まずは、今回のサンプルをDLしてください。
今回の講座では、マップ座標とキャラクターの表示を行います。
はてさて、マップ座標とは何なのか? それについてはこちらをご覧ください。
RPGのキャラクターというのは、通常きまったサイズの升目ごとに移動します。
そこで、この升目にマップ座標という名前をつけて管理しやすくします。
tonyuにおける(x,y)座標を利用した方法でもできなくはないんですが、こっちのほうがずっと簡単で確実です!
紫色のスクリプトが追加部分です。
…えっと、一番したの方にある「$cX.get(0);」って何の意味もありません。いらないコードです(滝汗)
ここではマップ座標の準備を行っています。
以下執筆中...
今回の講座では、マップ座標とキャラクターの表示を行います。
はてさて、マップ座標とは何なのか? それについてはこちらをご覧ください。
RPGのキャラクターというのは、通常きまったサイズの升目ごとに移動します。
そこで、この升目にマップ座標という名前をつけて管理しやすくします。
tonyuにおける(x,y)座標を利用した方法でもできなくはないんですが、こっちのほうがずっと簡単で確実です!
//FRAME.tonyu extends FrameManager; function onStart() { //実行開始時に行う処理を記述します //画面サイズの設定 $screenWidth=480; $screenHeight=360; //マップ座標準備 $cX = newArray();//マップX座標 $cX.add(null); $cY = newArray();//マップY座標 $cY.add(null); $cX.get(0); } |
…えっと、一番したの方にある「$cX.get(0);」って何の意味もありません。いらないコードです(滝汗)
ここではマップ座標の準備を行っています。
以下執筆中...
添付ファイル