候補生仲間の技

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*同期の技 ∧,,∧  ミ,,・∀・ミ 自己満足説明  ~今で出てる必殺技解説~ *少年期同期の技 |名前|技名|消費TP|説明| |真紅|音速抜き手|2|基本技 岩に穴を開けるほどの威力。やる夫の積尸気瘴極渦程度の威力| |~|音速蹴|3|基本技| |~|黒薔薇の罠|10|基本技 物理カウンター。威力は控え目| |~|ピアッシングローズ|?|ガードブレイク技,必中 使用回数3回まで| |~|ロイヤルデモンローズ|?|全ステータスが1/4のバッドステータス攻撃| |~|ロージィクラッシャー|?|受け流し無効,防御無視| |~|ストームローズ|?|ガードブレイク技,防御無視| |~|ローズイリュージョン|?|回避率が2倍になり、ステータス減少が無効になる 回避の高い技| |~|小宇宙爆発|?|完全先制,キャンセル技| |~|貫通|-|貫通率30%| |~|受け流し|-|受け流し率50%| |~|特殊受け流し|-|特殊受け流し率40%| |~|覚悟|-|やる夫と同じ性能| ※同期は皆覚悟を持っている *幼年期同期の技 やる夫以外の候補生 |名前|技名|消費TP|説明| |真紅|音速抜き手|2|通常技。岩に穴を開けるほどの威力。やる夫の積尸気瘴極渦程度の威力| |~|音速蹴|3|通常技| |~|黒薔薇の罠|10|物理カウンター。威力は控え目| |~|マーブルトリパー|50|非の打ち所の無い性能の技、デッドハウリングの完全上位互換。やる夫のものより遥かに強力で、防御も上がる| |~|大気の防御壁|-|戦闘中に美的センスLvの回数だけ展開できる防御壁。真紅は2回発動可能&br()相手の攻撃を完全にシャットアウトするが、貫通技能が発動した場合は破られる&br()防御選択時に指定することで使用する&br()技装備しなくても使用可能| |~|バッドトリップローズ|35|対象の攻撃、特攻、命中が半減&br()簡単に言うと効果が滅茶苦茶薄いロイヤルデモンローズ&br()食らうと激しい頭痛や嘔吐感に襲われる| |~|バイティングローズ|40|対象の防御、特防が半減&br()簡単に言うと効果が滅茶苦茶薄いピラニアンローズ&br()薔薇が当たった箇所に噛み付かれた様な激痛が走る| |~|ローズイリュージョン|40|攻撃力のない支援技、回避力が2倍に。ローズシェイドを合わせることによってバステも無効になった&br()薔薇の花霞を生み出し身を隠す、ネビュラチェーンで破られたアレ| |~|&font(gray){ローズテイル}||ローズイリュージョン展開時にのみ放てる現在真紅最大の攻撃&br()ちなみにローズ系の技は魔宮薔薇の後始末が大変なので、真紅が幽香さんに農場手伝い一週間を命じられる。&br()ハリケーンに進化し使えなくなった| |~|ピアッシングローズ|-|ガードブレイク技。&br()簡単に言うと確殺能力の無いブラッディローズ&br()威力が高く出も速く、100%命中する上にガードブレイク効果まで備えた鬼畜技&br()ただし防御がすさまじく低くなる事と、真紅の小宇宙では1戦闘に1回しか使えなかったが3回まで使えるようになった。| |~|&font(gray){ローズシェイド}||ローズイリュージョン展開時にのみ発動可能な防御技、相手に花霞を纏わりつかせる&br()相手の技に追加効果があった場合、その追加効果を無効化するが、ダメージはしっかり食らう&br()今のところローゼス・ハリケーンの為の布石程度の技だったが、イリュージョンに合わせる事でイリュージョンを強化した| |~|小宇宙燃焼|50|小宇宙を燃焼し、使用した次の手のダメージを1.5倍にする| |~|ローゼス・ハリケーン|50|小宇宙燃焼+ローズイリュージョン+マーブルトリパーの合成技&br()周囲に舞った花弁をマーブルトリパーで巻き込みながら相手に叩きつける技&br()威力、速度、防御、命中その全てが高性能だが、三つの技のどれが欠けても発動しない| |~|ロイヤルデモンローズ||詳細不明| |カズキ|&font(gray){ジュースティングクラッシャーver1}||渾身の突進パンチ。実は対真紅用に開発した技&br()拳が敵に触れた瞬間に込められた小宇宙が爆発し、受け流すことが出来ない&br()なのだが、真紅の一方的な遠距離攻撃にやられて役に立たなかった。改良予定| |~|&font(gray){ジュースティングクラッシャーver2}||前回の失敗を元に改良を施したジュースティングクラッシャー&br()対やる夫用に改良したら真紅にも有効だったという幸運な技&br()全身の小宇宙を爆発させることによってバステを弾き返して攻撃できる&br()ただし技の出が凄く遅いので、キャンセル技には弱い。| |~|サンライトクラッシャー||王国の大会で自慢のジュースティングクラッシャーが破れた為、技の更なる改良に着手、炎熱操作を習得し、突進時に炎を纏うことで、キャンセル技を無効化するという効果を付与することに成功、名前もジュースティング~からサンライト~に変更した、元々のバステ無効もあり、最早この技を止める術は存在しない、多分| |~|ジュースティングフラッシャー||天津飯! 技を借りるぜ! ぶっちゃけ太陽拳&br()相手の行動をキャンセルさせる技、バステ系の技とは種類が違う&br()同じキャンセル技のカリツォーより圧倒的に出が速い| |~|深呼吸||バステ解消技。身体的に優れたカズキだから出来る&br()他の人には出来そうにない| |サーニャ|ジャンプキック|2|通常技 見える| |~|ジャンプニー|3|通常技 見える| |~|縮地|10|補助技 瞬時に相手の懐に飛び込む技術、必ず後攻だが、次手の技を必ず先攻にし、ガードブレイク効果を付与する| |~|フォーリングクラッシュ||投げ技を受けた時に自動的に発動する返し技&br()高高度からの鋭角な蹴りの威力は凄まじい。見える| |~|&font(gray){ライジングキック}||STDへの繋ぎ技。行動不能系。&br()逆立ちのような体勢から繰り出す蹴り。相手を上空に打ち上げる&br()相手に防がれると体制を崩し、次の行動が行えなくなる。見える| |~|&font(gray){ライジングキック改}||威力0だったライジングキックにかなりの威力を持たせた技、&br()キャンセル技でもあり、当たればSTDに繋がる強力な技&br()だけど防御されるとこっちの体制が崩れるのは変わらない、見える&br()やる夫のキャンサークロウより早い| |~|デッドエンドフライ|40|ライジングキックの進化系、ガードされても転ばなくなった、キャンセル効果もある 見える| |~|スカイトリプルダンシング|40|デッドエンドフライが決まると自動的に発動するサーニャ最強の必殺技&br()デッドエンドフライが決まらなければ防御扱いになる&br()ガードブレイク効果もある。見えない| |~|ローリングクラッシュ|70|ぶちゃけペガサスローリングクラッシュ、STDに次ぐ威力の技だが、防御を高めた結果、命中率と出の早さが劣悪になってしまった| |~|流星拳|60|サーニャ流星拳、威力はそこそこだが、それ以外の性能が極めて高く、ガードブレイク効果もある 全体攻撃可能| |~|ハートブレイクキャノン|40|心臓砕きの魔拳、これが命中すると、次手の技も必ず命中する繋ぎ技、この技自体の性能はそこそこ| |~|小宇宙燃焼|50|性能はやる夫のものと同じ| |C.C.|小宇宙大爆発||C.C.の切り札、全小宇宙を一気に爆発させる事で凄まじい威力の波動を打ち出す&br()防御も命中も低いが、攻撃力と出の速さは脅威&br()使うとフラフラになるので、模擬戦では3T目にしか使わなかったが、&br()これから改良が施されるとどうなるかわからない| |~|コスモエクスプロージョン||小宇宙大爆発を改良してできたC.C.の新必殺技。とても強そう| |~|幻朧拳|20|冥界でカノンがルネにやってたアレ、ヒットから2手分、相手が自分の技で自分を攻撃する。しかしガードされると激しく無意味になる| |~|分身|30|その名の通り、空気中作り出したプリズムに自分を映す事で分身を生み出す&br()回避力が2倍になる優れもの、真紅のローズイリュージョンのパクリ。| &bold(){~模擬戦3回目・各人のやる夫対策~} サーニャさんのやる夫対策  回避を上げて攻撃を全部かわしてボコる  ライジングキックに攻撃力を持たせる 真紅のやる夫対策  回避力上昇技とバステ攻撃で押し切る カズキのやる夫対策  バステが効かなけりゃ良いんじゃね?  こっちもちょっとした小技を使おう! C.C.のやる夫対策  精神系攻撃で自滅させる &bold(){備考} サーニャ サーニャはライジングキックをさらに改良するつもりでいる 真紅 真紅の技合成は真紅独自のものであり、やる夫はまた違う技合成を覚える予定 イベント戦闘 |名前|技名|説明|h |デスマスク(残留思念)|積尸気冥界波|即死技。とても強い。| |~|???|聖闘士に同じ技は通用しない!|
*同期の技 ∧,,∧  ミ,,・∀・ミ 自己満足説明  ~今で出てる必殺技解説~ *少年期同期の技 |名前|技名|消費TP|説明| |真紅|音速抜き手|2|基本技 岩に穴を開けるほどの威力。やる夫の積尸気瘴極渦程度の威力| |~|音速蹴|3|基本技| |~|黒薔薇の罠|10|基本技 物理カウンター。威力は控え目| |~|ピアッシングローズ|?|ガードブレイク技,必中 使用回数3回まで| |~|ロイヤルデモンローズ|?|全ステータスが1/4のバッドステータス攻撃| |~|ロージィクラッシャー|?|受け流し無効,防御無視| |~|ストームローズ|?|ガードブレイク技,防御無視| |~|ローズイリュージョン|?|回避率が2倍になり、ステータス減少が無効になる 回避の高い技| |~|小宇宙爆発|最大TPの1/3を消費|完全先制,キャンセル技| |~|貫通|-|貫通率30%| |~|受け流し|-|受け流し率50%| |~|特殊受け流し|-|特殊受け流し率40%| |~|覚悟|-|やる夫と同じ性能| ※同期は皆覚悟を持っている *幼年期同期の技 やる夫以外の候補生 |名前|技名|消費TP|説明| |真紅|音速抜き手|2|通常技。岩に穴を開けるほどの威力。やる夫の積尸気瘴極渦程度の威力| |~|音速蹴|3|通常技| |~|黒薔薇の罠|10|物理カウンター。威力は控え目| |~|マーブルトリパー|50|非の打ち所の無い性能の技、デッドハウリングの完全上位互換。やる夫のものより遥かに強力で、防御も上がる| |~|大気の防御壁|-|戦闘中に美的センスLvの回数だけ展開できる防御壁。真紅は2回発動可能&br()相手の攻撃を完全にシャットアウトするが、貫通技能が発動した場合は破られる&br()防御選択時に指定することで使用する&br()技装備しなくても使用可能| |~|バッドトリップローズ|35|対象の攻撃、特攻、命中が半減&br()簡単に言うと効果が滅茶苦茶薄いロイヤルデモンローズ&br()食らうと激しい頭痛や嘔吐感に襲われる| |~|バイティングローズ|40|対象の防御、特防が半減&br()簡単に言うと効果が滅茶苦茶薄いピラニアンローズ&br()薔薇が当たった箇所に噛み付かれた様な激痛が走る| |~|ローズイリュージョン|40|攻撃力のない支援技、回避力が2倍に。ローズシェイドを合わせることによってバステも無効になった&br()薔薇の花霞を生み出し身を隠す、ネビュラチェーンで破られたアレ| |~|&font(gray){ローズテイル}||ローズイリュージョン展開時にのみ放てる現在真紅最大の攻撃&br()ちなみにローズ系の技は魔宮薔薇の後始末が大変なので、真紅が幽香さんに農場手伝い一週間を命じられる。&br()ハリケーンに進化し使えなくなった| |~|ピアッシングローズ|-|ガードブレイク技。&br()簡単に言うと確殺能力の無いブラッディローズ&br()威力が高く出も速く、100%命中する上にガードブレイク効果まで備えた鬼畜技&br()ただし防御がすさまじく低くなる事と、真紅の小宇宙では1戦闘に1回しか使えなかったが3回まで使えるようになった。| |~|&font(gray){ローズシェイド}||ローズイリュージョン展開時にのみ発動可能な防御技、相手に花霞を纏わりつかせる&br()相手の技に追加効果があった場合、その追加効果を無効化するが、ダメージはしっかり食らう&br()今のところローゼス・ハリケーンの為の布石程度の技だったが、イリュージョンに合わせる事でイリュージョンを強化した| |~|小宇宙燃焼|50|小宇宙を燃焼し、使用した次の手のダメージを1.5倍にする| |~|ローゼス・ハリケーン|50|小宇宙燃焼+ローズイリュージョン+マーブルトリパーの合成技&br()周囲に舞った花弁をマーブルトリパーで巻き込みながら相手に叩きつける技&br()威力、速度、防御、命中その全てが高性能だが、三つの技のどれが欠けても発動しない| |~|ロイヤルデモンローズ||詳細不明| |カズキ|&font(gray){ジュースティングクラッシャーver1}||渾身の突進パンチ。実は対真紅用に開発した技&br()拳が敵に触れた瞬間に込められた小宇宙が爆発し、受け流すことが出来ない&br()なのだが、真紅の一方的な遠距離攻撃にやられて役に立たなかった。改良予定| |~|&font(gray){ジュースティングクラッシャーver2}||前回の失敗を元に改良を施したジュースティングクラッシャー&br()対やる夫用に改良したら真紅にも有効だったという幸運な技&br()全身の小宇宙を爆発させることによってバステを弾き返して攻撃できる&br()ただし技の出が凄く遅いので、キャンセル技には弱い。| |~|サンライトクラッシャー||王国の大会で自慢のジュースティングクラッシャーが破れた為、技の更なる改良に着手、炎熱操作を習得し、突進時に炎を纏うことで、キャンセル技を無効化するという効果を付与することに成功、名前もジュースティング~からサンライト~に変更した、元々のバステ無効もあり、最早この技を止める術は存在しない、多分| |~|ジュースティングフラッシャー||天津飯! 技を借りるぜ! ぶっちゃけ太陽拳&br()相手の行動をキャンセルさせる技、バステ系の技とは種類が違う&br()同じキャンセル技のカリツォーより圧倒的に出が速い| |~|深呼吸||バステ解消技。身体的に優れたカズキだから出来る&br()他の人には出来そうにない| |サーニャ|ジャンプキック|2|通常技 見える| |~|ジャンプニー|3|通常技 見える| |~|縮地|10|補助技 瞬時に相手の懐に飛び込む技術、必ず後攻だが、次手の技を必ず先攻にし、ガードブレイク効果を付与する| |~|フォーリングクラッシュ||投げ技を受けた時に自動的に発動する返し技&br()高高度からの鋭角な蹴りの威力は凄まじい。見える| |~|&font(gray){ライジングキック}||STDへの繋ぎ技。行動不能系。&br()逆立ちのような体勢から繰り出す蹴り。相手を上空に打ち上げる&br()相手に防がれると体制を崩し、次の行動が行えなくなる。見える| |~|&font(gray){ライジングキック改}||威力0だったライジングキックにかなりの威力を持たせた技、&br()キャンセル技でもあり、当たればSTDに繋がる強力な技&br()だけど防御されるとこっちの体制が崩れるのは変わらない、見える&br()やる夫のキャンサークロウより早い| |~|デッドエンドフライ|40|ライジングキックの進化系、ガードされても転ばなくなった、キャンセル効果もある 見える| |~|スカイトリプルダンシング|40|デッドエンドフライが決まると自動的に発動するサーニャ最強の必殺技&br()デッドエンドフライが決まらなければ防御扱いになる&br()ガードブレイク効果もある。見えない| |~|ローリングクラッシュ|70|ぶちゃけペガサスローリングクラッシュ、STDに次ぐ威力の技だが、防御を高めた結果、命中率と出の早さが劣悪になってしまった| |~|流星拳|60|サーニャ流星拳、威力はそこそこだが、それ以外の性能が極めて高く、ガードブレイク効果もある 全体攻撃可能| |~|ハートブレイクキャノン|40|心臓砕きの魔拳、これが命中すると、次手の技も必ず命中する繋ぎ技、この技自体の性能はそこそこ| |~|小宇宙燃焼|50|性能はやる夫のものと同じ| |C.C.|小宇宙大爆発||C.C.の切り札、全小宇宙を一気に爆発させる事で凄まじい威力の波動を打ち出す&br()防御も命中も低いが、攻撃力と出の速さは脅威&br()使うとフラフラになるので、模擬戦では3T目にしか使わなかったが、&br()これから改良が施されるとどうなるかわからない| |~|コスモエクスプロージョン||小宇宙大爆発を改良してできたC.C.の新必殺技。とても強そう| |~|幻朧拳|20|冥界でカノンがルネにやってたアレ、ヒットから2手分、相手が自分の技で自分を攻撃する。しかしガードされると激しく無意味になる| |~|分身|30|その名の通り、空気中作り出したプリズムに自分を映す事で分身を生み出す&br()回避力が2倍になる優れもの、真紅のローズイリュージョンのパクリ。| &bold(){~模擬戦3回目・各人のやる夫対策~} サーニャさんのやる夫対策  回避を上げて攻撃を全部かわしてボコる  ライジングキックに攻撃力を持たせる 真紅のやる夫対策  回避力上昇技とバステ攻撃で押し切る カズキのやる夫対策  バステが効かなけりゃ良いんじゃね?  こっちもちょっとした小技を使おう! C.C.のやる夫対策  精神系攻撃で自滅させる &bold(){備考} サーニャ サーニャはライジングキックをさらに改良するつもりでいる 真紅 真紅の技合成は真紅独自のものであり、やる夫はまた違う技合成を覚える予定 イベント戦闘 |名前|技名|説明|h |デスマスク(残留思念)|積尸気冥界波|即死技。とても強い。| |~|???|聖闘士に同じ技は通用しない!|

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