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「成長する防具」(2011/07/25 (月) 18:28:28) の最新版変更点
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**成長する防具
現在は防具製造で作れるもののみです。
物理/魔法攻撃を受けた時に自動で精錬される。
精錬に失敗はない。
精錬値によって効果が追加されたり
元の効果が消えたりする。
鎧…
|名称|DEF|重量|装備|入手|
|ドラゴンスケイル|4|90|全職業|防具製造|
Lv0…竜種族に対する耐性 + 5%
Lv1…火、水、地、風属性耐性+10%
Lv3…竜種族に対して10%の追加物理/魔法ダメージ
Lv5…物理攻撃を受けた時低確率で、ドラゴンフィアーLv2発動
Lv7…物理攻撃時低確率で、ファイアブレス、サンダーブレス、アイスブレス発動
Lv9…物理攻撃を受けた時、ストーンスキンLv1発動
魔法攻撃を受けた時、アンチマジックLv1発動
Lv10…火、水、地、風属性耐性+15%
作成材料
金塊 15個 / 三頭竜の頭 10個 / 宝石の原石 3個
盾
|名称|DEF|重量|装備|入手|
|スコーピオン|1|50|全職業|防具製造|
Lv0…物理攻撃を受けた時、高確率で敵に毒をかける
Lv1…物理攻撃を受けた時、一定範囲に毒をかける
Lv3…近接物理ダメージの5%を反射する
Lv5…近接物理ダメージが30%減少する
Lv7…必中物理ダメージ +1
Lv9…Atk + 5%
Lv10…物理攻撃を受けた時広範囲に毒をかける
物理攻撃を受けた時、一定確率でベノムスプラッシャーLv10発動
作成材料
毒キノコの胞子 30個 / 有毒ガス 30個 / ロゼッタストーンの欠片 10個
**成長する防具
現在は防具製造で作れるもののみです。
物理/魔法攻撃を受けた時に自動で精錬される。
精錬に失敗はない。
精錬値によって効果が追加されたり
元の効果が消えたりする。
鎧…
|名称|DEF|重量|装備|入手|
|ドラゴンスケイル|4|90|全職業|防具製造|
Lv0…竜種族に対する耐性 + 5%
Lv1…火、水、地、風属性耐性+10%
Lv3…竜種族に対して10%の追加物理/魔法ダメージ
Lv5…物理攻撃を受けた時低確率で、ドラゴンフィアーLv2発動
Lv7…物理攻撃時低確率で、ファイアブレス、サンダーブレス、アイスブレス発動
Lv9…物理攻撃を受けた時、ストーンスキンLv1発動
魔法攻撃を受けた時、アンチマジックLv1発動
Lv10…火、水、地、風属性耐性+15%
作成材料
金塊 15個 / 三頭竜の頭 10個 / 宝石の原石 3個
盾
|名称|DEF|重量|装備|入手|
|スコーピオン|1|50|全職業|防具製造|
Lv0…物理攻撃を受けた時、高確率で敵に毒をかける
Lv1…物理攻撃を受けた時、一定範囲に毒をかける
Lv3…近接物理ダメージの5%を反射する
Lv5…近接物理ダメージが30%減少する
Lv7…必中物理ダメージ +1
Lv9…Atk + 5%
Lv10…物理攻撃を受けた時広範囲に毒をかける
物理攻撃を受けた時、一定確率でベノムスプラッシャーLv10発動
作成材料
銀塊 20個 / 毒キノコの胞子 30個 / 有毒ガス 30個 / ロゼッタストーンの欠片 10個