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ダウト付古今東西」(2005/07/25 (月) 11:34:39) の最新版変更点

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* ダウト付古今東西のルール - ''参加人数'' &br()何人でも可 - ''用意するもの'' &br()EventHelper(点数集計支援ソフト) - ''遊び方'' + 主催者は、参加者に順番を割り振る。(右回り、左回りなど) + 最初の順の参加者にお題とダウト(NGワードを)考えてもらい、ESPで主催者に送る。以降1ゲーム終わるごとに、お題とダウトを考える参加者は、1.で決めた順番で代わっていく。 + 主催者が、お題を発表する。 + お題とダウトを考えた参加者以外の参加者が、お題に合った回答を一斉に答える。 + 主催者は、一定時間後、回答の受付を締め切きる。(30秒~90秒程度) + 主催者が、ダウトを発表する。 + 参加者の回答が、お題に合ったものであれば、その参加者に1点入る。&br()ただし、同じ回答が複数あった場合には、最初に回答した参加者のみ点数が入る。&br()また、ダウトと同じ回答の場合は、回答が無効となり点数が入らない。 + 2. ~ 7. を繰り返し、もっとも点数を得た者が優勝となる。 - ''その他'' &br()お題の出し方は、[[古今東西]]と同じ。ただしお題を考えるのは参加者なので、あまりにもゲームとして成り立たなそうなお題の場合には、出題を考え直してもらうようにする。&br()ゲームを繰り返す回数は、参加者の人数の倍数にすると、全員がお題とダウトを考える機会に恵まれるためベストとなる。

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