体のパーツを自作する


カスタムパーツを作成して既存モデルと入れ替えます。

まずは3Dソフトでパーツを作成してobjファイルで書き出します。(Blenderで顔を作成)

デザインドールを立ち上げモデルにインポートタグを追加し先ほどのobjを読み込む。
詳しくは3Dモデルを読み込んでみよう参照

顔をクリックして図のような状態にする。(必要なら大きさなども調整)

モデルの表示アイコン(目のアイコン)の左側にある小さいボタンを押す。

右側にある顔パーツのチェックをオフにする

インポートモデルを回転、移動で場所を調整。(Shiftで15度刻み回転)
当たり判定がオンになっていることを確認。オンにするとポーズタグで顔を直接ドラッグできるようになる。

完成~!(*´∀`*)



  • インポートモデルをCtrlを押しながら移動を行うとオブジェクトの中心を移動 -- 名無しさん (2022-10-13 21:01:12)
  • インポートモデルをShiftを押しながら移動を行うと原点をオブジェクトの中心に移動させる -- 名無しさん (2022-10-13 21:01:28)
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最終更新:2022年10月13日 21:01