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Headquarter

連合国軍の中心となる建物。付近で歩兵の補充が可能。
Retreatコマンドを実行した部隊はこの建物まで撤退する。
スペシャルパワーの使用にはこの建物が必要となる。

・ユニット生産
 - Engineer (140/0/0/3)
  建設ユニット。

・研究
 - Wirecutter (0/50/0/0)
  EngineerがBarbed Wireを撤去できるようになる。

 - Demolition (100/0/30/0)
  EngineerがDemolitionを使用可能になる。建物破壊用。


Barracks(160/0/15)


 Jeep、Riflemanの生産と、アップグレードを行う。

・ユニット生産
 - Jeep (220/0/0/3)
  斥侯。WeaponTeam、特にSniperに高い攻撃ボーナスを持つ。

 - Rifleman (270/0/0/6)
  連合国軍の標準的な歩兵。

・研究
 - Mk2 Grenade (100/0/40/0)
  RiflemanがGrenadeを使用可能になる。対歩兵用。

 - Sticky Bomb (80/0/25/0)
  RiflemanがSticky Bombを使用可能になる。対車両用。

 - M1918 Browning Assault Rifle (200/0/60/0)
  Riflemanの対歩兵攻撃力が増加。
  Suppression Fireが使用可能になる。


Weapon Support Center(180/0/15)


 Weapon Teamの生産を行う。

・ユニット生産
 - Heavy Machine Gun Team (240/0/0/3)
  いくつかの弱点はあるが、対歩兵攻撃力は絶大。制圧射撃効果あり。

 - Mortar Team (280/0/0/3)
  長大な射程を持つ。対歩兵用。

 - Sniper (340/0/0/4)
  射程、攻撃力、そして隠蔽能力に優れた狙撃兵。攻守の要となる。


Mortar Pool(240/0/45)

軽車両の生産を行う。建造にはSupply Yardが必要。

・ユニット生産
 - M3 Halftrack (220/0/20/4)
  歩兵輸送車。付近の歩兵が補充可能になる。
  またアップグレードにより、対歩兵攻撃力が増加する。

 - M8 Armored Car (280/0/30/4)
  軽装甲の車両。歩兵に対する攻撃力は高い。

 - M1 57mm Anti-Tank Gun (310/0/0/3)
  機動力に問題はあるが、戦車にすら大きなダメージを与えうる対戦車砲。


Tank Depot(350/0/90)

戦車の生産と、アップグレードを行う。建造にはSupplyYardが必要。

・ユニット生産
 - M10 Tank Destroyer (300/0/60/6)
  対戦車用の重装甲車両。歩兵に対する攻撃力は低め。

 - M4 "Crocodile" Sherman (320/0/110/8)
  火炎放射機能付きのSherman。Tank Trapを撤去できる。

 - M4 Sherman (420/0/90/8)
  歩兵、軽車両相手には有利だが、戦車が相手だと少し分が悪い。

・研究
 - M1A1C 76mm Gun (200/0/100/0)
  M4 Shermanの対重車両攻撃力を増加させる。

 - Defensive Smoke Screen (150/0/40/0)
  M4 ShermanがDefensive Smoke Screenを使用可能になる。


Supply Yard(100/0/50)

維持コスト削減のアップグレードが行える。建造にはBarracksかWepon Support Centerが必要。
またMortar Pool、Tank Depot建設のために必要。

・研究
 - Level1/Level2 Production
  維持コストを25%削減する。


Treage Center(200/0/20)

青点線内の歩兵のHPを回復する。





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