体のパーツを自作する
カスタムパーツを作成して既存モデルと入れ替えます。
まずは3Dソフトでパーツを作成してobjファイルで書き出します。(Blenderで顔を作成)
顔をクリックして図のような状態にする。(必要なら大きさなども調整)
モデルの表示アイコン(目のアイコン)の左側にある小さいボタンを押す。
右側にある顔パーツのチェックをオフにする
インポートモデルを回転、移動で場所を調整。(Shiftで15度刻み回転)
当たり判定がオンになっていることを確認。オンにするとポーズタグで顔を直接ドラッグできるようになる。
完成~!(*´∀`*)
最終更新:2022年10月13日 21:01