ドラゴン☆オールスターズ カードリスト&コメント内検索 / 「左能力」で検索した結果

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  • 1-006 それいけリナちん
    ランク:3 中立 色:緑 上能力?:ツッコミ? 左能力?:魔力? 下能力?:ドラまた? 右能力?:根性? あまり使い道が思いつかない一枚。このリナを優先して使うのは、おそらく乗り物が1-152 ぴこぴこリナちん?の時くらいであろう。
  • 2-001 リナ&ライナ
    ランク:11 竜軍 色:緑 上能力?:魔力? 左能力?:魔力? 下能力?: 右能力?:知識? 〔A〕ダブル竜破斬! 2人で竜破斬をぶっ放し、3Dする。その後、ランクの合計が出た目以下の「王軍」の敵4人までを選んで乗り物から落とす。 一言でいうなら対王軍用殲滅兵器である。このカードとあわせて2-005 ガウリイ&ゼルガディス?や7-128 ペルセフォナ?と組み合わせると相手の王軍はほぼ全滅する。要するに王軍デッキの天敵といっていいカードである。 問題点としては、キャラとしてリナが使われている点と魔力?と知識?しか持っていないので乗り物が限られてしまう点だろう。
  • 1-002 リウイ&パシフィカ
    ランク:11 中立 色:緑 上能力?:魅力? 左能力?:体力? 下能力?:魔力? 右能力?:根性? 〔A〕どんな時でもあきらめない! 自分の山札が3枚以下の時、とっさの機転と不退転の根性で、ダイス1個を振り、出た目だけ自分マーカーを進める。 4能力も申し分なく、また早期の段階で収録の終わったニ作品のキャラがペアなので、意外と有用なカードでもある。様々な乗り物との相性もよく、移動要員でもあり、また11ランクという高ランクで攻撃要員になることもしばしば可能なカードである。 特殊能力は山札三枚以下の時に発揮する、状況起因型能力。1Dしそのマスの数だけ進む。移動?ではなく進む?能力なので注意。進む?能力を対象に取る効果の影響を受ける。逆に、移動?をプラス/マイナスする能力は対象にならない。 状況起因型能力で、1キャラで進むカードとしては5-001 ...
  • 1-008 ガウリイ=ガブリエフ
    ランク:7 中立 色:緑 上能力?:剣術? 左能力?:敏捷? 下能力?:鳥あたま? 右能力?:根性? 無印のキャラは総じてパワーバランスが微妙である。カードゲームである以上、一番最初のエキスパンションは仕方が無いかもしれないが。とはいえこのカードは微妙すぎる。ガウリイである以上敏捷?と剣術?は大方持っており、わざわざ7ランクのこのカードを使う必要性が無い。ガウリイにしては根性?を持っているのが珍しいが、100%このカードをデッキにいれる状況は無いだろう。
  • 1-004 リナ&ガウリイ
    ランク:10 中立 色:赤 上能力?:体力? 左能力?:魔力? 下能力?: 右能力?:剣術? 〔A〕ふたりそろえば絶対無敵! 敵1人を選び、3Dを振って出た目がそのランク以上なら、ふたりの連携攻撃が決まって乗り物から吹っ飛ばす。 スレイヤーズのメイン二人のペアカード。もうこの時点でこのカードの弱さが露呈している。リナやガウリイ単体で、もう少し強いカードが存在するからである。能力は3つ。必要なものは持っているが、これを入れるくらいなら別のリナやガウリイを……と言うカード。 特殊能力はそれなりに強い。3ランク以下は確定で破棄され、また平均値をとっても10.5で、一番高いランクが11であることを考えると、発動すればまずどのキャラも破棄できるであろう。もっとも、10ランクの時点で攻撃した方が早い場合も多々にある。 一応、1-015 ゼロス?と組み合わせ...
  • 1-009 ほんわかガウリイ
    ランク:1 中立 色:緑 上能力?: 左能力?:ボケ? 下能力?:体力? 右能力?:体力? 〔S〕ほんわか光線発射! ボケが伝染して、敵1人に[ボケ]を与える。 1ランクという低ランクで体力?を持つ貴重なキャラ。また体力?とボケ?を持つことにより、乗り物が1-153 ディープ・ドラゴン=レキ?ならば必ずと言っていいほどこのカードはデッキに入るだろう。さりげなく1-088 <竜騎士(Dナイト)>シャノン?の効果を受けない。 特殊能力はサポートでボケ?を与える。1-026 オーフェン?とのコンボで、どのキャラも破棄することが可能。2キャラ使って1キャラ破棄は、パワーカードが多くなっている環境では紙コンボもいいところだが、当時は2キャラ使って確実に1キャラを落とす能力さえも強かったのである。
  • 1-003 宗介&夕菜
    ランク:11 中立 色:ピンク 上能力?:魅力? 左能力?:敏捷? 下能力?:魔力? 右能力?:射撃? 〔A〕必殺のツイン・ファイヤー! 銃火器と精霊魔法のコンビネーション・アタックをかけて、自分マーカーより前にいる相手すべての山札を1D枚減らす。 王軍?と竜軍?に分かれ、魔力?と射撃?のストップマスが存在する今となっては色々な意味でナンセンスなカードである。ただ例に漏れず1段の11ランクは4能力が素晴らしい。また、色がピンクで射撃?を持つ珍しいカードでもある。 山札を削る特殊能力の中でも中々秀逸。特にマルチの時に役立つ。能力を使用しても場から消えないのが凶悪である。
  • 1-010 “烈光の剣(ゴルンノヴァ)”ガウリイ
    ランク:9 中立 色:青 上能力?:剣術? 左能力?:敏捷? 下能力?:剣術? 右能力?:敏捷? 〔A〕光よ! 敵1人を選び、2Dを振って7以上が出たら、光の剣の絶技で乗り物から斬り捨てる。 9ランクで敏捷?と剣術?しか持たないのでは非常にデッキに入れにくい。ガウリイなら大抵持っている能力しかないので、4能力のみでこれを選ぶ理由はあまり無い。 作中でガウリイが使う剣が能力となっている。魔族でもなんでもスパスパ切れる剣であり、実際ドラスタでも相手をスパスパ切れる。2Dの平均値が7であるので、振れば7/12で当たる。ただ、9ランクなのでこのキャラで攻撃すればいいと言う事実もある。突き詰めて言えば大して強くない。むしろ弱い。
  • 1-007 “魔物殺し(デモン・スレイヤー)”リナ
    ランク:9 中立 色:赤 上能力?:魔力? 左能力?: 下能力?:根性? 右能力?:幸運? 〔A〕重波斬(ギガスレイブ)! 【魔族】と「ランク:10以上」の敵すべてをL様の力で乗り物から消滅させる。その後、疲れてこのキャラは乗り物から降りる。 能力としては9ランクの割りに魔力?と根性?しか持たないのはそれほど強いわけではない。むしろ他のリナを使った方がいいだろう。 イラストは描き下ろしの一枚。中々良いと思われる。 特殊能力は、魔族とランク10以上の敵を全て破棄するもの。敵全てなので、大型破棄にしては珍しく味方を巻き添えにしない。とはいえランク10以上が回復状態の場合妨害され、また相手に魔族が多い状況はフラッグが5-163 小野寺剛士?でない限り少ないだろう。実質効果をフルに発揮する場面は少ないと思われる。 1-035 アザリー?はお...
  • 1-001 リナ&オーフェン
    ランク:11 中立 色:赤 上能力?:魔力? 左能力?:剣術? 下能力?:格闘? 右能力?:体力? 〔A〕ペンペン草も生えない威力 2人の合体攻撃で、自分マーカー直後のコース・カード1枚を裏にし、ゲーム終了まで「リミット?:15ランク」1マスだけにする。 11ランクのカードとしては普通のカード。4能力は申し分ないが、リナがいる時点で利用価値は低いだろう。なぜ剣術?を持っているのかは当時からの謎。無印の時点ではかなりの乗り物に使いやすいカードではあった。 特殊能力は自分マーカーがいるすぐ後ろのコースカードを裏返しにし、15ランク1マスにする。わざわざ11ランクで〔A〕を使ってまでの能力かは果たして疑問だが、何はともあれ4-148 セカンドインパクト?のおかげで涙が出てくるカードになった。
  • 1-005 リナ=インバース
    ランク:11 中立 色:赤 上能力?:魔力? 左能力?:魅力? 下能力?:お宝? 右能力?: 〔A〕竜破斬(ドラグスレイブ)! 竜破斬をぶっ放して、相手1人の山札を2D枚捨て札にする。その後すっきりして、このキャラは乗り物を降りる。 能力自体は微妙である。お宝?は乗り物に一切関係の無い能力であり、実質2能力しか持っていない。また、魔力?と魅力?で移動する乗り物は5-149 翔封界(レイ・ウィング)?のみであり、それほど有用なキャラとは言いがたい。ちなみにお宝?を持つのは長らくこのカードだけであったが、どらぱれ?の7-008 パイレーツ・テッサ?が二枚目のお宝?持ちとなった。 ……が、このカードの特殊能力がこの状況を全てひっくり返す。デメリットがこのカードの破棄のみで、相手山札を2D削る能力は恐ろしい。単純に平均値でも7枚、最悪12枚削られる。デッキ...
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