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***治癒 HEALING
-&bold(){&u(){自然治癒 Natural Healing}}:探索者はゲーム内の一週間ごとに1d3ポイントの耐久力を回復します。
-&bold(){&u(){応急手当と医学 First Aid and Medicine}}:どちらかの技能の成功により、探索者はひとつの怪我ないし負傷に対してただちに1d3の耐久力を回復します。応急手当を施した探索者は、一週間の終わりに1d3耐久力を回復します。医学による治療を受ける探索者は、最初の週から、週あたり2d3の耐久力を回復します。手当てはそれぞれ、ひとつの負傷に効果があります。医学を受けられない週には、回復率は自然治癒と同じに戻ります。耐久力はSIZ+CONの平均を超えて回復することはありません。
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***治癒 HEALING
-&bold(){&u(){自然治癒 Natural Healing}}:探索者はゲーム内の一週間ごとに1d3ポイントの耐久力を回復します。
-&bold(){&u(){応急手当と医学 First Aid and Medicine}}:どちらかの技能の成功により、探索者はひとつの怪我ないし負傷に対してただちに1d3の耐久力を回復します。応急手当を施した探索者は、一週間の終わりに1d3耐久力を回復します。医学による治療を受ける探索者は、最初の週から、週あたり2d3の耐久力を回復します。手当てはそれぞれ、ひとつの負傷に効果があります。医学を受けられない週には、回復率は自然治癒と同じに戻ります。耐久力はSIZ+CONの平均を超えて回復することはありません。
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注釈
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