【基本ルール】

「【基本ルール】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【基本ルール】」(2011/12/10 (土) 01:49:13) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

貴方は聖杯戦争に参加する以上、規則に従わなければならない 【コンマ判定に関して】 下○、もしくは直後の書き込み、と行った風に安価先を指定し、コンマを判定に使用する場合があります 1が最も低判定、9が最も高判定、0は特殊判定となります 2Dの場合2ケタを使用しますが99と出た場合「99」ではなく「9」「9」となります 特殊判定たる『0』は補正の対象になりません (家系、素質判定を除く) ファンブル、クリティカルの補正については特殊な仕様 『2』または『8』が出目の場合 補正が2以上でなければファンブル、クリティカルにはならない 【戦闘に関して】 戦闘はコンマ判定により状況が変化します 成功すれば有利となり、失敗すれば不利になる 基本的に戦闘中にファンブル(判定『1』)が起きた場合、即死となります 死亡した場合 リトライ地点を安価で選択し、再開となります 同じ日に三度死亡した場合、GAMEOVERとし、キャラクターエディットへ移ります また、聖杯戦争中に同盟を組めるのはサーヴァント二体まで、となります ただしサーヴァントを持たない魔術師はその限りではありません 【感情判定に関して】 感情判定を行う場合、特殊な仕様が発生します 感情判定で使用するコンマ表は 10-(素質)=(感情判定値)のコンマ表を使用します ただし『0』の場合はそのままコンマ表8を使用します 例 素質1の場合 10-1の為、感情判定はコンマ表9

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。