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ポケモンに限らず運要素を孕んでいるゲーム全般に言えることですが
運要素が勝負の勝敗を左右する以上、一回の勝負で強さを判断するのは無理な話で
複数回バトルした勝率で判断する必要があります。
これは運要素が大きい程、試行回数を増やす必要があります。
よく「ポケモンは運ゲーだ」という言葉を耳にしますが
それは運要素の少ないゲームでの強さの判断の仕方を無理矢理ポケモンに当てはめているのであって
判断の仕方が間違っているといえるでしょう
ポケモンに限らず運要素を孕んでいるゲーム全般に言えることですが
運要素が勝負の勝敗を左右する以上、一回の勝負で強さを判断するのは無理な話で
複数回バトルした勝率で判断する必要があります。
これは運要素が大きい程、試行回数を増やす必要があります。
よく「ポケモンは運ゲーだ」という言葉を耳にしますが
それは運要素の少ないゲームでの強さの判断の仕方を無理矢理ポケモンに当てはめているのであって
判断の仕方が間違っているといえるでしょう
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