効果 | Rifle | HMG | Mortar | ||||||
命中率 | 攻撃力 | 制圧 | 命中率 | 攻撃力 | 制圧 | 命中率 | 攻撃力 | 制圧 | |
Negative | 125% | 125% | 150% | 125% | 125% | 150% | 100% | 150% | 150% |
Open | 125% | 125% | 100% | 125% | 125% | 100% | 125% | 100% | 100% |
Light | 50% | 100% | 50% | 50% | 100% | 50% | 100% | 100% | 75% |
Heavy | 50% | 50% | 10% | 50% | 50% | 10% | 75% | 100% | 50% |
Garrison | 40% | 75% | 0% | 30% | 50% | 0% | 100% | 75% | 0% |
Smoke | 25% | 100% | 15% | 25% | 100% | 15% | 50% | 100% | 100% |
命中率 | … | 被攻撃時の当たりやすさ。数値が大きいほど敵の攻撃が命中しやすくなる |
攻撃力 | … | 被ダメージ量に影響。数値が大きいほど大きなダメージを受ける |
制圧 | … | 制圧効果の修正値。数値が大きいほど速くSuppressed、Pinnedになる |
Open | … | アイコンが何も出ていない状態 |
Garrison | … | 建物に入った状態 |
Smoke | … | 煙幕内の状態 |
※EngineerのM3、Pioneer、VolksgrenadierのMP40等はRifleと同じ扱い