#blognavi
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本日は文字イベント最終日でした。
昨日ちょっと仕事でつかれてしまって、INせずに寝落ちしまして、
今日、たった30分ですが、早くに目が覚めたのでIN、
今日、たった30分ですが、早くに目が覚めたのでIN、
徹夜組み多しwww
ドアとハウラーを比べたのですが、どうもハウラーの効率の方がよろしいようで、今回の文字イベントはハウラー主体にて仮を実施しました。
ハーブってハウラーの為にある?ww
エンパ2とWW2とMP全快、HP全快!!
ある程度ハーブが集まるとフル¥に近い状態の為、非常~にみなぎります。
狩りの速度が上がるわけで、当然ハーブのドロップ量もふえまして、結果何時間でも無休憩状態になります。
狩りの速度が上がるわけで、当然ハーブのドロップ量もふえまして、結果何時間でも無休憩状態になります。
MP休憩寸前のときにMP全快はマジで反則に思います。
ハウラーの皆さんはそれぞれにミナギレる狩りポイントをいくつかもっているようで、私もそんな狩場に住み込みます。
2発狩りを続けるわけですが、そうなってくるとSpsの消費から倒したMob数がかなり正確にわかるようになります。
1体6発
んで、だいたい1¥の間に480発80体ぐらい狩りまして、文字のドロップが8個
いまさらですが、どうも文字のドロップは1割に設定されているようです。
今回のイベントでだいたい、5¥40個勝負だったのですが、一般的に出にくいといわれているⅡは3個でした。
んでR×2、T×1、A×2という結果に
んでR×2、T×1、A×2という結果に
なぜⅡだけが上がっているのかわかりませんが、多分このあたりのドロップ率の設定は同じなんじゃないかなぁーと思うこのごろでした。
終わってからの検証って意味無いですよね・・・・
カテゴリ: [リネ2] - &trackback() - 2006年12月12日 12:40:22