基本的な私の動き
PT戦での私個人の動きとして、
1.タンカー(アシスト)タゲ
↓
2.遅い主砲(シャドウフレア)
↓
3.ちと近づく
↓
4.主砲2発目
↓
5.BtoM
↓
6.間に合えば主砲3発目
1.タンカー(アシスト)タゲ
↓
2.遅い主砲(シャドウフレア)
↓
3.ちと近づく
↓
4.主砲2発目
↓
5.BtoM
↓
6.間に合えば主砲3発目
まず①ですが、ハウラは詠唱が遅いため、タンカーが1発目を殴る前に詠唱
を始められる用に行動するようにしてます。
大体、主砲が当たるまでに、タンカーが何回か殴ってタゲを固定するに十分な時間があります。
そして、前回Mobを倒した場所から移動③をします。
これぐらいのタイムラグならアクが沸くことは少ないし次の主砲までに
少し時間を空けないとタゲを自分がもらってしまうと考えてです。
あんまり近づきすぎても範囲攻撃をもらってしまうので、大体ヒーラーの
隣、ちと前に陣取ります。
④2発目の主砲を打ったあとは⑤BtoM等を行うのですが、これは3発目の
主砲が詠唱を行ってもすでに間に合わないと判断した場合もこんな行動
になります。
MobのHPの残り具合、タンカーのヘイトの使い具合によって(これは
何体か倒したあとの具合によって)2発目以後のスキルの間隔を調整してます。
続けざまに主砲3発目、4発目を放つ場合もあります。
タンカーが次の移動に備えて動くころ、戻ってくる向きならいいのですが
先に進むようだとこちらもあわせてMobの背後に回りこみます。
を始められる用に行動するようにしてます。
大体、主砲が当たるまでに、タンカーが何回か殴ってタゲを固定するに十分な時間があります。
そして、前回Mobを倒した場所から移動③をします。
これぐらいのタイムラグならアクが沸くことは少ないし次の主砲までに
少し時間を空けないとタゲを自分がもらってしまうと考えてです。
あんまり近づきすぎても範囲攻撃をもらってしまうので、大体ヒーラーの
隣、ちと前に陣取ります。
④2発目の主砲を打ったあとは⑤BtoM等を行うのですが、これは3発目の
主砲が詠唱を行ってもすでに間に合わないと判断した場合もこんな行動
になります。
MobのHPの残り具合、タンカーのヘイトの使い具合によって(これは
何体か倒したあとの具合によって)2発目以後のスキルの間隔を調整してます。
続けざまに主砲3発目、4発目を放つ場合もあります。
タンカーが次の移動に備えて動くころ、戻ってくる向きならいいのですが
先に進むようだとこちらもあわせてMobの背後に回りこみます。
バリエーション2
1.タンカー(アシスト)タゲ
↓
2.遅い主砲(シャドウフレア)
↓
3.ちと近づく
↓
4.主砲2発目
↓
5.移動
↓
6.間に合えば主砲3発目
1.タンカー(アシスト)タゲ
↓
2.遅い主砲(シャドウフレア)
↓
3.ちと近づく
↓
4.主砲2発目
↓
5.移動
↓
6.間に合えば主砲3発目