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**成長する防具 現在は防具製造で作れるもののみです。 物理/魔法攻撃を受けた時に自動で精錬される。 精錬に失敗はない。 精錬値によって効果が追加されたり 元の効果が消えたりする。 鎧… |名称|DEF|重量|装備|入手| |ドラゴンスケイル|4|90|全職業|防具製造| Lv0…竜種族に対する耐性 + 5% Lv1…火、水、地、風属性耐性+10% Lv3…竜種族に対して10%の追加物理/魔法ダメージ Lv5…物理攻撃を受けた時低確率で、ドラゴンフィアーLv2発動 Lv7…物理攻撃時低確率で、ファイアブレス、サンダーブレス、アイスブレス発動 Lv9…物理攻撃を受けた時、ストーンスキンLv1発動      魔法攻撃を受けた時、アンチマジックLv1発動 Lv10…火、水、地、風属性耐性+15% 作成材料 金塊 15個 / 三頭竜の頭 10個 / 宝石の原石 3個 盾 |名称|DEF|重量|装備|入手| |スコーピオン|1|50|全職業|防具製造| Lv0…物理攻撃を受けた時、高確率で敵に毒をかける Lv1…物理攻撃を受けた時、一定範囲に毒をかける Lv3…近接物理ダメージの5%を反射する Lv5…近接物理ダメージが30%減少する Lv7…必中物理ダメージ +1 Lv9…Atk + 5% Lv10…物理攻撃を受けた時広範囲に毒をかける       物理攻撃を受けた時、一定確率でベノムスプラッシャーLv10発動 作成材料 毒キノコの胞子 30個 / 有毒ガス 30個 / ロゼッタストーンの欠片 10個  
**成長する防具 現在は防具製造で作れるもののみです。 物理/魔法攻撃を受けた時に自動で精錬される。 精錬に失敗はない。 精錬値によって効果が追加されたり 元の効果が消えたりする。 鎧… |名称|DEF|重量|装備|入手| |ドラゴンスケイル|4|90|全職業|防具製造| Lv0…竜種族に対する耐性 + 5% Lv1…火、水、地、風属性耐性+10% Lv3…竜種族に対して10%の追加物理/魔法ダメージ Lv5…物理攻撃を受けた時低確率で、ドラゴンフィアーLv2発動 Lv7…物理攻撃時低確率で、ファイアブレス、サンダーブレス、アイスブレス発動 Lv9…物理攻撃を受けた時、ストーンスキンLv1発動      魔法攻撃を受けた時、アンチマジックLv1発動 Lv10…火、水、地、風属性耐性+15% 作成材料 金塊 15個 / 三頭竜の頭 10個 / 宝石の原石 3個 盾 |名称|DEF|重量|装備|入手| |スコーピオン|1|50|全職業|防具製造| Lv0…物理攻撃を受けた時、高確率で敵に毒をかける Lv1…物理攻撃を受けた時、一定範囲に毒をかける Lv3…近接物理ダメージの5%を反射する Lv5…近接物理ダメージが30%減少する Lv7…必中物理ダメージ +1 Lv9…Atk + 5% Lv10…物理攻撃を受けた時広範囲に毒をかける       物理攻撃を受けた時、一定確率でベノムスプラッシャーLv10発動 作成材料 銀塊 20個 / 毒キノコの胞子 30個 / 有毒ガス 30個 / ロゼッタストーンの欠片 10個  

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