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**アイディア等々 ・%%一部のキャラの能力が強大過ぎるので、バランスを取るために制限は必須(不老不死や境界を操る云々など)%% ・能力制限が必須でない事が議論の積み重ねにより判明しました。しかし能力制限はいまだ有力なアイディアの一つです。 ・%%幻想郷のメンバーでバトルロワイアルをやるのか、幻想郷でバトルロワイアルごっこをやるのか、でだいぶ方針が変わる%% ・残虐性回避のため、バトルロワイアルごっこを行う方向に決まりました。 ・参加者にオーブを奪い合わせる。 ・一定時間毎に、規定個数以上のオーブを集められなければ、そのキャラは失格となる。 ・オーブに耐久力を設定する。つまりオーブが破壊される可能性を作る。 ・オーブを消費する事で、アイテム・ガチャや、能力制限解除などの権利を得られるようにする。 ・ゲーム開始時に、参加者たちをフィールドのどこかへランダム転送する。 **コメント &bold(){これより前のコメントは[[コメント/ルール議論]]} #pcomment(,30,enableurl)
**アイディア等々 ・%%一部のキャラの能力が強大過ぎるので、バランスを取るために制限は必須(不老不死や境界を操る云々など)%% ・能力制限が必須でない事が議論の積み重ねにより判明しました。しかし能力制限はいまだ有力なアイディアの一つです。 ・%%幻想郷のメンバーでバトルロワイアルをやるのか、幻想郷でバトルロワイアルごっこをやるのか、でだいぶ方針が変わる%% ・残虐性回避のため、バトルロワイアルごっこを行う方向に決まりました。 ・参加者にオーブを奪い合わせる。 ・一定時間毎に、規定個数以上のオーブを集められなければ、そのキャラは失格となる。 ・オーブに耐久力を設定する。つまりオーブが破壊される可能性を作る。 ・オーブを消費する事で、アイテム・ガチャや、能力制限解除などの権利を得られるようにする。 ・ゲーム開始時に、参加者たちをフィールドのどこかへランダム転送する。

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