「ステージ1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ステージ1」(2012/11/16 (金) 23:47:16) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**ステージ1 妖精の森
-森の中を抜けていくステージ、基本的な操作を覚えていこう。
目立った仕掛けなどは特には無く、道なりに進んでいく形になる。
途中には分かれ道もあるが、ほとんどの場合はすぐに行き止まりになるため迷うことは少ないだろう。
このステージにいる妖精は高低差がある場所にいる妖夢に攻撃はできないので途中にある切り株の上は安全地帯、一休みするならこちらで。
厄介な敵はいないが配置されている敵の数はそこそこ多い、囲まれて思わぬダメージを食らわないよう気を付けよう。
草に隠れて妖精やカエルが見えにくい時もある、油断をしていると奇襲をかけられる事も・・・。
このステージの壷は緑か黄色しか無い、体力が減ったら周辺の壷を壊して回復しよう。
----
*ステージ詳細
#region
|>|敵・オブジェクト配置数|
|妖精(赤)|111|
|妖精(青)|56|
|ひまわり妖精|9|
|カエル|20|
|緑壷|51|
|黄色壷|3|
*中ボス チルノ
|技|回避方法|特徴|
|通常弾幕|弾を切り払うorジャンプで避ける|弾を切り払いながら近づいて攻撃できる|
|⑨弾幕|正面に立つ|左右3行ずつ弾を放つ|
|広範囲弾幕|弾を切り払うorジャンプで避ける|発生が早いので注意が必要|
|反撃(回転)|距離を取る|終わると隙ができる。当たるとダウンするので注意|
|氷玉投げ|切り払うorスキルで避ける|してくる際にスペルカード発動音|
1ステージのボスだけあってそれなりに数をこなせばクリア可能
調子に乗って斬りつけ続けると反撃を喰らい瀕死になるためヒットアンドアウェイで攻めたい
スペルカード発動音がなった際には氷玉を投げてくるのでホームラン競争のようにピッチャー返しをしよう。
*ボス 大ガマ
|技|回避方法|特徴|
|前足攻撃|下がるor側面に回る|前面を払ってくる|
|後足攻撃|ガマの前に行く|蹴る足の逆側にいても当たるので注意|
|水鉄砲|顔の前に立たないorジャンプ|ガマの顔面30度ほどを掃射する。発動前にえづくので回避可能|
|舌|顔の前に立たない|特になし|
|押しつぶし&衝撃波|ガマが飛んだら落下地点からできるだけ離れ着地後の衝撃波をジャンプで避ける|ガマが飛ぶ|
#endregion
**ステージ1 妖精の森
-森の中を抜けていくステージ、基本的な操作を覚えていこう。
目立った仕掛けなどは特には無く、道なりに進んでいく形になる。
途中には分かれ道もあるが、ほとんどの場合はすぐに行き止まりになるため迷うことは少ないだろう。
このステージにいる妖精は高低差がある場所にいる妖夢に攻撃はできないので途中にある切り株の上は安全地帯、一休みするならこちらで。
厄介な敵はいないが配置されている敵の数はそこそこ多い、囲まれて思わぬダメージを食らわないよう気を付けよう。
草に隠れて妖精やカエルが見えにくい時もある、油断をしていると奇襲をかけられる事も・・・。
このステージの壷は緑か黄色しか無い、体力が減ったら周辺の壷を壊して回復しよう。
----
*ステージ詳細
#region
|>|敵・オブジェクト配置数|
|妖精(赤)|111|
|妖精(青)|56|
|ひまわり妖精|9|
|カエル|20|
|緑壷|51|
|黄色壷|3|
*中ボス チルノ
|技|回避方法|特徴|
|通常弾幕|弾を切り払うorジャンプで避ける|弾を切り払いながら近づいて攻撃できる|
|⑨弾幕|正面に立つ|左右3行ずつ弾を放つ|
|広範囲弾幕|弾を切り払うorジャンプで避ける|発生が早いので注意が必要|
|反撃(回転)|距離を取る|終わると隙ができる。当たるとダウンするので注意|
|氷玉投げ|切り払うorスキルで避ける|してくる際にスペルカード発動音|
1ステージのボスだけあってそれなりに数をこなせばクリア可能
調子に乗って斬りつけ続けると反撃を喰らい瀕死になるためヒットアンドアウェイで攻めたい
スペルカード発動音がなった際には氷玉を投げてくるのでホームラン競争のようにピッチャー返しをしよう。
*ボス 大ガマ
|技|回避方法|特徴|
|前足攻撃|下がるor側面に回る|前面を払ってくる|
|後足攻撃|ガマの前に行く|蹴る足の逆側にいても当たるので注意|
|水鉄砲|顔の前に立たないorジャンプ|ガマの顔面30度ほどを掃射する。発動前にえづくので回避可能|
|舌|顔の前に立たない|特になし|
|押しつぶし&衝撃波|落下地点からできるだけ離れてジャンプor回転切り|ダメージがかなり大きい(特にHard)。ほかの攻撃に多少当たってもこれだけは避けること|
#endregion