連合国軍の中心となる建物。付近で歩兵の補充が可能。
Retreatコマンドを実行した部隊はこの建物まで撤退する。
スペシャルパワーの使用にはこの建物が必要となる。
・ユニット生産
- Engineer (140/0/0/3)
建設ユニット。
・研究
- Wirecutter (0/50/0/0)
EngineerがBarbed Wireを撤去できるようになる。
- Demolition (100/0/30/0)
EngineerがDemolitionを使用可能になる。建物破壊用。
Barracks(160/0/15)
Jeep、Riflemanの生産と、アップグレードを行う。
・ユニット生産
- Jeep (220/0/0/3)
斥侯。WeaponTeam、特にSniperに高い攻撃ボーナスを持つ。
- Rifleman (270/0/0/6)
連合国軍の標準的な歩兵。
・研究
- Mk2 Grenade (100/0/40/0)
RiflemanがGrenadeを使用可能になる。対歩兵用。
- Sticky Bomb (80/0/25/0)
RiflemanがSticky Bombを使用可能になる。対車両用。
- M1918 Browning Assault Rifle (200/0/60/0)
Riflemanの対歩兵攻撃力が増加。
Suppression Fireが使用可能になる。
Weapon Support Center(180/0/15)
Weapon Teamの生産を行う。
・ユニット生産
- Heavy Machine Gun Team (240/0/0/3)
いくつかの弱点はあるが、対歩兵攻撃力は絶大。制圧射撃効果あり。
- Mortar Team (280/0/0/3)
長大な射程を持つ。対歩兵用。
- Sniper (340/0/0/4)
射程、攻撃力、そして隠蔽能力に優れた狙撃兵。攻守の要となる。
Mortar Pool(240/0/45)
軽車両の生産を行う。建造にはSupply Yardが必要。
・ユニット生産
- M3 Halftrack (220/0/20/4)
歩兵輸送車。付近の歩兵が補充可能になる。
またアップグレードにより、対歩兵攻撃力が増加する。
- M8 Armored Car (280/0/30/4)
軽装甲の車両。歩兵に対する攻撃力は高い。
- M1 57mm Anti-Tank Gun (310/0/0/3)
機動力に問題はあるが、戦車にすら大きなダメージを与えうる対戦車砲。
Tank Depot(350/0/90)
戦車の生産と、アップグレードを行う。建造にはSupplyYardが必要。
・ユニット生産
- M10 Tank Destroyer (300/0/60/6)
対戦車用の重装甲車両。歩兵に対する攻撃力は低め。
- M4 "Crocodile" Sherman (320/0/110/8)
火炎放射機能付きのSherman。Tank Trapを撤去できる。
- M4 Sherman (420/0/90/8)
歩兵、軽車両相手には有利だが、戦車が相手だと少し分が悪い。
・研究
- M1A1C 76mm Gun (200/0/100/0)
M4 Shermanの対重車両攻撃力を増加させる。
- Defensive Smoke Screen (150/0/40/0)
M4 ShermanがDefensive Smoke Screenを使用可能になる。
Supply Yard(100/0/50)
維持コスト削減のアップグレードが行える。建造にはBarracksかWepon Support Centerが必要。
またMortar Pool、Tank Depot建設のために必要。
・研究
- Level1/Level2 Production
維持コストを25%削減する。
Treage Center(200/0/20)
青点線内の歩兵のHPを回復する。