大会参加者の技

「大会参加者の技」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

大会参加者の技」(2013/03/05 (火) 11:31:06) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *大会参加者の技 ∧,,∧  ミ,,・∀・ミ 自己満足説明  ~今で出てる必殺技解説~ *幼年期編 |大会名|種目|名前|技名|説明|h |王国|生身限定|ジョルジュ・ブラストマイア|防御|これ以外できなかった…| |~|~|ロベルト・カーロン|シールドバッシュ|キャンセル技| |~|~|~|剣攻撃(強)|強めの攻撃| |~|~|キョンinG3-X|スコーピオン|マシンガン攻撃| |~|~|~|サラマンダー|グレネード攻撃| |~|~|~|デストロイヤー|剣攻撃。外れやすい| |~|~|~|アンタレス|ワイヤーで行動を封じる| |~|~|~|ケルベロス|ガトリング攻撃| |~|~|~|GXランチャー|ロケラン攻撃| |~|~|~|ユニコーン|ナイフ攻撃。当たりやすい| |~|~|~|覚悟|やる夫と同じ。やられたら復活する。G3-Xの機能の一つ。| |~|~|ロック|ロックバスター|ロックの通常攻撃| |~|~|~|シールドアーム|バリア展開。防御とは違うらしい(ガードクラッシュでは解けない)| |~|~|~|マシンガンアーム|マシンガンで攻撃| |~|~|~|ドリルアーム|ドリルで攻撃| |~|~|~|バスターキャノン|ロックバスターの溜め攻撃| |~|~|曹操(華琳)|カウンター|素手時に使用。相手の物理攻撃を回避(無効化)しつつ攻撃を叩き込む| |~|~|~|手刀|素手時の通常攻撃| |~|~|~|爪先蹴り|素手時の技。刃物で刺されたように痛い| |~|~|~|ラーニング|素手時の技。相手の技を劣化させたものを使う。(決勝までに多用した技を優先使用)&br()初対戦はコルネホルス| |~|~|~|横薙ぎ|絶(鎌)装備時の攻撃。結構痛い。| |~|~|~|急所撃ち|絶(鎌)装備時の攻撃。行動キャンセル。ダメージはない| |~|~|~|準備|絶(鎌)装備時の行動。絶影を出すために魔力を溜める。&br()2段階目はキャンセル無効。| |~|~|~|絶影|絶(鎌)装備時に使用。宝具。絶影召喚。&br()準備に2手かかるが一度出してしまえば次からは召喚不要。&br()準備は連続じゃなくてもOK。| |~|~|~|柔らかなる拳・列迅|↑に引き続き使用(合わせて一手)。鋭い鞭攻撃。&br()既に絶影を召喚していたら行動を1手消費して使用可能| |~|~|~|覚悟|やる夫と同じ。一回復活| |~|~|~|???|自分にかかった弱体化を無効化する。| |~|~|&font(red){水銀燈}|黒翼障壁|このターン内、物理攻撃無効| |~|~|~|黒翼の龍|当たれば5000近いダメージ 当たらなかった| |~|~|~|蒼炎の羽|当たらなかった| |~|魔導鎧可|ジョルジュ・ブラストマイアinザクⅡ|ヒートホーク|刀身部分がプラズマ化した斧で攻撃&br()威力は高めだが命中率が低い| |~|~|~|ザクマシンガン|普通のマシンガン、軽く弾いた| |~|~|~|ザクバズーカ|出す前に決まった| |~|~|アレハンドロ・コーナーinジム|バルカン|弾幕で相手の行動を一手阻害するが威力は低い| |~|~|~|ビームスプレーガン|出す前に決まった| |~|~|オルガ・サブナックinカラミティ|シュラーク|長射程ビーム砲| |~|~|~|スキュラ|複列位相エネルギー砲| |~|~|~|エンド・オブ・ワールド|全弾発射 出が早い高威力キャンセル技| |~|~|~|トランスフェイズ装甲|物理無効| |~|~|ネーナ・トリニティinスローネ・ドライ|GNステルスフィールド|出が凄く早く特防が3倍になり、バステ無効になる| |~|~|~|GNビームサーベル|ビームの刃 防御無視| |~|~|~|GNハンドガン|小型ビーム砲| |~|~|~|GNロングライフル|ビーム砲 高威力| |~|~|ロベルト・カーロン|シールドバッシュ|キャンセル技 最も防御力が高い| |~|~|~|二段斬り|剣攻撃 斬り| |~|~|~|三段突き|剣攻撃 突き| |~|~|~|呼吸法|特防UP ステータスが全て正常に戻り、HPが40%回復| |~|~|~|秘剣・鴉|出が早い必殺剣| |旧帝国|生身限定|モヒカン|消毒されてぇか!|使用前に倒された| |~|~|~|汚物は消毒だー!|使用前に倒された| |~|~|石動雷十太|飛飯綱・乱れ打ち|遠距離用の飯綱 真空の刃| |~|~|~|纏飯綱|接近戦用の飯綱 デッドハウリングのちょっと強いバージョン| |~|~|両津勘吉|粘着輻射弾|ガードブレイク技| |~|~|~|ジャイアントスイング|その名の通り| |~|~|~|魔改造ニューナンブ|銃撃| |~|~|~|ケイオフ、爆雷|高威力キャンセル技 ケイオス爆雷とほぼ同じ| |~|~|~|卑怯汚いは敗者の戯言|ステータスが1/4のバッドステータス攻撃| |~|~|~|ロケットランチャー|その名の通り| |~|~|~|特殊抗体|バステ無効| |~|~|キン肉マンビッグボディ|打たれる覚悟|次の自攻撃までダメージ半減、キャンセル技、バッドステータス無効| |~|~|~|強力タックル|その名の通り| |~|~|~|強力ジャイアントスイング|その名の通り| |~|~|~|メイプルリーフクラッチ|必殺技(フェイバリット)| |~|~|~|マッスルインパクト|必殺技(フェイバリット)キャンセル技| |~|~|&font(red){ランスロット仮面(正体はスザク)}|斬撃|通常攻撃| |~|~|~|霞|キャンセル技| |~|~|~|一の太刀|必中攻撃| |~|~|~|夢想剣|物理カウンター| |~|~|~|独妙剣|攻撃力増加| |~|~|~|ユーフェミアの応援|ユーフェミアの応援ある限り倒れても復活する。リア充爆発しろ!| |~|魔導鎧可|玉城真一郎inグラスゴー|アサルトライフル|銃撃。弱い| |~|~|~|スラッシュハーケン|ワイヤー付の鈎爪。弱い| |~|~|ヴィレッタ・ヌゥinサザーランド|アサルトライフル|銃撃| |~|~|~|スラッシュハーケン|ワイヤー付の鈎爪| |~|~|~|スタントンファ|当たれば行動阻害?邪気眼で見えただけなので詳細不明| |~|~|~|ケイオス爆雷|威力はかなり高いが1回しか使えない。行動阻害。| |~|~|ギルバート・G・P・ギルフォードinヴィンセント|アサルトライフル|銃撃| |~|~|~|MVS|双頭の槍で攻撃 防御無視| |~|~|~|ランサーチャージ|槍での突進| |~|~|~|ニードルブレイザー|肘打ちからのエネルギー放出| |~|~|~|騎士の誇り|倒れても復活する。ただし体力は1/4程度しか回復しない。ステータスは1.5倍になり、バステ無効になる| |~|~|両津勘吉|ニューナンブ両津SP|銃撃| |~|~|~|ショットシェル|銃撃の嵐。行動不能付| |~|~|~|ジャイアントスイング|その名の通り| |~|~|~|ロケットランチャー|その名の通り。とても痛そう。| |~|~|~|卑怯汚いは敗者の戯言|バステ攻撃| |~|~|~|特殊抗体|バステ無効| |~|~|~|執念|キリコのローンを思い出して復活。執念が残っている間は復活し続ける| |~|~|紅月カレンin紅蓮弐式RSC|グレネード乱射|ダメージは低いがキャンセル技| |~|~|~|チャフスモーク|回避2倍| |~|~|~|飛燕爪牙|普通のスラッシュハーケン| |~|~|~|呂号乙型特斬刀|ナイフ+十手の斬撃攻撃。| |~|~|~|輻射波動機構(攻)|掴んで爆発。とても熱い。攻撃時に防御が跳ね上がる。ガードブレイク技| |~|~|~|輻射波動機構(防)|パッシブ。凍気操作系技能を完全に防ぎ反撃を入れる。3回まで| |~|~|~|???|復活。大会ではKMFが壊れるのを防ぐため使用せず| |教国|魔導鎧可|オルガ・サブナックinカラミティ|ポジショニング|射撃ポジションに着き、次手が先攻、攻撃力が1.25倍になり、回避が上昇する| |~|~|~|ケーファー・ツヴァイ|115mm2連装衝角砲 ビーム砲を搭載した攻盾システムの一種、特防が上昇する| |~|~|~|トーデスブロック|337mmプラズマサボット・バズーカ砲| |~|~|~|シュラーク|125mm2連装高エネルギー長射程ビーム砲| |~|~|~|スキュラ|580mm複列位相エネルギー砲| |~|~|~|エンド・オブ・ワールド|全弾発射 出が早い高威力キャンセル技| |~|~|~|トランスフェイズ装甲|物理無効| |~|~|~|???|再生 大会ではこれ以上手の内を晒せない為使用せず| |~|~|ライinランスロット・クラブ|スラッシュハーケン|ワイヤー付の鈎爪| |~|~|~|MVS二刀流|剣で攻撃 防御無視| |~|~|~|可変式アサルトライフル・突撃|キャンセル技| |~|~|~|可変式アサルトライフル・狙撃|未使用 大量にエナジーを使用する| |~|~|~|精密射撃|高威力射撃| |~|~|~|ブレイズルミナス|攻撃を一回無効化 エナジー残量で無効化使用回数変化| |~|~|~|対BC装備|バッドステータスを無効化 エナジー残量で無効化使用回数変化| |~|~|~|忘れられた王|邪気眼を無効化 ライの固有スキル| |~|~|~|呪縛|復活。ライに掛けられた呪縛 かろうじて持ち直し攻撃力が1.25倍になる| |~|~|イワンin怪魔導鎧ウラエヌス|バリア|このターンの防御・特防が2倍になり、バッドステータスを無効化する| |~|~|~|怪光線|その名の通り| |~|~|~|体当たり|その名の通り| |~|~|~|ドリル体当たり|100%貫通発動技| |~|~|~|自爆|現在のHP分のダメージ+100%貫通発動技| |~|~|~|再生|HP全快で復活| |~|~|ライダー|ちら見|魔眼の魔力によるステータス1/4のバッドステータス攻撃| |~|~|~|怪力解放|次手の攻撃力が1.5倍になる| |~|~|~|アレストチェーン|追加ダメージ有| |~|~|~|ストームシュート|ガードブレイク技| |~|~|~|ライズシュート|完全先制キャンセル技+相手を空中に蹴り上げる| |~|~|~|アサルトアタック|ライズシュートからの連続技,高威力| |~|~|~|神話の怪物|HP全快で復活| |~|~|偽シザース(先生)|カリツォー|やる夫と同じ キャンセル技。| |~|~|~|ミリオンゴーストアタック|やる夫と同じ| |~|~|~|スパウティングボンバー|やる夫と同じ| |~|~|~|マーブルトリパー|やる夫と同じ| |~|~|~|フォーティア・ルフィフトゥラ|やる夫と同じ 30%の確率で追加ダメージ| |~|~|~|精神統一|使用すると現在受けているバステを解消し、次手の特攻属性技の威力を1.5倍にする| |~|~|~|???|積尸気を無効化| |~|~|~|パンチ?|基礎技 5回までHPTPを吸収する| |~|~|~|小宇宙復活|HP全快で復活 未使用 何回復活するかは不明| &font(red){キャラクター}は真紅・サーニャ操作時の敵 *少年期編 |大会名|種目|名前|技名|説明|h |教国|魔導鎧可|ロロ・ランペルージinヴィンセント|アサルトライフル|銃撃| |~|~|~|ランス型MVS|ランスで攻撃 防御無視| |~|~|~|ニードルブレイザー|肘打ちからのエネルギー放出| |~|~|カレクック|奇襲|高威力完全先制技| |~|~|~|カレキック|その名の通り| |~|~|~|カレールーすり込み|ステータスが1/4のバッドステータス攻撃| |~|~|~|裸締め|寝技に防御は意味を成さない 防御無視| |~|~|~|オールボンテージ|キャンセル技| |~|~|~|カレー補充|HP15%回復| |~|~|~|友情パワー|カレクック応援団の応援によりHP全快で復活| |~|~|~|即死耐性|詳細不明| |~|~|ネーナ・トリニティinスローネ・ドライ|GNステルスフィールド|出が凄く早く特防が3倍になり、バステ無効になる| |~|~|~|ジャマー|毎ターン開始時に判定成功率を半減| |~|~|~|GNミサイル乱射|キャンセル技| |~|~|~|GNビームサーベル|ビームの刃 防御無視| |~|~|~|GNハンドガン|小型ビーム砲| |~|~|~|GNロングライフル|ビーム砲 高威力| |~|~|~|トランザム|全てのステータスが2倍になる、トランザム終了後ステータスが通常時から半減| |~|~|比良坂初音|平手打ち|通常攻撃| |~|~|~|頬撫|頬を撫で上げられてゾクゾクする、効果なし| |~|~|~|縛糸|キャンセル技、振り回しの初動技| |~|~|~|振り回し|投げ技| |~|~|~|腕を振り下ろす|ガードブレイク技| |~|~|鳴神悠|マハラクンダ|防御・特防が低下のバッドステータス攻撃| |~|~|~|ジオダイン|キャンセル率50%のキャンセル技| |~|~|~|メギドラオン|高威力100%貫通技| |~|~|~|チャージ|次手の物理攻撃の威力が2倍になる| |~|~|~|ブレイブザッパー|斬撃| |~|~|~|ランダマイザ|全ステータスが1/4のバッドステータス攻撃| |~|~|~|不屈の闘志|復活| |~|~|~|仁王立ち|受けるダメージが半減| |~|~|モナー|これは事故だモナ|物理技| |~|~|~|わざとじゃないんだモナ|物理技| |~|~|~|あっ、足が滑ったモナ|組技| |~|~|~|ちょっと試してみるモナ|物理技| |~|~|~|分身|回避力が2倍になる| |~|~|~|呼吸法|ステータスが全て正常に戻り、HPが?%回復| |~|~|~|貫通|貫通率50%| |~|~|~|受け流し|受け流し率50%| |~|~|~|特殊受け流し|特殊受け流し率50%| |~|~|~|ギャグ世界の住人|HP全快で復活| |~|~|マスク・ザ・クリムゾン|ピアッシングローズ|ガードブレイク技,必中 使用回数3回まで| |~|~|~|ロイヤルデモンローズ|全ステータスが1/4のバッドステータス攻撃| |~|~|~|ロージィクラッシャー|受け流し無効,防御無視| |~|~|~|ストームローズ|ガードブレイク技,防御無視| |~|~|~|ローズイリュージョン|回避率が2倍になり、ステータス減少が無効になる 回避の高い技| |~|~|~|小宇宙大爆発|完全先制,キャンセル技,次手の攻撃力が2倍になる| |~|~|~|貫通|貫通率30%| |~|~|~|受け流し|受け流し率50%| |~|~|~|特殊受け流し|特殊受け流し率40%| |~|~|~|自己強化|1Tステータスを2倍にするが小宇宙復活回数をを1回消費する| |~|~|~|小宇宙復活|HP全快で復活| |~|~|~|覚悟|やる夫と同じ性能| |~|~|モララー|GX-05ケルベロスM|キャンセル技| |~|~|~|ケイオス爆雷|キャンセル技| |~|~|~|粘着輻射弾|ガードブレイク技| |~|~|~|幻術|攻撃,特攻1/4低下のバッドステータス攻撃| |~|~|~|金剛縛|キャンセル技,次手必中| |~|~|~|反射鏡|相手の特殊攻撃を反射する| |~|~|~|破光弾|属性:特殊| |~|~|~|降魔の剣|防御無視| |~|~|~|不動金剛杵|ガードブレイク技| |~|~|~|貫通|貫通率30%| |~|~|~|受け流し|受け流し率60%| |~|~|~|特殊受け流し|特殊受け流し率60%| |~|~|~|ギャグ世界の住人|HP全快で復活| |~|~|~|光流|HP全快で復活| |~|~|メドゥーサ|魔眼・キュベレイ|全ステータスが1/10のバッドステータス攻撃,100%貫通| |~|~|~|アレストチェーン|70%の確率で追加ダメージ| |~|~|~|ストームシュート|ガードブレイク技| |~|~|~|ライズシュート|完全先制,キャンセル技,アサルトアタックの初動技| |~|~|~|アサルトアタック|ライズシュートからの連続技,高威力| |~|~|~|怪力解放|次手の攻撃力が1.5倍になる| |~|~|~|小宇宙大爆発|完全先制,キャンセル技,次手の攻撃力が2倍になる| |~|~|~|騎英の手綱|宝具,詳細不明| |~|~|~|神の守り|ダメージ60%減| |~|~|~|貫通|貫通率50%| |~|~|~|神話の怪物|HP全快で復活,未使用| |~|~|~|小宇宙復活|HP全快で復活,未使用,何回復活するかは不明|
#contents *大会参加者の技 ∧,,∧  ミ,,・∀・ミ 自己満足説明  ~今で出てる必殺技解説~ *幼年期編 |大会名|種目|名前|技名|説明|h |王国|生身限定|ジョルジュ・ブラストマイア|防御|これ以外できなかった…| |~|~|ロベルト・カーロン|シールドバッシュ|キャンセル技| |~|~|~|剣攻撃(強)|強めの攻撃| |~|~|キョンinG3-X|スコーピオン|マシンガン攻撃| |~|~|~|サラマンダー|グレネード攻撃| |~|~|~|デストロイヤー|剣攻撃。外れやすい| |~|~|~|アンタレス|ワイヤーで行動を封じる| |~|~|~|ケルベロス|ガトリング攻撃| |~|~|~|GXランチャー|ロケラン攻撃| |~|~|~|ユニコーン|ナイフ攻撃。当たりやすい| |~|~|~|覚悟|やる夫と同じ。やられたら復活する。G3-Xの機能の一つ。| |~|~|ロック|ロックバスター|ロックの通常攻撃| |~|~|~|シールドアーム|バリア展開。防御とは違うらしい(ガードクラッシュでは解けない)| |~|~|~|マシンガンアーム|マシンガンで攻撃| |~|~|~|ドリルアーム|ドリルで攻撃| |~|~|~|バスターキャノン|ロックバスターの溜め攻撃| |~|~|曹操(華琳)|カウンター|素手時に使用。相手の物理攻撃を回避(無効化)しつつ攻撃を叩き込む| |~|~|~|手刀|素手時の通常攻撃| |~|~|~|爪先蹴り|素手時の技。刃物で刺されたように痛い| |~|~|~|ラーニング|素手時の技。相手の技を劣化させたものを使う。(決勝までに多用した技を優先使用)&br()初対戦はコルネホルス| |~|~|~|横薙ぎ|絶(鎌)装備時の攻撃。結構痛い。| |~|~|~|急所撃ち|絶(鎌)装備時の攻撃。行動キャンセル。ダメージはない| |~|~|~|準備|絶(鎌)装備時の行動。絶影を出すために魔力を溜める。&br()2段階目はキャンセル無効。| |~|~|~|絶影|絶(鎌)装備時に使用。宝具。絶影召喚。&br()準備に2手かかるが一度出してしまえば次からは召喚不要。&br()準備は連続じゃなくてもOK。| |~|~|~|柔らかなる拳・列迅|↑に引き続き使用(合わせて一手)。鋭い鞭攻撃。&br()既に絶影を召喚していたら行動を1手消費して使用可能| |~|~|~|覚悟|やる夫と同じ。一回復活| |~|~|~|???|自分にかかった弱体化を無効化する。| |~|~|&font(red){水銀燈}|黒翼障壁|このターン内、物理攻撃無効| |~|~|~|黒翼の龍|当たれば5000近いダメージ 当たらなかった| |~|~|~|蒼炎の羽|当たらなかった| |~|魔導鎧可|ジョルジュ・ブラストマイアinザクⅡ|ヒートホーク|刀身部分がプラズマ化した斧で攻撃&br()威力は高めだが命中率が低い| |~|~|~|ザクマシンガン|普通のマシンガン、軽く弾いた| |~|~|~|ザクバズーカ|出す前に決まった| |~|~|アレハンドロ・コーナーinジム|バルカン|弾幕で相手の行動を一手阻害するが威力は低い| |~|~|~|ビームスプレーガン|出す前に決まった| |~|~|オルガ・サブナックinカラミティ|シュラーク|長射程ビーム砲| |~|~|~|スキュラ|複列位相エネルギー砲| |~|~|~|エンド・オブ・ワールド|全弾発射 出が早い高威力キャンセル技| |~|~|~|トランスフェイズ装甲|物理無効| |~|~|ネーナ・トリニティinスローネ・ドライ|GNステルスフィールド|出が凄く早く特防が3倍になり、バステ無効になる| |~|~|~|GNビームサーベル|ビームの刃 防御無視| |~|~|~|GNハンドガン|小型ビーム砲| |~|~|~|GNロングライフル|ビーム砲 高威力| |~|~|ロベルト・カーロン|シールドバッシュ|キャンセル技 最も防御力が高い| |~|~|~|二段斬り|剣攻撃 斬り| |~|~|~|三段突き|剣攻撃 突き| |~|~|~|呼吸法|特防UP ステータスが全て正常に戻り、HPが40%回復| |~|~|~|秘剣・鴉|出が早い必殺剣| |旧帝国|生身限定|モヒカン|消毒されてぇか!|使用前に倒された| |~|~|~|汚物は消毒だー!|使用前に倒された| |~|~|石動雷十太|飛飯綱・乱れ打ち|遠距離用の飯綱 真空の刃| |~|~|~|纏飯綱|接近戦用の飯綱 デッドハウリングのちょっと強いバージョン| |~|~|両津勘吉|粘着輻射弾|ガードブレイク技| |~|~|~|ジャイアントスイング|その名の通り| |~|~|~|魔改造ニューナンブ|銃撃| |~|~|~|ケイオフ、爆雷|高威力キャンセル技 ケイオス爆雷とほぼ同じ| |~|~|~|卑怯汚いは敗者の戯言|ステータスが1/4のバッドステータス攻撃| |~|~|~|ロケットランチャー|その名の通り| |~|~|~|特殊抗体|バステ無効| |~|~|キン肉マンビッグボディ|打たれる覚悟|次の自攻撃までダメージ半減、キャンセル技、バッドステータス無効| |~|~|~|強力タックル|その名の通り| |~|~|~|強力ジャイアントスイング|その名の通り| |~|~|~|メイプルリーフクラッチ|必殺技(フェイバリット)| |~|~|~|マッスルインパクト|必殺技(フェイバリット)キャンセル技| |~|~|&font(red){ランスロット仮面(正体はスザク)}|斬撃|通常攻撃| |~|~|~|霞|キャンセル技| |~|~|~|一の太刀|必中攻撃| |~|~|~|夢想剣|物理カウンター| |~|~|~|独妙剣|攻撃力増加| |~|~|~|ユーフェミアの応援|ユーフェミアの応援ある限り倒れても復活する。リア充爆発しろ!| |~|魔導鎧可|玉城真一郎inグラスゴー|アサルトライフル|銃撃。弱い| |~|~|~|スラッシュハーケン|ワイヤー付の鈎爪。弱い| |~|~|ヴィレッタ・ヌゥinサザーランド|アサルトライフル|銃撃| |~|~|~|スラッシュハーケン|ワイヤー付の鈎爪| |~|~|~|スタントンファ|当たれば行動阻害?邪気眼で見えただけなので詳細不明| |~|~|~|ケイオス爆雷|威力はかなり高いが1回しか使えない。行動阻害。| |~|~|ギルバート・G・P・ギルフォードinヴィンセント|アサルトライフル|銃撃| |~|~|~|MVS|双頭の槍で攻撃 防御無視| |~|~|~|ランサーチャージ|槍での突進| |~|~|~|ニードルブレイザー|肘打ちからのエネルギー放出| |~|~|~|騎士の誇り|倒れても復活する。ただし体力は1/4程度しか回復しない。ステータスは1.5倍になり、バステ無効になる| |~|~|両津勘吉|ニューナンブ両津SP|銃撃| |~|~|~|ショットシェル|銃撃の嵐。行動不能付| |~|~|~|ジャイアントスイング|その名の通り| |~|~|~|ロケットランチャー|その名の通り。とても痛そう。| |~|~|~|卑怯汚いは敗者の戯言|バステ攻撃| |~|~|~|特殊抗体|バステ無効| |~|~|~|執念|キリコのローンを思い出して復活。執念が残っている間は復活し続ける| |~|~|紅月カレンin紅蓮弐式RSC|グレネード乱射|ダメージは低いがキャンセル技| |~|~|~|チャフスモーク|回避2倍| |~|~|~|飛燕爪牙|普通のスラッシュハーケン| |~|~|~|呂号乙型特斬刀|ナイフ+十手の斬撃攻撃。| |~|~|~|輻射波動機構(攻)|掴んで爆発。とても熱い。攻撃時に防御が跳ね上がる。ガードブレイク技| |~|~|~|輻射波動機構(防)|パッシブ。凍気操作系技能を完全に防ぎ反撃を入れる。3回まで| |~|~|~|???|復活。大会ではKMFが壊れるのを防ぐため使用せず| |教国|魔導鎧可|オルガ・サブナックinカラミティ|ポジショニング|射撃ポジションに着き、次手が先攻、攻撃力が1.25倍になり、回避が上昇する| |~|~|~|ケーファー・ツヴァイ|115mm2連装衝角砲 ビーム砲を搭載した攻盾システムの一種、特防が上昇する| |~|~|~|トーデスブロック|337mmプラズマサボット・バズーカ砲| |~|~|~|シュラーク|125mm2連装高エネルギー長射程ビーム砲| |~|~|~|スキュラ|580mm複列位相エネルギー砲| |~|~|~|エンド・オブ・ワールド|全弾発射 出が早い高威力キャンセル技| |~|~|~|トランスフェイズ装甲|物理無効| |~|~|~|???|再生 大会ではこれ以上手の内を晒せない為使用せず| |~|~|ライinランスロット・クラブ|スラッシュハーケン|ワイヤー付の鈎爪| |~|~|~|MVS二刀流|剣で攻撃 防御無視| |~|~|~|可変式アサルトライフル・突撃|キャンセル技| |~|~|~|可変式アサルトライフル・狙撃|未使用 大量にエナジーを使用する| |~|~|~|精密射撃|高威力射撃| |~|~|~|ブレイズルミナス|攻撃を一回無効化 エナジー残量で無効化使用回数変化| |~|~|~|対BC装備|バッドステータスを無効化 エナジー残量で無効化使用回数変化| |~|~|~|忘れられた王|邪気眼を無効化 ライの固有スキル| |~|~|~|呪縛|復活。ライに掛けられた呪縛 かろうじて持ち直し攻撃力が1.25倍になる| |~|~|イワンin怪魔導鎧ウラエヌス|バリア|このターンの防御・特防が2倍になり、バッドステータスを無効化する| |~|~|~|怪光線|その名の通り| |~|~|~|体当たり|その名の通り| |~|~|~|ドリル体当たり|100%貫通発動技| |~|~|~|自爆|現在のHP分のダメージ+100%貫通発動技| |~|~|~|再生|HP全快で復活| |~|~|ライダー|ちら見|魔眼の魔力によるステータス1/4のバッドステータス攻撃| |~|~|~|怪力解放|次手の攻撃力が1.5倍になる| |~|~|~|アレストチェーン|追加ダメージ有| |~|~|~|ストームシュート|ガードブレイク技| |~|~|~|ライズシュート|完全先制キャンセル技+相手を空中に蹴り上げる| |~|~|~|アサルトアタック|ライズシュートからの連続技,高威力| |~|~|~|神話の怪物|HP全快で復活| |~|~|偽シザース(先生)|カリツォー|やる夫と同じ キャンセル技。| |~|~|~|ミリオンゴーストアタック|やる夫と同じ| |~|~|~|スパウティングボンバー|やる夫と同じ| |~|~|~|マーブルトリパー|やる夫と同じ| |~|~|~|フォーティア・ルフィフトゥラ|やる夫と同じ 30%の確率で追加ダメージ| |~|~|~|精神統一|使用すると現在受けているバステを解消し、次手の特攻属性技の威力を1.5倍にする| |~|~|~|???|積尸気を無効化| |~|~|~|パンチ?|基礎技 5回までHPTPを吸収する| |~|~|~|小宇宙復活|HP全快で復活 未使用 何回復活するかは不明| &font(red){キャラクター}は真紅・サーニャ操作時の敵 *少年期編 |大会名|種目|名前|技名|説明|h |教国|魔導鎧可|ロロ・ランペルージinヴィンセント|アサルトライフル|銃撃| |~|~|~|ランス型MVS|ランスで攻撃 防御無視| |~|~|~|ニードルブレイザー|肘打ちからのエネルギー放出| |~|~|カレクック|奇襲|高威力完全先制技| |~|~|~|カレキック|その名の通り| |~|~|~|カレールーすり込み|ステータスが1/4のバッドステータス攻撃| |~|~|~|裸締め|寝技に防御は意味を成さない 防御無視| |~|~|~|オールボンテージ|キャンセル技| |~|~|~|カレー補充|HP15%回復| |~|~|~|友情パワー|カレクック応援団の応援によりHP全快で復活| |~|~|~|即死耐性|詳細不明| |~|~|ネーナ・トリニティinスローネ・ドライ|GNステルスフィールド|出が凄く早く特防が3倍になり、バステ無効になる| |~|~|~|ジャマー|毎ターン開始時に判定成功率を半減| |~|~|~|GNミサイル乱射|キャンセル技| |~|~|~|GNビームサーベル|ビームの刃 防御無視| |~|~|~|GNハンドガン|小型ビーム砲| |~|~|~|GNロングライフル|ビーム砲 高威力| |~|~|~|トランザム|全てのステータスが2倍になる、トランザム終了後ステータスが通常時から半減| |~|~|比良坂初音|平手打ち|通常攻撃| |~|~|~|頬撫|頬を撫で上げられてゾクゾクする、効果なし| |~|~|~|縛糸|キャンセル技、振り回しの初動技| |~|~|~|振り回し|投げ技| |~|~|~|腕を振り下ろす|ガードブレイク技| |~|~|鳴神悠|マハラクンダ|防御・特防が低下のバッドステータス攻撃| |~|~|~|ジオダイン|キャンセル率50%のキャンセル技| |~|~|~|メギドラオン|高威力100%貫通技| |~|~|~|チャージ|次手の物理攻撃の威力が2倍になる| |~|~|~|ブレイブザッパー|斬撃| |~|~|~|ランダマイザ|全ステータスが1/4のバッドステータス攻撃| |~|~|~|不屈の闘志|復活| |~|~|~|仁王立ち|受けるダメージが半減| |~|~|モナー|これは事故だモナ|物理技| |~|~|~|わざとじゃないんだモナ|物理技| |~|~|~|あっ、足が滑ったモナ|組技| |~|~|~|ちょっと試してみるモナ|物理技| |~|~|~|分身|回避力が2倍になる| |~|~|~|呼吸法|ステータスが全て正常に戻り、HPが?%回復| |~|~|~|貫通|貫通率50%| |~|~|~|受け流し|受け流し率50%| |~|~|~|特殊受け流し|特殊受け流し率50%| |~|~|~|ギャグ世界の住人|HP全快で復活| |~|~|マスク・ザ・クリムゾン|ピアッシングローズ|ガードブレイク技,必中 使用回数3回まで| |~|~|~|ロイヤルデモンローズ|全ステータスが1/4のバッドステータス攻撃| |~|~|~|ロージィクラッシャー|受け流し無効,防御無視| |~|~|~|ストームローズ|ガードブレイク技,防御無視| |~|~|~|ローズイリュージョン|回避率が2倍になり、ステータス減少が無効になる 回避の高い技| |~|~|~|小宇宙爆発|完全先制,キャンセル技,次手の攻撃力が2倍になる| |~|~|~|貫通|貫通率30%| |~|~|~|受け流し|受け流し率50%| |~|~|~|特殊受け流し|特殊受け流し率40%| |~|~|~|自己強化|1Tステータスを2倍にするが小宇宙復活回数をを1回消費する| |~|~|~|小宇宙復活|HP全快で復活| |~|~|~|覚悟|やる夫と同じ性能| |~|~|モララー|GX-05ケルベロスM|キャンセル技| |~|~|~|ケイオス爆雷|キャンセル技| |~|~|~|粘着輻射弾|ガードブレイク技| |~|~|~|幻術|攻撃,特攻1/4低下のバッドステータス攻撃| |~|~|~|金剛縛|キャンセル技,次手必中| |~|~|~|反射鏡|相手の特殊攻撃を反射する| |~|~|~|破光弾|属性:特殊| |~|~|~|降魔の剣|防御無視| |~|~|~|不動金剛杵|ガードブレイク技| |~|~|~|貫通|貫通率30%| |~|~|~|受け流し|受け流し率60%| |~|~|~|特殊受け流し|特殊受け流し率60%| |~|~|~|ギャグ世界の住人|HP全快で復活| |~|~|~|光流|HP全快で復活| |~|~|メドゥーサ|魔眼・キュベレイ|全ステータスが1/10のバッドステータス攻撃,100%貫通| |~|~|~|アレストチェーン|70%の確率で追加ダメージ| |~|~|~|ストームシュート|ガードブレイク技| |~|~|~|ライズシュート|完全先制,キャンセル技,アサルトアタックの初動技| |~|~|~|アサルトアタック|ライズシュートからの連続技,高威力| |~|~|~|怪力解放|次手の攻撃力が1.5倍になる| |~|~|~|小宇宙爆発|完全先制,キャンセル技,次手の攻撃力が2倍になる| |~|~|~|騎英の手綱|宝具,詳細不明| |~|~|~|神の守り|ダメージ60%減| |~|~|~|貫通|貫通率50%| |~|~|~|神話の怪物|HP全快で復活,未使用| |~|~|~|小宇宙復活|HP全快で復活,未使用,何回復活するかは不明|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。