マイナス転生

概要

マイナス転生は、バージョン1.3.1 で追加された上級者向け裏シナリオ。通常ゲームのスロットでのみ楽しめる。

  • 装備は「ジェム武具セット」で固定(☆=六角ジェム)。武器のみ変更可能で、ヘビー武器、二刀流武器は店売りになっている。
    • ライト武器「ジェムの破片」$100/EXP 250000/□▽△△
    • ヘビー武器「ジェム・アックス」$100/EXP 250000/□▽ΣΣ (店で購入が必要)
    • 二刀流武器「ジェム・ブレード」$100/EXP 250000/□▽╋╋ (店で購入が必要)
    • 盾「ジェム・シールド」$100/EXP 250000/レインボー防御/○○○
    • 兜「ジェム・ヘルム」$100/EXP 250000/○○○○
    • 鎧「ジェム・アーマー」$100/EXP 250000/ドッジ力+4 or +6/○○☆
    • 指輪「ジェム・サークル」$100/EXP 250000/○○▽☆
  • セット効果「チャレンジ時ジェム生成」

  • ステータスを上げる能力がない装備なので、レベルが低いキャラだとつらい。新規ゲームでいきなりマイナス転生に入ると、最初の敵すら勝てないかも。
  • 敵や宝箱からはジェムばっかり落ちる。武器は出ない。ゴールドはたまに出る。
  • 既存キャラの場合、ステータス、所持金・装備・ジェムは保持されたままマイナス転生に突入できるが、前述のとおり装備は専用装備しか使えない。自身のステータス割り振りとジェムの入れ替えが肝になる。
  • ちなみにマイナス転生においては、ジェムの取り外し費用が1/10になっている。
  • ブラッドセンチネルを倒すと転生が1つマイナスされ、雑魚敵のレベルが40~50程度上がる。転生-4の中庭あたりから、戦闘指令 (後述) が2つになる。

戦闘指令

  • 雑魚敵では、戦闘ごとの指令 (例えば「ドッジ禁止」など) を守らないとマイナス転生が終了して転生1に戻される。
    • このとき、ライト武器、盾、ヘルメット、鎧、指輪についていたジェムはマイナス転生に再度入れば残ったまま帰ってくるが、 ヘビー武器二刀流武器 に付けていたジェムは 消えてしまう
    • 負けた場合はマイナス転生は終了せず、戦闘のやり直しか「最後の転生」を選ぶ画面になる。転生-1における「最後の転生」は通常ゲームの転生1に戻るのと同じ。
    • 止めを刺すまで (FINISHING BONUS が始まるまで) 指令の成否が判定できない場合は、いつでも「バトルの再スタート」ができる。明らかに成功しそうにないときはやり直すか、わざと負けよう (パーフェクトブロック10回の指令なのに二刀流を使っていた、コンボ6回必要なのにコンボ2回で敵の体力を半分削ってしまった等)。
    • ただし、「ブロック禁止」「縦方向禁止」「ダメージを受けるな」など、戦闘途中で失敗が判定できる指令の場合は、失敗すると即座にマイナス転生が終了してしまう。
    • なお、「終了時間です…」の画面になったら、すぐにアプリを強制終了させてから再度起動させると戦闘前に戻れる。通常転生に戻らなくて済む。
  • 指令を成功させると、セット効果「チャレンジ時ジェム生成」の効果が発動し、作成途中のジェムが出来上がる。ジェムの作成期間は関係なく、例えば20年のものでも1回の指令成功で作成完了する。
  • ボス敵 (ブラッドセンチネル3体、セイン、ゴッドキング、モス・ゴーレム、ダークフィーンド) では指令が出ない。ただ勝てばよい。

メリット

  • マイナス転生の目的は、上記「ジェム武具セット」の入手、これを活用したジェム作成、そして実績「不死:ネガゴッドキング(略称NGK)を倒す」の達成にある。といっても通常の閣下に会うのと手順は一緒。
  • 他に用もないので、最短転生でたどり着ければ良い。各ルートの番人を倒すたびに転生が-1されるので、転生-4または-5でセインpart2やNGKと戦うことができる。
    • リスさんや牢獄三人衆も登場するが、装備変更ができないため戦うことはできない。
    • 転生-4でNGKに会うには、ストーンデーモンを倒した後のムービーでキャラスロ切り替えorアプリ終了させて、再度ゲーム始動の技を使う。
  • NGKを倒すと実績が解除され、エンディングシーン(探求者と剣を刺すところ)はスキップして転生1に自動的に戻る。転生1に戻るとマイナス転生専用装備は一度回収され、通常転生のショップに売りに出される。
  • なお、マイナス専用装備が回収されると、ジェム・アックス (ヘビー) とジェム・ブレード (二刀流) は未取得に戻る。この2つにつけていたジェムは、これらの武器を購入するまで使えない。$100 なので即座に購入してジェムを保全すること。
  • ジェム武具をマスターしていれば、NGK を倒さずに「転生1をリスタート」して通常ゲームに戻っても、マスターしたアイテムは店売りになる。
  • 装備のセット効果は通常転生に戻っても発動する。高価格なジェム作成をしたいときは、セット装備をつけ、指令のある敵を探し、指令を成功させれば多少の節約にはなるかもしれない。(ボーナスXP指令がジェム作成指令を兼用する)
  • 通常転生でジェム武具セットが店売りになれば、そこからニューゲーム+を新規に始めると、ニューゲーム+の中でもジェム武具セットが購入できる。すでにニューゲーム+を開始している場合はジェム武具セットは使えない。ニューゲーム+のリセットが必要。

マイナス転生の入り方

  1. 新規ゲーム開始。もしくは通常回の既存キャラで「転生1をリスタート」する。既存キャラの場合は自動的に初期装備 (インブレ・ノーダス・エリディウス・セラティックアーマー・氷と炎のリング) を持っているはず。当面は他の装備に変更していい。
  2. シェイド・カブキ・ローニンと戦う。初期装備のままならチュートリアルモードとなる。
  3. 既存キャラで装備を変更している場合は剣をインブレに戻すと、チュートリアルモードに入る。(剣以外は初期装備でなくていい)
  4. 4戦目となるジェノ戦で相手のHPを少し削るとスーパーのチュートリアルが発生するので、スーパーを使用して3回スタブし、コンボチュートリアルを発生させる。
  5. 「コンボしろ」の表示がでてる時に、1分間ぐらいずーっと右or左スラッシュを繰り返す。(コンボにならないようにする。つまりは一方向への攻撃をし続けるということ)
  6. 次にドッジボタンを連打。スタミナがなくなると「疲弊」し、自分のHPが減少するので、これを繰り返して自滅する。
  7. 上記方法で死亡した後、死亡画面の「最後の転生」のところが「??????」になっていれば成功。これをタップするとマイナス転生が開始する。
※なお、ニューゲーム+のスロットではマイナス転生に入れない。

よくある質問と攻略のコツ

マイナス転生に入れない

  • そもそもチュートリアルに入れないなら、インブレを装備しているか確認すること。
  • コンボのチュートリアルにならず魔法のチュートリアルになってしまうなら、スタブで敵の体力を削りすぎている。攻撃スタットジェムを外すかステータス割り振りで攻撃力を200〜250ぐらいまで減らそう。
  • ニューゲーム+のスロットではチュートリアルが発生しない。通常回のスロットで「転生1をリスタート」しよう。
  • コンボのチュートリアルではちゃんと同じ方向に1分程度スワイプすること。手抜きしてスワイプせずにドッジ自滅してもダメ。コンボチュートリアルを抜けてしまっても失敗。

敵が強すぎて詰んだ

「転生1をリスタート」で通常ゲームに戻る。転生1に戻るので、マイナス転生に入る前の転生には戻れない。

すぐ終了するんだけど

戦闘ごとの指令を守らないと通常ゲームに戻される。最初は「魔法禁止」だから誰でも達成できるけど、だんだん難しくなる。いろいろ工夫してクリアしていこう。

装備が変更できないよ

「ジェム武具」セットに固定されている。剣のみライト・ヘビー・二刀流から選べる。ただしCrashMobの時のみ装備は変更可能なのでMobをプレイしてる人は通常(+)転生の装備はそのままにしておくのが吉

金が足りなくてジェムが買えない

マイナス転生に入る前にゴールドをたんまり稼いでおくのがおすすめ。金がなければ、敵や宝箱ドロップのジェムを合成しまくるか、ゴミジェムを売るかしてしのごう。

指令を達成する前に敵を倒してしまう

マイナスが浅いうちは敵が弱いので、すぐに敵を倒してしまって指令が達成できないことがある。攻撃スタットジェムや攻撃属性ジェムは外した方がいい。また、指令によっては、達成するまでブレイクが取れてもヒットせず見逃すとよいことも。

パーフェクトブロック10回ができない

ヘビー武器だとパーフェクトブロックが出しやすい傾向にある。ブロックする方向を見極められるようになれれば簡単。なお、盾が割れてもパーフェクトブロックは可能なので、盾のステータスが低くても達成できなくはない。

浅手でタイタンを倒すってどうするの

  • 「浅手で倒せ」は止めの一撃だけ浅手であればよい。それまでは通常ヒットを決めてもOKなので簡単。
  • パリィ時/ブロック時ダメージを与えるジェムを付けているとジェムダメージで倒してしまうことがあるので、それらのジェムは外しておくこと。属性攻撃ジャムも同様の理由で外しておく。
  • なお、マイナス転生では出ないが「魔法で倒せ」も同様に、止めの一撃を魔法攻撃とすればいい。

浅手30回しろ、なんて無理

  • 敵のモーションが長いときに浅手を連発し、モーションが短い攻撃は浅手せずに受けるようにしよう。
  • 敵の攻撃をパリィで受ける方向で早めから連続スワイプするとよい。パリィが決まるまでは浅手になり、パリィが決まるとダメージを受けずにすむ。モーションと違う方向で浅手するとダメージを受けてしまう。
  • パリィで受けられないモーションのときは浅手を数発打っておいてから、ブロックする。
  • 攻撃ステータスが高すぎて浅手1回で敵の体力の1/30より多く削ってしまう場合 (浅手29回以下で敵を倒してしまう場合) は、攻撃スタットジェムを外したりステータスの振り直しをして攻撃力を減らそう (250〜300ぐらいで十分なはず)。
  • (地道なやり方)片手剣にして、ブロック→切るを繰り返す。間違ってブレイクしたときに切らないようにだけ注意。
  • (手っ取り早いやり方)浅手時体力回復ジェムをつけてひたすら切りまくる。

ベヘミッドでパリィ20回どないするねん

  • 四つ足は噛み付き攻撃のみパリィできる。噛み付きは回数が少ないので、ブレイクが取れてもスルーしてパリィ20回できるまで粘ろう。
  • 噛み付かれると体力が減るので、噛み付き攻撃は確実にパリィを決めよう。
  • 後半1/3の戦闘では噛み付きが増えるので、パリィ5回ぐらいできたら敵の体力を2/3削ってしまってもいい。
  • なお、「すべてパリィ」ジェムを持っていると楽。他の条件でもかなり重宝するので、マイナス転生前に入手しておくのが吉。

縦/横方向にn回攻撃

  • ブレイクしている必要はない。パリィでも回数にカウントされるので、武器が強すぎてもn回攻撃は出来る。

ダメージを受けるな

  • 「4コンボ時全ての攻撃をブロック」ジェムがあれば楽
  • 「タイタンスピード80%」があれば多少楽になる
  • 他に条件がないのであれば、攻撃力を上げまくって押し切る!
  • 「ダメージを受けるな+パーフェクトブロック10回 」・・・(´・ω・)

参考

公式英語フォーラムのトピック「Negative Rebirths Guide」 「Things Known About BG
YouTube動画「How To Enter Negative Rebirths In Infinity Blade II

余談だが、ver1.3.1になり、開発ディレクターからマイナス転生の存在と行き方のヒントがツイッターにより提示された後、外人さん達が必死にその謎に挑んでいた。
ObserveBackwardsMyObviousClue ←この頭文字を後ろから読む、という最後のヒント(正解はCombo)を元に
海外フォーラムのSpencerTTなる人物が見事マイナス転生への入り方を見つけたのである。
(ちなみに一分程スラッシュする、という箇所が最初は曖昧であったので、他のプレイヤーから
「ガセだ!ガセ情報流しやがってこの野郎!」と文句を言われていたが、詳細が判明してからは
「おお!ひどい事言ってごめん…君は素晴らしい発見をしてくれた!」と神認定された。外人さんかわいい)
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