積み技について

竜舞・瞑想のような積み技はただ何も考えずに積むモノでは無く、基本的には受けを突破する為に使うモノであり
その受けを突破してからの決定力が+αの形で付いてくるという考えのモノです。
一応具体例を出しておくと
ライコウを受けに来たレジアイスに対してライコウが瞑想を積んでレジアイスを突破するみたいな。

これがどうも積み技の+αの方(受けを突破してからの決定力)だけに目がいっている人が多いです。

ちなみに積み技の使い方で基本的にと断っておいたのは
役割を遂行する際に積む場合やウルガモスのように死に出し等で積んで全抜きを狙うのようなものもあるからです。
前者はドククラゲの剣舞い毒づきなんかがそれに当てはまりますね。



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最終更新:2011年12月17日 12:29