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- どちらも一長一短で&br()非常にバランスがとれている。&br()しかし陸戦でアイテム集めには&br()なにかしらバキュームなどアイテムが&br()あるといい -- (名無し) &size(80%){2005-08-27 11:03:18} - ペイルのアーマーは半分じゃなくて&br()せめて四分の三ぐらいがよかった -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-27 14:27:43} - ペイルは、自動回収やってもあがんね -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-28 00:03:49} - ↑体力ね -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-28 00:04:28} - ぺイル弱すぎ話にならん! -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-29 19:02:06} - ペイルの武器の半分以上は燃費悪すぎで役立たずってのはどうなのよ?&br()もうちっと練り込んだ武器設定にしてくれないと、役に立たねぇ。&br()高難易度用のちゃんとした遠距離武器が欲しかったよ -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-30 03:59:40} - ペイルは武器性能の見直しと体力向上を図ってほしい -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-31 23:23:17} - あれだよ、ペリ子がアーマー&br()とったときはエネルギー絶対量&br()も少しずつあがるみたいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-01 13:55:51} - ↑それあったらかなりいいですね -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-01 18:10:42} - そしたらそのうち飛びっぱなしになっちゃうじゃん -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-02 00:34:16} - ずっと飛んでたいんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-02 04:04:33} - バランスって言葉しらねーのか、黙ってろ -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-02 04:05:55} - ↑ココは意見を言う場ですがな -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-02 04:11:34} - 高難易度ほど飛ぶ意味がなくなるのに体力上昇量の差は必要なし。&br()それとアーマー入手量の共有を。&br()ペイルは遠距離用の有効武器がまったくない。本当にHARDまでしか使えない。&br()&br()ペイルのエネルギー絶対量の上昇はバランス崩すかもしれないのでクリア達成率等でエネルギー使用量が少しずつ減るとかなら。&br()もしくは回復速度の上昇、ダッシュみたいな急加速を。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-03 09:23:17} - 個人的に欲しい特徴としては&br()陸戦兵:ダッシュ(スタミナ消費とか) 装備による移動速度の制限&br()ペイル:ブースト バックブースト 上の人の意見 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-03 13:17:04} - ペリ子のエネルギー回復アイテムくらいは落としてほしいものです…。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-05 20:41:45} - ペイルでもインフェルノクリアは十分可能。条件として2P協力が必須だがな。&br()ペイルは燃費が悪すぎる。空中で重火器使おうものなら一瞬でガス欠だ。&br()1Pプレイなら余裕で死ねる。ぶっちゃけPARでも使わん限り使い物にならない。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-11 08:47:40} - ペリ子は確かに燃費悪いかな。節約しながら飛ぶ&武器使用には自信あるけど、それでも限界を感じる。でも、武器の性能が上がっていけばEN効率が良くなるからまだ救いがある。&br()陸戦兵は地味だけど強いし、今のままでもいいんじゃないかと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-16 02:32:30} - ペイル専用のエネルギーユニットアイテムとかあったらよかった。&br()5段階くらいでいいからエネルギー容量UPさせて欲しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-23 10:11:09} - 陸戦兵は今のままでいいと思う。ペイルはもう少し燃費上がれば&br()INFも通用しそうなんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-06 00:14:06} - ペイルのどこが弱い?&br()確かに遠距離はゴミ&br()でもINF絶対包囲単騎クリアはそんなに難しくない。&br()ペイルは使う人の腕に大きく左右されると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-09 21:41:00} - 陸戦兵にもっと追加要素が欲しかった、リロード補助してくれる装備とか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-11 15:49:04} - ペイルでホバリングは楽しい -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-11 16:00:50} - 次回作は&br()&br()ミサイル、誘導兵器にロックオン能力(追跡する敵を選べる)みたいなやつを、&br()個人的に陸戦兵に日本刀を、ペイルにライトセイバーがほしい&br()ペイルにオーバーブースト(超高速ブースト)みたいなやつができるアイテムを、(陸戦兵が取ると身体能力2、3倍)&br()MAP縮小、拡大機能が欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-18 21:27:49} - ハード以下では、ちょっと陸戦が冷遇されすぎな気もしますが、&br()武器、HP、その他特徴で、大きく違いがあるにも関わらず、&br()HDSTやINFで最終的な強さがほとんど変わらないバランス調整は&br()が絶妙。ミッションにより強弱が変わってくる点、シークレット&br()武器があれば、陸戦がやや上という点も、トータルで見れば、&br()味になっていると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-12-03 04:58:44} - とにかく燃費が悪い。飛びながら誘導兵器連射は禁じ手にするほど消費する。&br()陸戦兵はリロード性・歩行速度速・リロード中に回避行動取れるので待遇気味かな・・・。 -- (curse) &size(80%){2005-12-15 00:02:17} - 陸戦兵は常に小走りなのがちょっと…緊急回避で移動し続けるのも変だし、もうすこし頑張って走って欲しい。&br()走ってる間は射撃がぶれまくり、とかでもいいから…&br()ペイルは体力がなかなか増えないので、代わりにエネルギー容量が増えても良かったかなーと思わないでもない。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-12-30 20:57:29} - ペイルのエネルギーの最大値上昇アイテム激しくキボン&br()陸戦は問題なちしw -- (名無しさん) &size(80%){2006-01-08 23:32:55} - ペイルウイングのエネルギー回復量はもう少し高くてもいいと思う。&br()ただ今作をプレイする限り思ったより男女間の能力差が大きくないことに気付いたので、&br()次回作も今作並の能力差で良いと思う。 -- (qwerty) &size(80%){2006-03-06 02:00:53} - 折れペイル使ってるんだけどINFで弱い・・・&br()蜘蛛に近づいただけで即死~って感じorz&br()サンダーボウ30結構使えるけどね -- (べぇず) &size(80%){2006-03-11 08:29:22} - 前回書いたときからプレイ時間約24時間を費やした上での結論。&br()&br()やっぱり前言撤回します。今では陸戦兵メインです。&br()でも大抵の人ってハードまで一気にペイルで越すと思うので、陸戦兵の耐久力がペイルの二倍になることがほとんどない。&br()そこが残念。今自分のデータのペイルは耐久力が2700に対し陸戦兵は3200しかないし…前者はアーマー3000個以上、後者はアーマー2000個獲得。後の1000個の差を埋めるのがきつすぎる…。 -- (qwerty) &size(80%){2006-03-17 22:26:31} - 能力差があるからこそ、2つのキャラクターがある意味がある。&br()なので、能力差に関しては全く気にしていない。&br()&br()むしろ、兵器と乗り物とStageの内容を・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 02:40:12} - 陸戦兵&br()緊急回避だけじゃなくやっぱり走ってほしい。それ以外は問題無いと思う。&br()ペイルウイング&br()ENが増えるアイテムを作って欲しい。 -- (EDF) &size(80%){2006-06-30 21:27:24} - 結構バランスはイイと思ってるけどあえてあげるなら&br()&br()陸戦兵 頼むからもっと走れよ&br()    囲まれるとまず逃げられない 結果 ほぼ100%おだぶつアボーン&br()&br() 次回作はゴリアス100を激しくキボンヌ&br()        威力1800~2000は欲しいなぁ~&br()&br()ペイルウィング スナイパー武器がとにかくクソい。まあサンダースナイパー40はイイけど&br()&br()&br()&br() -- (ザフト) &size(80%){2006-07-03 20:57:47} - 陸戦にBダッシュ付ければおk&br()ジャンプボタン押しっぱなしで加速するまでに5秒ほどかかるが移動速度3倍&br()ただし前進のみ 加速中攻撃不能 とか -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-10 10:00:42} - age -- (ナナシア) &size(80%){2006-09-02 02:18:51} - 陸戦兵&br()やっぱりもっと走って欲しいよね。装備解除ボタンとか作って、走るときは武器構えてない→撃てない→もう一度ボタン押したら武器構える、みたいな。あと泳ぐのも出来ればクロールで泳いでくれw&br()&br()ペイル&br()自分はペイル派なんでペイルも早く歩いて欲しいけど…そこはペイルの味だからいいです。EN最大値増えないのが辛いかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-09-06 06:28:07} - ペリ子、ハデ&INFぐらいだと近距離&br()弱過ぎるよウワァァァーーーーーーーーーーーーソ -- (ソラス・キング) &size(80%){2006-09-14 19:57:38} - ペイルも緊急回避使いたいもしくはNE上昇アイテム欲しい&br()体力も出来れば共有か上昇値向上 -- (no name) &size(80%){2006-09-14 22:49:43} - ジェネレーター補助兵器、てのがあればいいと思う。&br()例;ESJ(エマージェンシーサポートジェネレーター01)効果緊急チャージ速度1,5倍とか&br()  WSJ(ウェポンサポートジェネレーター01)武器消費エナジー量0,75倍とか。&br()使える兵器を一つ減らしてでも使う価値はありそうでしょ?&br()やりこむと02とかも出てくるとか。 -- (フェアリー) &size(80%){2006-09-18 11:37:03} - ペイルだと(ENの関係などで)使う武器限られてくるからENの上昇と武器増やしてくれ&br()蜘蛛もう少し弱くしてくれ・・頼む&br()あと前作と比べて2人になったことでの耐久力の低下がきびしいかも&br()なのでアーマー1つで2人の耐久が2対1,5ぐらい上昇して欲しい。&br()ペイルの支援武器けっこー好きだから後何個か新しいのが欲しい(ソラスをヘブンズゲートαではめるとおもろいし)&br()あと武器落とす確率一度取ったことが有る武器は少し確率が下がるとかにして欲しい。&br() -- (そらす いい^^) &size(80%){2006-10-12 23:08:03} - なんだあれは!!ペイルの狙撃兵器は弱い弱すぎる!&br() -- (テラソラス) &size(80%){2006-11-11 07:46:26} - ライジン教からすると、かの大神様は、&br()ダイレクトチャージ方式より、ローディング方式の方が良かったです。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-29 01:01:29} - ペイルが飽きたら陸戦がやりたくなり、陸戦が飽きたらペイルという気持ちで遊べていいです。 -- (誘導式レイピア) &size(80%){2007-01-28 06:16:00} - ペイルは今のままでいいと思う。EN上昇アイテムとかしたら強すぎ。 -- (テラペイル) &size(80%){2007-03-21 18:31:42} - どちらのキャラも一長一短あり、うまくバランス取れていると思う&br()どちらも激しい短所があるからこそやり込みようがある -- (ペニ子) &size(80%){2007-06-04 17:32:41} - ぺリ子は武器のリロード。&br()A武器をリロード中B武器を使う。&br()その間の、A武器のリロードをやめれば、&br()少し差がつくんじゃあないのかと。 -- (結うううううう城) &size(80%){2007-06-22 21:39:29} - ↑むしろペイルは遠距離攻撃がない、そのクセ対集団武器が参謀とサイブレぐらいしかない、アーマーが少ない、&br()オマケに移動と攻撃のEN調整で常に神経をすり減らすぐらいなんだから。現状でちょうどいいでしょう。&br()狙撃と爆破メインでスマートに戦う陸戦とは正反対の、近距離武器メインでアクロバティックに暴れ回るペイルを作ったのは偉いと思いますよ。 -- (つー) &size(80%){2007-06-22 23:54:21} - 2から入った身としては陸戦兵の側にテコ入れがあっても構わないんだが。&br()例えば、緊急回避を「前転」ではなく「横跳び→伏せ」としダウン時同様に無敵時間を付与する、など。&br()移動以外を想定したシステムが移動の主流になって所がそもそも想定者の敗北に他ならない。&br()&br()そういう所を突っついて裏テク発見していくのが受け手の悦びの一つではあるけどな。 -- (c) &size(80%){2007-08-07 05:46:29} - 緊急回避移動は1にも3にもあるみたいなので、伝統としてわざとそのまま残してるんでしょうね。&br()緊急回避に無敵時間がついたらどれだけ有難いか…&br()個人的には無敵より被弾時の硬直を無くしてほしいけど(特に各種UFOのレーザーとか) -- (つー) &size(80%){2007-08-07 10:04:03} - やっぱりペイルの武器スロつぶしてでも、飛び続けられるような装備がほしい。 &br()ペリ子ジェネレーター01ほしいよ -- (323時間やりこんだ者) &size(80%){2008-08-01 01:11:07}
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