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FMNレギュレーション」(2011/12/19 (月) 16:01:48) の最新版変更点

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*ForzaMortorsports GT-Race Reguration ---- **ForzaMortorsports GT-Race(略称FMGT) Xbox360用ゲーム[ForzaMortorsport4]を使用し、実在のNASCARレースを想定したレースを開催する。 ForzaMortorsports GT-Race Asociation(以下FGTRA)を運営母体とする。 ---- *完全イコールコンディションのレースのため、プレイヤースキルを重視しライン以外のアシストは禁止とします。 **第1条 大会名称 英語表記:ForzaMortorsports NASCAR(略称:FMNASCAR) 和文表記:ふぉるつぁもーたーすぽーつ・なすかー **第2条 大会内容 「Forza Motorsport4」を使用した、実在するNASCARを模したレース。 **第3条 本大会の目標 1.全車完走 2.ルールとマナーを守って、みんなが「楽しかったね!」と言えるレースをする 3.速さより楽しさ! **第4条 主催者の名称と連絡先 ニコニコ動画 ニコニコミュニティ「らきのいろいろやってみようず!」 http://com.nicovideo.jp/community/co1417807 **第5条 開催クラス クラスはNASCARクラスの単独開催です。 使用できる車両について、詳しくは車両規定をご覧ください。 **第6条 開催日程 主催者の都合により日時変更・キャンセルされる場合があります。 ※現段階では決定しておりません、テストレースを繰り返し参加人数調整等を考えながら、日程を決定したいと思います。 テストおよびレース開催予定コース * TwinRingMotegi (Super Speedway) * Indianapolis Motor Speedway (The Brickyard Speedway) * Infineon Raceway (NASCAR Circuit) * Sedona Raceway Park (Speedway) * Benchmark High Speed Ring (Speedway) * Sunset Peninsula Raceway (Speedway) * Indianapolis Motor Speedway (Grand Prix Circuit) FM4収録オーバルコース+インディアナポリスロードコースを使用します。 希望があれば他のコースで開催することも検討します。 テストを行う場合は上記のいずれかのコースを使用する予定です。 本番のレースは20分のタイムレースとなります。 リアルレースと違い、前方と同時に後方に注意を払うことが難しいことからレコードラインはバックマーカー(遅いほう)優先です。 ラップリーダーは、無理なくパスできるところで前方車両をパスすることを心がけてください。 いかなる状況であれ、バックマーカーと絡んだクラッシュ・コースオフは追い抜く側の責任とします。 トラブル時の低速走行の場合は、コース最外周を通ってください。ロードコースではレコードラインを維持してください。 **第7条 ドライバー参加条件 すべての条件を満たす必要があります。 1.ForzaMotorsport4をオンラインでプレイできる環境である。 2.主催者(FMGTA)の決定した事項に関して、決定を容認できる。 3.レギュレーションをしっかり読んで、主催者や他の参加者と仲良くできる。 4.衝突やラインを塞がれたなどのことがあって不利益があってもこらえて我慢できる。 5.「らきのいろいろやってみようず!」のコミュニティに参加している。 **第8条 参加受付 1.使用車種、XBOXIDをエントリー申請をおこなってください。 2.台数による車種制限はありません。同一カラーを回避するために、ストアフロントにて販売されているカラーリングの使用を推奨します。 **第9条 レース方法 予選はありません。完全ランダムグリッドによる決勝レースのみとなります。 尚、クラッシュ多発・高速クラッシュが発生することを考慮してダメージ設定は「外観のみ」とします。 完全イコールコンディションのレースのため、プレイヤースキルを重視しライン以外のアシストは禁止とします。 .
*ForzaMortorsports NASCAR Reguration ---- **ForzaMortorsports NASCAR(略称FMN) Xbox360用ゲーム[ForzaMortorsport4]を使用し、実在のNASCARレースを想定したレースを開催する。 ForzaMortorsports GT-Race Asociation(以下FGTRA)を運営母体とする。 ---- *完全イコールコンディションのレースのため、プレイヤースキルを重視しライン以外のアシストは禁止とします。 **第1条 大会名称 英語表記:ForzaMortorsports NASCAR(略称:FMN) 和文表記:ふぉるつぁもーたーすぽーつ・なすかー **第2条 大会内容 「Forza Motorsport4」を使用した、実在するNASCARを模したレース。 **第3条 本大会の目標 1.全車完走 2.ルールとマナーを守って、みんなが「楽しかったね!」と言えるレースをする 3.速さより楽しさ! **第4条 主催者の名称と連絡先 ニコニコ動画 ニコニコミュニティ「らきのいろいろやってみようず!」 http://com.nicovideo.jp/community/co1417807 **第5条 開催クラス クラスはNASCARクラスの単独開催です。 使用できる車両について、詳しくは車両規定をご覧ください。 **第6条 開催日程 主催者の都合により日時変更・キャンセルされる場合があります。 ※現段階では決定しておりません、テストレースを繰り返し参加人数調整等を考えながら、日程を決定したいと思います。 テストおよびレース開催予定コース * TwinRingMotegi (Super Speedway) * Indianapolis Motor Speedway (The Brickyard Speedway) * Infineon Raceway (NASCAR Circuit) * Sedona Raceway Park (Speedway) * Benchmark High Speed Ring (Speedway) * Sunset Peninsula Raceway (Speedway) * Indianapolis Motor Speedway (Grand Prix Circuit) FM4収録オーバルコース+インディアナポリスロードコースを使用します。 希望があれば他のコースで開催することも検討します。 テストを行う場合は上記のいずれかのコースを使用する予定です。 本番のレースは20分のタイムレースとなります。 リアルレースと違い、前方と同時に後方に注意を払うことが難しいことからレコードラインはバックマーカー(遅いほう)優先です。 ラップリーダーは、無理なくパスできるところで前方車両をパスすることを心がけてください。 いかなる状況であれ、バックマーカーと絡んだクラッシュ・コースオフは追い抜く側の責任とします。 トラブル時の低速走行の場合は、コース最外周を通ってください。ロードコースではレコードラインを維持してください。 **第7条 ドライバー参加条件 すべての条件を満たす必要があります。 1.ForzaMotorsport4をオンラインでプレイできる環境である。 2.主催者(FMGTA)の決定した事項に関して、決定を容認できる。 3.レギュレーションをしっかり読んで、主催者や他の参加者と仲良くできる。 4.衝突やラインを塞がれたなどのことがあって不利益があってもこらえて我慢できる。 5.「らきのいろいろやってみようず!」のコミュニティに参加している。 **第8条 参加受付 1.使用車種、XBOXIDをエントリー申請をおこなってください。 2.台数による車種制限はありません。同一カラーを回避するために、ストアフロントにて販売されているカラーリングの使用を推奨します。 **第9条 レース方法 予選はありません。完全ランダムグリッドによる決勝レースのみとなります。 尚、クラッシュ多発・高速クラッシュが発生することを考慮してダメージ設定は「外観のみ」とします。 完全イコールコンディションのレースのため、プレイヤースキルを重視しライン以外のアシストは禁止とします。 .

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