徒手格闘

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---- ***徒手格闘 HAND-TO-HAND -&bold(){&u(){キック Kick}}:受けが可能です。ノックアウトの機会は、稀です。 -&bold(){&u(){頭突き Head Butt}}:密接した距離で用いられます。ノックアウトが可能です。 -&bold(){&u(){こぶし/パンチ Fist/Punch}}:キックや頭突きに対する受けが可能です。ノックアウトが可能です。 -&bold(){&u(){グラップル(組み付き) Grapple}}:グラップルのチェックに成功し、なおかつ無効化(STR vs STRの抵抗表のロールによって。なお、攻撃者に協力者がいる場合はSTRを合計します。)されなかった場合、攻撃者は目標を拘束(Hold)し、以後は次に挙げるオプションのひとつを適用できます。 --&bold(){&u(){拘束 Immobilize the Target}}: --&bold(){&u(){引き倒し Knock Down the Target}}: --&bold(){&u(){昏倒 Kock Out the Target}}: --&bold(){&u(){武装解除 Disarm the Target}}: --&bold(){&u(){傷害 Physically Injure the Target}}: --&bold(){&u(){締め Strangle the Target}}: -&bold(){&u(){マーシャルアーツ Martial Arts}}: ---- 注釈 -掲げられたキック、頭突き、こぶし/パンチは、解説は受けとノックアウトについてですが、基本的に目標にダメージを与える攻撃です。 ----
---- ***徒手格闘 HAND-TO-HAND -&bold(){&u(){キック Kick}}:受けが可能です。特別な場合にのみ、ノックアウトが可能です。 -&bold(){&u(){頭突き Head Butt}}:密接した距離で用いられます。ノックアウトが可能です。 -&bold(){&u(){こぶし/パンチ Fist/Punch}}:キックや頭突きに対する受けが可能です。ノックアウトが可能です。 -&bold(){&u(){グラップル(組み付き) Grapple}}:グラップルのチェックに成功し、なおかつ無効化(STR vs STRの抵抗表のロールによって。なお、攻撃者に協力者がいる場合はSTRを合計します。)されなかった場合、攻撃者は目標を拘束(Hold)し、以後は次に挙げるオプションのひとつを適用できます。 --&bold(){&u(){拘束 Immobilize the Target}}: --&bold(){&u(){引き倒し Knock Down the Target}}: --&bold(){&u(){昏倒 Kock Out the Target}}: --&bold(){&u(){武装解除 Disarm the Target}}: --&bold(){&u(){傷害 Physically Injure the Target}}: --&bold(){&u(){締め Strangle the Target}}: -&bold(){&u(){マーシャルアーツ Martial Arts}}: ---- 注釈 -掲げられたキック、頭突き、こぶし/パンチは、解説は受けとノックアウトについてですが、基本的に目標にダメージを与える攻撃です。 -キックによるノックアウト攻撃が可能かどうかは、キーパーの判断を仰いでください。 ----

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