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調査B2 - (2021/11/09 (火) 01:33:26) のソース

**Q6 乗り物の配置は
#vote(適正だろう[97],不便だ[668],不愉快だ[150])
Q6.5 乗り物の配置によって難易度が上がったと感じる?
#vote(大変に[117],かなり[445],変わらない[196])

**Q7 兵種ごとの能力は適正であるか?
#vote(ペイル>陸戦兵だろう[246],陸戦兵>ペイルだろう[561])

**Q8 蜘蛛の性能は
#vote(強力すぎる[753],すこし強く感じる[104],所詮雑魚[12],そんなのいたっけ?[22])
Q8.5 難易度をどの程度変動させる要素?
#vote(高騰させている[523],高くしている[198],特別視するほどではない[24],低くしている[4])

**Q9 ステージ数71という数は
#vote(多すぎる[71],多く感じる[435],適正[202],少ない[63])
Q9.5 どれぐらいが適正と感じるか?
#vote(100-70前後[210],70-40程度[438],40-20前後[32])

**Q10 処理落ちについて
#vote(酷すぎる[177],酷い[434],普通[131],快適[11])
Q10.5 EDF1と比較すると?
#vote(悪化した[167],変わらない[408],改善された[31])

**Q11 高難易度を攻略するための最低限のHPというものを感じる
#vote(Yes[670],No[27])
Q11.5 ハーデストクリアにどの程度必要と感じるか?
#vote(10000以上[45],10000-7000[144],7000-4000[360],4000以下[114])

**Q12 EDF2の評価(値段は度外視すること)
#vote(神いわゆるGOD[185],最高![241],素晴らしい[296],イイ[34],面白くない[2])

**Q13 EDF1の評価
#vote(神いわゆるGOD[153],最高![222],素晴らしい[179],イイ[55],面白くない[8])
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