THE地球防衛軍2@Wiki No.01~14

ミッションリスト 1~14

全国各地の隊員の的確なアドバイスを募集しています
自由に編集どうぞ

各攻略解説は、全てハーデスト以上を想定して書かれています。
推奨武器項目に関しても同様です。

表中の[]で強調表現された武器は、重要度の高い武器です。



※「推奨武器」の略語
  • AS アサルトライフル
  • SG ショットガン
  • SNR スナイパーライフル
  • Ro ロケットランチャー
  • UM グレネードランチャー-UM
  • Fl 火炎放射器or火炎砲
  • BG バウンドガン
  • Ra レイピア
  • Lc ランス
  • La 中距離兵器·レーザー
  • Lr 狙撃兵器
  • Ik 中距離兵器·粒子バルカン
  • In 誘導兵器
  • Pl プラズマランチャー
  • PG プラズマグレネード
  • Su 支援兵器
  • Th 中距離兵器·雷撃



ミッション1 英国の悪夢

  • 出現する敵
    • 黒蟻:52
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • 練習用ステージと言った所。
    • Hard以降では噛付き酸蟻が登場。前作と違って初期ステージで装備を稼ぐ事が困難に。
    • 陸戦兵
      • 敵が密集している。乗り物、重火器の基本的な扱いを学ぶべし。
      • 装備が弱い内は距離を取り戦車砲で削ろう。壊れた橋は戦車がひっくり返り易いので注意。
    • IMP
      • 基本はINFまでと変わり無いが、乱戦でのダメージを避ける事を意識する。
      • ジェノ砲や6Wは一撃で壊滅させるのが不可能。馬糞やV2などで通常戦を挑む方が有力。
      • とは言え開幕でビッグベンのアリが密集している場所にジェノ砲を撃ちこむ事で結構な数を減らせる。後は馬糞とかで。
    • ペイル
    • IMP
      • XSXプラズマランチャーでは一撃で倒せなくなっているため、INFと比べて早期殲滅しづらい。
      • 陸戦と同じくアルマゲを試し打ちするのも良いが、運も絡みまず一撃で全滅は無理。しかしかなりの数を減らす事が可能。
      • 残った敵は参謀で殲滅。ただしエネルギー残量には要注意。アルマゲはある種の諸刃の剣なので使わない方が良い場合も。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 AS SG Ro UM Fl
    • ペイル Th Ik In
    • コメント
      • TTFPの高い武器なら、何を使っても問題無し


ミッション2 倫敦騒乱

  • 出現する敵
    • 黒蟻:40
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • やるべき事はミッション1と同じ。市民が襲われている間に出来るだけ数を減らしておきたい。
    • 陸戦兵
      • ゴリアス99レベルの重火器があれば、市民がいる間にほとんど片付けられる筈。重火器の狙撃の練習にちょうど良い。
      • 戦車を使えば、破壊されるまでに敵を半分位減らせる。酸を避けつつ各個撃破出来る武器(SG/SNR等)があれば序盤からINFで武器稼ぎ可能。
    • ペイル
      • ステージ1よりも敵が密集しているため、XSXプラズマやLARG-W3あたりを使えば効率的に排除出来る。
      • 敵との距離が近いため、エネルギー切れや回り込まれての不意打ち(特にスタート右側の林から)に注意。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 AS SG Ro UM Fl
    • ペイル Th Ik In
    • コメント
      • Stage1と同様


ミッション3 広がる災厄

  • 出現する敵
    • 黒蟻:60
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • ここから全難易度で酸蟻が出てくる。
    • 敵の配置は大きく分けて3つの群れから構成されている。
    • そのうち、正面の住宅地、左方向の遠距離にいる敵は、此方から接近したり、攻撃しない限り近づいて来ない。
    • 待機タイプのグループを、一群ずつ各個撃破する練習をしよう。
    • 陸戦兵
      • 平原では狙撃を、市街地に密集した敵には重火器を利用する。
    • IMP
      • 開始直後からバイクがあるのでどうにでもなる。待機部隊がいるため1、2面よりはジェノサイド砲活躍の目がある。
    • ペイル
      • 開けたマップなので、サンダーボウ30やイクシオンX等が有れば楽勝。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 AS SG SNR Ro Mi UM Fl
    • ペイル Th Ik Lr In
    • コメント
      • Stage1,2と同様だが、MAPが広い分だけ遠距離攻撃の選択肢が増える
      • 難易度が低く待機部隊が2組いるので、練習や武器の試し撃ちなどにもってこいの面


ミッション4 魔虫の塔

  • 出現する敵(第1波)
    • 羽蟻:25
  • 出現する敵(第2波)
    • 羽蟻:15
  • 出現する敵(第3波)
    • 羽蟻:30
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • 塔は壊せない。羽蟻のグループは合計三回出現。
    • 陸戦兵
      • ガスタンク下やアーケード内で戦うと、大幅に被ダメを減らして戦う事が出来る。アーケードはスタート地点から右の方にある。
      • 火炎放射器ならアーケードを貫通するので一方的に攻撃可能。
      • とは言え、割と貫通してきたり横から飛んできたりするので過信すると死ぬ。
      • バイクで外周+プロミネンス2でもクリアできる。「外周の角で真上に発射し次の角へ→2.5秒リロードし次の角へ→残り2.5秒リロードし発射」を繰り返せば、羽アリからは逃げ切れる上に敵は追い付いてきたプロミネンスに当たってまとめて死ぬ。スタート地点の右後ろはどこが角かわかりにくいので、予め戦車を止めておき目印にするとよい。また左後ろの林の中は、木の枝にプロミネンスが当たって自爆する恐れがあるので、バイクの機銃で薙ぎ払っておく事。
    • IMP
      • 巣にジェノ砲を撃てば一波はほぼ全滅。残党はアーケードで火炎放射器が安定。
      • 2波3波はアーケード内に置いておいたバイクと戦車でジェノ自爆。
    • ペイル
      • レイピア引き撃ちやヘブンズゲートで。マップ外周に引き付けるとより効率が良い。
      • あるいはヘブンズゲートα or βの周りをぐるぐるもしくは自爆(画面端)。
      • 初期位置左辺りにあるビル群の周りをぐるぐるという戦法も。ビルとビルとの隙間に入れるためマップ端より安全。
    • IMP
      • アーケードの上に、ヘブンスゲートαを投げ、アーケード内にこもって雷撃。
      • 雷撃の代わりに誘導兵器も有力。アケ近くから羽蟻を反応させられるし、アケ内からの攻撃も比較的楽。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 [SG] Fl
    • ペイル [Th] Ik Lr In
    • コメント
      • 対羽蟻装備が必須。茶色い五角形のマンションは瓦礫潜りが可能


ミッション5 地下洞

  • 出現する敵
    • 黒蟻:45
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • 開始直後に目の前の横穴から蟻がたくさん出てくる。まずこれを迅速に処理すること。
    • 峡谷部分は縦長の構造。敵位置の確認や退路の確保が困難になる。
    • 陸戦兵
      • トンネルや通路などに陣取り、バウンドガンor火炎放射系両手持ちで対処。
      • 爆発物を使えば撃破効率がかなりよくなる。自爆には注意。
    • IMP
      • IMPではバウンドガンは反射ダメージがバカにできないので、要注意。
    • ペイル
      • 参謀+サンダースナイパー40等、多発射型の雷撃銃。
    • IMP
      • IMPではサンダースナイパー40は反射ダメージが危険。3発以上当たれば即死なので参謀等がお勧め。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 SG Ro UM BG [Fl]
    • ペイル [Th Lr]
    • コメント
      • 雷撃系とBG・Flが最大限の威力を発揮。開始位置なら後ろに回りこまれない


ミッション6 漆黒

  • 出現する敵
    • 黒蟻:57
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • 敵の目視がしづらいので狙撃は困難。誘導兵器を持って行くとやりやすい。
    • 前方の高層ビル、その手前にある左右のビル付近にそれぞれ敵部隊が1点に固まっており、爆破武器を当てれば一撃で全滅可能。
    • ただしスコープを使うなどして敵の位置を見ようとすると、何故か動き出してしまうので注意。
    • 陸戦兵
      • 蟻の耐久力は1200以下なので、重火器は火力よりもリロードの速さで選ぼう。要はゴリアス99。もう片方はSG等で良い。
      • 敵の群れの中心を爆破し、後は近寄ってきた敵を確実に撃破。
    • IMP
      • 前方右方向にいる小集団を殲滅後、高層ビル頂点、手前のビルどちらかをそれぞれジェノ砲で爆撃。
      • スコープ無しで当てるのは難しいが、高速道路奥にある木にジェノ砲を当てれば一撃で左右の大半の敵を巻き込める。
      • 残りの蟻戦が辛いと感じるなら、ジェノ砲の代わりに馬糞やV2でビルを攻撃して片手にSGなどを持って行くと良い。
      • 時間はかかるが乗り物で外周+プロミネンス2が一番確実である。
    • ペイル
      • イクシオンマークXだけでもIMPまで制圧可能。高層ビル部隊はサイブレードαを撃てば一撃で全滅。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 AS SG SNR [RO UM Mi]
    • ペイル [Th IK In]
    • コメント
      • 視界が悪く、誘導系·広範囲攻撃武器が活躍する


ミッション7 侵略者再び

  • 出現する敵(第1波)
    • UFO(ファイター):10
  • 出現する敵(第2波)
    • UFO(ファイター):20
  • 出現する敵(第3波)
    • UFO(ファイター):30
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • 増援は一定時間経過で出現。あまり時間をかけ過ぎると波状攻撃を受ける事になる。
    • 全部で三波。一度に射出される数はだんだん増えていく。
    • 陸戦兵
      • 当てづらいアサルトライフルよりも、一度に広範囲を攻撃できる武器、例えばガバナーなどを持って行くと良い。
      • UFOがハッチから出て来たばかりの密集してる時をロケットランチャーやスナイパーライフル等で狙おう。
      • ビッグベン内や画面端と建物の隙間に篭城、バウンドガン等を根気よく撃ち続ければ、安全に敵を倒せる。
      • 若しくはソルリング持ってコロコロ転がりつつ。
    • IMP
      • まず戦車を開始位置から見て右後方にある中庭のある家の内部に移動させておく。
      • ヘリを使ったジェノ自爆で一波を削る。残りはソルリング、SGなどで処理。
      • ジェノをリロードし、2波の攻撃を戦車に乗って家の内部で耐える。中で動いていれば多少被ダメは下がる。
      • 3波を全て引きつけたらジェノ自爆。回復アイテムを回収しつつ残りの敵を処理。
      • ペイルで解説してある迎撃ポイントに移動してマグマという手もある。
    • ペイル
      • 雷撃や誘導兵器、第三波の大群相手にはイクシオンマークXが効果的。
      • プラランやサイブレによる大量爆破も悪くない。群れを直接狙えばいい。EN切れには注意。
    • IMP
      • 開始位置から見て後方にある画面端に移動。ビルと見えない壁でできたコーナー付近で鉄道側を向いて待機。
      • 飛んできたUFOが鉄道の真上付近にどんどんやって来るので、参謀30を撃ち続けて落とす。
      • 周囲が壁なので目の前に飛んできたUFO以外からはほとんど攻撃を受けない。両手持ちで切り替えつつ連射を推奨。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 [SG] Ro UM Mi
    • ペイル Lc [Th] IK Lr In
    • コメント
      • 対UFO装備必須だが、UFOは素早く接近して来る。狙撃系の武器は活躍できない
      • マザーシップは放っておいても何の問題も無い。リングやジェノサイド砲の破壊はお好みで
      • 画面端の、中庭が有る建物は瓦礫潜り込みが出来る。火炎放射器やSNRで根気強く


ミッション8 戦機襲来

  • 出現する敵
    • 多脚歩戦車ダロガ:5
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • 第一陣が3体。撃破すると第一陣初期配置あたりの左右から2体追加。
    • 陸戦兵
      • INFなら戦車の主砲一発で1600ダメージ。装備が貧弱でも攻略可能
      • 開始直後に戦車に乗って橋から市街地方向へ移動し、ダロガをテムズ川内に誘導して狙撃。
    • IMP
      • ジェノ砲一本持って行けばそれだけでクリア可能。
    • ペイル
      • 初期位置から市街地方向に移動すれば攻撃は届かなくなる。
      • 一度河に下りたダロガは陸地に上がれないため、誘導してしまえばタダの的。
    • IMP
      • 接近戦はリスクが大きいので、MONSTER-Sやサイブレード等で遠距離攻撃する方が安全。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 AS [SNR] Ro UM Mi
    • ペイル Ra Lc Th [Lr In]
    • コメント
      • 陸戦は戦車が有るので武器は不要、ペイルは射程200以上の武器なら問題無い。最序盤はここで兵器を稼ぐと良い


ミッション9 市街戦

  • 出現する敵
    • 多脚歩戦車ダロガ:6
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • ここのダロガは河に降りてこようとしないので、テムズ河のど真ん中、中心にいればどちらの岸からも攻撃されない。
    • 陸戦兵
      • ダロガが市民を攻撃している内に乗り物でテムズ川まで移動。ここも最序盤の兵器稼ぎに。
    • ペイル
      • レイピア特攻で終了。
      • 全てのダロガの付近には市民が出現する。何も考えず特攻しても攻撃を受けることはまずない。
      • 安全に戦うなら、陸戦と同じく左手の河に進む。橋の上から、上空へ向け適当に誘導兵器をばら撒けば良い。
    • IMP
      • 河のど真ん中まで移動。その後、ジェノサイド砲やアルマゲでまとめて倒すと楽。
      • ペイルの場合は無難にレイピア特攻の方が楽かもしれない。市民がいるうちにさっさと倒してしまおう。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 [AS] SNR Ro UM Mi
    • ペイル Ra Lc Th Lr In
    • コメント
      • Stage8と同様
      • 市民出現ポイントが沢山有るので、乱戦になっても比較的ダメージは受けにくい


ミッション10 多眼の凶虫

  • 出現する敵
    • 凶虫バゥ(蜘蛛):40
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • 市民を襲っている最中でも蜘蛛に気付かれ至近距離から糸を撃たれ即死する事がある。
    • 常に至近距離に蜘蛛がいないのを確認しつつ戦うこと。
    • 陸戦兵
      • この時点では、まだINFにおいても蜘蛛の体力が1200以下なので、ゴリアス99の方が撃破効率が良い。
      • 所持しているのなら、当然ボルケーノ6Wの方が有用。市民が避難しきっていないうちに全滅させる事も可能。
      • ……ただでさえ処理落ちが激しいステージなので、もはやコマ送り状態になるのを覚悟すれば、だが。
    • IMP
      • 事故死を避けるためにまずは戦車に乗って右方向へ移動。
      • あとはジェノ砲、V2、6Wなど好みの武器で邪魔なビルを破壊しつつひたすら攻撃。
    • ペイル
      • ペイルはIk Thの連射となる。不意打ちの原因となる建物を更地に出来るXSXプラズマも有効。
    • IMP
      • サンダーボウ30二刀流。市民に夢中になっている間にスタート地点から蜘蛛を殲滅する。
      • 自分の方に寄ってきそうな蜘蛛は最優先で潰す。やや左に移動すると狙われにくい。
      • 市民が減り始めたら右側の橋の手前まで移動し、後退しながら応戦。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 SG [Ro UM] Fl
    • ペイル [Th Ik] In Pl
    • コメント
      • 開始位置がマップ隅なので、左と後ろに逃げても見えない壁にぶつかってしまう。逃げる時は右へ


ミッション11 凶虫大挙


  • 出現する敵
    • 凶虫バゥ(蜘蛛):57
    • キャリアー:1
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • ステージ10と同じく、スタート地点がマップ外周角に近い。
    • 逃げる場合は、できるだけスタート地点から見て右方向を意識。後方及び左後方へのスペースはあまり無い。
    • 初期配置の蜘蛛は、市民襲撃、橋巡回、川向こうの住宅街の3つのグループ。
    • 橋巡回、川向こうの2グループはそれぞれ独立した待機タイプ。攻撃しなければ反応しないので手前から一群ずつ確固撃破。
    • 初期配置の蜘蛛を全滅させると、時計台の上空にキャリアー出現。蜘蛛を投下するのは出現時の一度のみ。
    • 2波手前、3波手前辺りに市民出現ポイントあり。囮として使える。
    • 陸戦兵
      • ここもゴリアス99の方が速攻性が有る。一気に殲滅するのが難しい場合はバイクで逃げ撃ちを行うのも良い。
      • 最後に出現するキャリアーは蜘蛛を投下する前に撃墜してしまおう。
    • IMP
      • 橋付近と対岸の待機部隊にはジェノ砲による一掃が効果的。キャリアーを撃ち漏らした場合、投下部隊にも有効。
    • ペイル
      • XSXプラズマorサイブレα+サンボウ30
      • 第1波は市民が居るうちにXSXで一掃。
      • 第2波も初期位置からあまり動かずにプラズマで手前から撃破。緊急チャージに突入するのはオススメしない
      • 第2波を殲滅したら、橋の手前の市民を出現させないように右前方へ移動。蜘蛛の対岸、真正面付近からXSXで狙撃。
      • すると蜘蛛が寄ってくるので、川を渡っている最中の蜘蛛を土手からXSXで爆破。ピンチになったら橋手前の市民を召喚して囮に。
      • 一匹残して対岸のキャリアー停泊ポイントに移動、サンボウでキャリアー撃墜。
    • IMP
      • アルマゲによる掃討が有効。撃ち漏らしは市民を襲っている間に参謀で。
      • 対岸部隊はあらかじめキャリアー降下位置付近に移動してからアルマゲ。全滅させたら降下してくるキャリアーを参謀で撃墜。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 SG Ro UM Mi Fl
    • ペイル Th Ik In
    • コメント
      • Stage10とほぼ同様の装備が有効
      • キャリアーが蜘蛛を出す前にキャリアーを撃墜すればそのままミッションクリアになる
      • キャリアーはSG-99(射程130M)でも届く低空で静止しているので、わざわざ武器を用意する必要は無い


ミッション12 空母飛来

  • 出現する敵
    • 黒蟻:? 凶虫バゥ:? キャリアー:2
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • 画面手前が蜘蛛キャリアー、奥が蟻キャリアー。
    • 蜘蛛を投下するキャリアーを撃墜し、蜘蛛を優先的に掃討する。
    • 陸戦兵
      • 開始直後キャリアーを狙撃、乗り物でマップ外周を回りながら雑魚をソルリング等で倒せば難易度を問わず安定。
    • ペイル
      • XSXかM30のプラズマランチャー等なら初期位置付近から2発直撃でキャリアーは落ちる。
      • 開始直後にMONSTER-Sで手前のキャリアーを落とせば蜘蛛はほぼ見ないで済む。
      • 参謀二丁持ちでキャリアーの上に乗る戦法も有効。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 SG SNR Ro UM Mi
    • ペイル Th Ik Lr In Pl
    • コメント
      • Stage11と同様だが、キャリアーの撃墜にはStage11よりも長めの射程が必要となる


ミッション13 巨獣

  • 出現する敵
    • 宇宙生物ソラス:1
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • 陸戦兵
      • 陸戦兵はかんしゃく玉x2のタクティカルファイア。
      • 常に敵の側面→背面へと回り込むように緊急回避を続けていれば、炎を食らうことはまず無い。
      • 安全を期すなら開始位置周辺の民家廃墟跡を避け、平地までソラスを誘導してから戦うと良い。
      • かんしゃく玉での接近戦に自信が無ければ戦車砲+SNR、ロケラン等で攻撃するのもいいだろう。
    • ペイル
      • ソラスの背中に乗ってレイピアを撃てば、ダメージを受けなくて効率も良い。IMPも同様。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 AS かんしゃく玉 SG
    • ペイル Ra Lc
    • コメント
      • ソラス系との戦いでは上記が基本となる。回避が苦手な隊員は自爆回避を用いると良い


ミッション14 谷間の影

  • 出現する敵
    • 凶虫バゥ(蜘蛛):20+? キャリアー:2
  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
      • 開始後すぐ遠距離武器でキャリアーを一機以上撃墜。周囲の蜘蛛を一掃した後、残りのキャリアーを破壊。
      • 最初の数こそ多いが、増援は数、頻度ともに大した事は無い。先ずは初期配置の蜘蛛撃破に専念するのも一つの手
    • 陸戦兵
      • キャリアーを落とした後、ミサイルとバイクを使って逃げ撃ち。
      • 赤い橋は足元に隙間が有るので、注意しないと落下してしまうことがある。
      • もう一つの作戦として、左上前方のキャリアーを狙撃で落とした後、橋の下にわざと落ちる。
      • 後は蜘蛛に近づかれないように爆破兵器の壁撃ちを行い、隙を見て残りのキャリアーも狙撃。
    • ペイル
      • 蜘蛛の位置が比較的近いので、高難易度ではキャリアー用に狙撃武器を持って行くと蜘蛛戦がやや辛い。
      • キャリアーに接近出来るなら参謀やイクシオンなどでもいいが、無理な場合はXSXなどを持っていくと良い。
      • 速攻を狙うならmonster-Sでキャリアーを破壊、蜘蛛は谷底で参謀30で殲滅。
      • 下手に谷から出ると、敵が拡散してしまうので苦しい。どちらにせよ乱戦になるので多少のダメージは覚悟。
    • IMP
      • 開始と同時に前方左方向にある丘の上に全速飛行。緊急チャージを行いつつ、迫ってくる蜘蛛を参謀で牽制。
      • チャージが完了したらキャリアーの上を目指して飛行。キャリアーの上で緊急チャージが完了しせたら、2つのキャリアーの位置が近くなった所で足元のキャリアーを撃破し、もう一つのキャリアーに飛び移る。
      • 適当な位置でキャリアーを破壊し、落下。迫る蜘蛛を逃げ撃ちで殲滅する。武器は参謀30両手持ちが最適か。
      • 蜘蛛が投下されるペースは極めて遅く、また初めから存在する蜘蛛は倒しても次が投下されない(?)ようなので、キャリアー上からライジンやプラグレなどでチマチマ倒していっても理論上はクリア可能。
      • 正攻法ではどうしてもクリアできない時や、ノーダメクリアなどの縛りプレイでなら役に立つかもしれない。

  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 SG SNR Ro UM Fl
    • ペイル Th Ik Lr In Pl
    • コメント
      • Stage12よりも更に長射程の武器が必須となる