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トップページPT戦略>ハウラー

ハウラーとは

ハウラーって割と希少種なんですかね。
友人関係少ないんで良くわからないのですが、1人しか知り合いがいないのも事実ですね。

ごちゃごちゃ書きましたが自己紹介、自己弁護です。

世界最虚弱体質

  • DE自体がリネの中でもっとも打たれ弱い種族です。
  • 前衛と後衛ではもちろん後衛
  • ヒーラー>Wiz
よって世界最虚弱となります。
※最弱ではないです耐久力、虚弱です。

ヒーラー>Wiz はあまり知られていない事実のようです。
ヒーラー=Wizと思われている

  1. 基本ステータスは同じ
  2. ヒーラーには軽装備のマスタリーがある
  3. いざやばくなったときの自己回復量
以上の理由によりヒーラーよりもWizの方が打たれ弱いです。
死にそうなヒーラーが自己ヒールにより持ちこたえているのを時々見かけます。
プロフィットは特に重装を着ている場合があるので耐久力に秀でてますね。

いたってソロ職

一時間とか待ちぼうけてもPTマッチ探してもありません。
その後編成に時間がかかることを考えると・・・・
Wiz が入れるのは編成初期の為入っても時間がかかります。
そもそももう寝ようと思っていた時間へ・・・
ついソロに出かけてしまいます。

  • ダメ:短剣職>ハウラ
  • 雲のスリープ無い

一撃の重みって短剣職/弓職と比べてどうでしょうか?
シルレンのスキルによる弓の方がダメ入っているように思えます。
1撃競争も微妙ですが、有る程度の弾数を打ち込んだときにでる、
単位時間あたりではどうも分が無いように思えます。
単純ながら矢、短剣の方が回転が速いためです。
¥の効果もF 職の方が顕著にでます。

C3になってMobのHPが増えたので少しは職場がありますが、C2以前は詠唱終わる前にMobEndという事もしばしば・・・
詠唱完了前にMobEndでは本当に役に立ちません。

詠唱に時間がかかるため、時間平均するとどうしてもダメ量が見劣りします。

詠唱が終わる前にMob End を避けるため、FAに準じて攻撃を開始しなければならず、且つFAの人が途中でタゲを変えているとき(走り始めとFA開始でMobが違う)場合には、すぐに気づいてキャンセルしないと「お祭り犯」に成り下がります。
Wiz職の中でももっとも中の人のスキルを要求すると思うのですが、思うのですが・・・

反射神経とか無いんですよね。にぶちんです。
よってアクションゲームはほとんどしないんですが、リネがこれほどアクション性が高いとは・・・
  

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