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* 伏字ゲームのルール
- ''参加人数'' &br()何人でも可
- ''準備するもの'' &br()予定ゲーム分の問題&br()[[ひらめき君>http://www.paoweb.to/paozoo/software/#HIRAMEKI]](伏せ字ゲームおよびランダムワードゲーム用ソフトウェア)
- ''遊び方''
+ 主催者は、伏字ゲーム用ソフトウェアを起動する。
+ 主催者は、伏字ゲーム用ソフトウェアに文字列を入力し、出題する。&br()通常、最初はすべての文字を伏字にした状態で出題する。
+ 参加者は、問題が出題されたら、伏字で隠された文字列が何か回答する。&br()回答は、回数制限や順番待ちなどはないので、思いつい次第答える。
+ 主催者は、回答が途切れたり、適当な間隔など、状況を考えながら、一ヶ所づつ伏字をオープンし、出題を流す。
+ 参加者の誰かが、出題の文字列を正確に回答したら、その参加者がこのゲームの正解者(勝利者)となる。
+ 正解者が決まったら、主催者はゲームを止め(例:「正解がでました」とメッセージを流す)、伏字ゲーム用ソフトウェアを操作し、回答を流す。
+ 主催者は、正解者に対して賞品の提供などを行う。
+ 用意した問題数分、2.~7.を繰り返す。
- ''その他'' &br()このゲームを行うには、伏字ゲーム用ソフトウェアが必要です。&br()ゲーム中、主催者は、問題の文字列に関するヒントを流すのも良いでしょう。
* 伏字ゲームのルール
- ''参加人数'' &br()何人でも可
- ''準備するもの'' &br()予定ゲーム分の問題&br()[[ひらめき君>http://www.paoweb.to/paozoo/software/#HIRAMEKI]](伏せ字ゲームおよびランダムワードゲーム用ソフトウェア)
- ''遊び方''
+ 主催者は、伏字ゲーム用ソフトウェアを起動する。
+ 主催者は、伏字ゲーム用ソフトウェアに文字列を入力し、出題する。&br()最初はすべての文字を伏字にした状態で出題する。
+ 参加者は、問題が出題されたら、伏字で隠された文字列が何か回答する。&br()回答は、回数制限や順番待ちなどはないので、思いつい次第答える。
+ 主催者は、回答が途切れたり、適当な間隔など、状況を考えながら、一ヶ所づつ伏字をオープンし、出題を流す。
+ 参加者の誰かが、出題の文字列を正確に回答したら、その参加者がこのゲームの正解者(勝利者)となる。
+ 正解者が決まったら、主催者はゲームを止め(例:「正解がでました」とメッセージを流す)、伏字ゲーム用ソフトウェアを操作し、回答を流す。
+ 主催者は、正解者に対して賞品の提供などを行う。
+ 用意した問題数分、2.~7.を繰り返す。
- ''その他'' &br()このゲームを行うには、伏字ゲーム用ソフトウェアが必要です。&br()ゲーム中、主催者は、問題の文字列に関するヒントを流すのも良いでしょう。&br()問題が難し過ぎると思われる場合は、最初からいくつかの伏字をオープンしたり、途中2つ以上の伏字をオープンするなど、適当に難易度を調整すると良いでしょう。