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反省会メモ♪

  • 2005/10/08(土)局地戦反省会のメモ
○赤方面の暴走について。
 ・本日残り30分ころの650.650攻撃は相当やばかった。
 ・初期の頃からずっと問題になっていた。
 ・しつこく撤退指示をだすしかない。
 ・初期に痛めつけられたこと、その延長で赤攻撃を繰り返したこと
  その関係で自然に赤いく流れができてしまっている。
 ・実際には殆ど変わりはないが、赤のほうが近く感じる。
 ・あまりしつこくいって、参加者が減るのも問題であり難しいところである。
 ・要でちゃんと動けないようでは、実力勝利は難しい。
 ・初心者説明会を定期的に開き、撤退をしつこく伝える。
 ・何か策を講じ、暴走を止める必要がある。
 ・戦略レベルの説明をする中級者説明会をしたい。
  (ゲリラの有効性、弊害等を分かってもらうため。 )
 ・偵察情報の内容の説明も開いて欲しい。
 ・撤退という言葉に否定的な響きを感じる。
  敗退しているイメージをつけない言葉にしてはどうか。
  一度その場を引き、建て直しを図り他のルート等で攻撃等
  戦略的に引いているという、イメージをつけたい。
 ・赤は一旦撤退し、他ルートから来るなど工夫をしている。
  それを見習いたいが、集合かけても集まりが悪く
  移動が遅い現状はなかなか難しい。
  集合や移動を意識して改善したいところ。

○GJ蘇生について
 ・本陣で戦闘が行われていると、そのまま占領されることが多いので
  封鎖のことを考えると危険。
 ・基本は平原レス確保を、それが無理な場合のみGJレスがいいのでは。
 ・GJ蘇生が有効なのは、戦闘が650.300付近で起こっており
  本陣に頻繁にゲリラがくるようになった段階のみ。
 ・GJレスするよりは、本陣上方向にしぶとく逃げ回り
  少しでも赤の気をひきつけるほうがよい。

○レスPについて
 ・意外に長持ちするポイントの情報がありましたが。
  ここに載せる訳にはいかないので、反省会参加者にきいてください。
 ・幽霊の意識改革が必要。
  石周り等に敵が来て、死人が出ている場合その場での蘇生は危険。
  プリは移動してレスPをつくる場合が多い為、幽霊はプリについていく
  また、周辺レスPを探し報告してほしい。

○局チャについて
 ・最近は報告も増えていい感じになってきた。
 ・偵察や報告についての説明会を開き、よりクオリティー高くしていきたい。

○石防衛のプリについて
 ・プリがいないと報告すれば、プリが来てくれるので、
  いない場合、またはそれまでいたプリが移動する場合には
  報告するといいかも。

○石破壊について
 ・石の破壊は石裏に入ってしまうことも考慮し、シーフ・アーチャー中心で
  破壊して欲しい。
 ・石破壊中の際、サンクはどの程度かけるといいのか。
  範囲魔法で死なないLvはSFD(AD で、破壊効率を上げ)
  死ぬLvは問答無用でサンク(緑称号以下か? 黄色称号が悩みどころ )
 ・戦士は周辺の敵の排除を積極的に行って欲しい。

○戦闘にメリハリを
 ・基本的に劣勢にされれば、挟撃受けやすくなる。
  守るときはとことん守ろう。
  隙を付かれ一気に削られて危険。
 ・防衛が長びくと、ゲリラにでかける人が増え