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草薙 京」(2022/07/01 (金) 23:33:27) の最新版変更点

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*「火炎祓濯」 KOFシリーズの初代主人公。KOFを背負って立つ男。トレードマークは燃え盛る日輪。 炎を操る草薙流古武術の遣い手にして一族の現当主。歴代継承者の中でも屈指の技の冴えを持つ天才で、若干15歳にして父親を超えたとも。 だがその私生活では、ストーカーに追い回されたり、勝手にクローン人間を作られたり、生身で空を飛ばされたり、いつまでたっても卒業できなかったりする苦労人。 ゲーム内での性能は、飛び道具、無敵対空技、突進技、コマンド投げと必要な技は一通り揃っており、通常技の性能もなかなか。 スタンダードな初心者向けのキャラでありながら、総合力はトップクラス。 #region(紹介動画) *紹介動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=gFGRHodcFYM){560,315} #endregion #region(コマンド表) *コマンド表 >コマンドはキャラクターが右向きの場合 >アイコンの意味は以下の通りです。 >&ref(ex.png,a):EX対応 &ref(sc.png,a):スーパーキャンセル &ref(dc.png,a):ドライブキャンセル &ref(mc.png,a):MAXキャンセル >&ref(kin.png,a):近距離で &ref(airkin.png,a):空中近距離で &ref(air.png,a):空中で &ref(airok.png,a):空中可 >&ref(ren.png,a):連打 &ref(renok.png,a):連打可 &ref(tame.png,a):溜め &ref(hold.png,a):押し続ける &ref(4hold.png,a)&ref(release.png,a):4秒以上押して離す |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種別''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''EX''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''SC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''DC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''MC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''コマンド''| |通常投げ|-|-|-|-|一刹背負い投げ|&ref(kin.png,a)&ref(4or6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hporhk.png,a)| |特殊技|-|-|-|-|外式・轟斧 陽|&ref(6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lk.png,a)| |~|-|-|-|-|八拾八式|&ref(3.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hk.png,a)| |~|-|-|-|-|外式・奈落落とし|&ref(air.png,a)&ref(1or2or3.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hp.png,a)| |必殺技|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(dc.png,a)|-|百式・鬼焼き|&ref(623.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|-|-|百八式・闇払い|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|-|-|百壱式・朧車|&ref(421.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(dc.png,a)|-|弐百拾弐式・琴月 陽|&ref(63214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|-|-|-|七拾五式・改|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |超必殺技|&ref(ex.png,a)|-|-|&ref(mc.png,a)|裏百八式・大蛇薙|&ref(2141236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|-|-|-|裏百八式・大蛇薙(空中)|&ref(air.png,a)&ref(2141236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |NEOMAX超必殺技|-|-|-|-|裏百弐拾壱式・天叢雲|&ref(236236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lphp.png,a)| #endregion #region(連続技) *連続技 >アイコンの意味は以下の通りです。 >&ref(sc.png,a):スーパーキャンセル &ref(dc.png,a):ドライブキャンセル &ref(mc.png,a):MAXキャンセル >&ref(hd.png,a):ハイパードライブ発動 &ref(hdc.png,a):ハイパードライブキャンセル **主力連続技 |CENTER:&color(red){1}|&color(red){ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)琴月 陽}| |備考|飛び込みからの基本コンボ。&br()八拾八式1段目のキャンセルは少し難しいが便利なので是非覚えたい。| |CENTER:&color(red){2}|&color(red){ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)EX朧車}| |備考|1ゲージ使用。| |CENTER:&color(red){3}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)屈弱P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)強朧車(2)&ref(sc.png,a)空中大蛇薙}| |備考|パワーゲージ1本、HDゲージ50%を使った下段始動のコンボ。| |CENTER:&color(red){4}|&color(red){(画面端)ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱朧車&ref(sc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)強闇払い&ref(tunagi.png,a)強 朧車}| |備考|画面端限定。| **その他の連続技(自由記述欄) |CENTER:&color(red){-}|&color(red){(めくり)奈落落とし&ref(tunagi.png,a)屈弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)強琴月陽}| |備考|めくり始動のコンボ。&br()ノーゲージで体力1/3と強制ダウンを奪える。琴月陽はEX朧車でも可。&br()屈弱Kから近強Pは簡単な目押し。八拾八式を挟むことで中央でも強七拾五式が届くようになる。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)屈弱K&ref(tunagi.png,a)立弱K&ref(tunagi.png,a)EX琴月 陽}| |備考|ヒット確認が容易なので接近戦でもつれあったときの小足暴れから。ダメージは小さいものの強制ダウンを奪えるため攻めを継続できる。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)EX大蛇薙}| |備考|特に無し。| ***画面端限定の連続技 |CENTER:&color(red){-}|&color(red){(画面端)ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(sc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)強 朧車}| |備考|パワーゲージ1本、ドライブゲージ50%使用。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){(画面端)ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(sc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(sc.png,a)空中大蛇薙}| |備考|パワーゲージ2本、ドライブゲージ100%使用。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){(画面端)ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)強 七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)【強鬼焼き(1)&ref(dc.png,a)弱 朧車】×2&ref(tunagi.png,a)強鬼焼き or EX鬼焼き}| |備考|画面端限定のドライブゲージ100%使用のコンボ。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){(画面端付近)近強P&ref(tunagi.png,a)弱 七十五式改&ref(tunagi.png,a)弱 鬼焼き(2)&ref(dc.png,a)EX空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)弱 闇払い&ref(tunagi.png,a)弱 闇払い&ref(tunagi.png,a)強 朧車}| |備考|最速入力で闇払い×2&ref(tunagi.png,a)強 朧車を繋げられる連続技その1。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){近強P}&color(blue){&ref(hd.png,a)立強K&ref(tunagi.png,a)【強鬼焼き(1)&ref(hdc.png,a)弱 七十五式改】×2&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)強鬼焼き(1)&ref(hdc.png,a)弱 七十五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)強鬼焼き(1)&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)弱 鬼焼き(2)&ref(hdc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)弱 闇払い&ref(tunagi.png,a)弱 闇払い&ref(tunagi.png,a)強 朧車}| |備考|最速入力で闇払い×2&ref(tunagi.png,a)強 朧車を繋げられる連続技その2。| ***HDコンボ |CENTER:&color(red){-}|&color(red){轟斧 陽}&color(blue){&ref(hd.png,a)立強P&ref(tunagi.png,a)【強鬼焼き(1)&ref(hdc.png,a)琴月 陽(1)】×4&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)大蛇薙}| |備考|中段始動の発動コンボ。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){ジャンプ強P&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(2)}&color(blue){&ref(hd.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(2)&ref(tunagi.png,a)琴月 陽(1)&ref(hdc.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(hdc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)裏百弐拾壱式・天叢雲天叢雲}| |備考|3ゲージ使用。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){ジャンプ強P&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(2)}&color(blue){&ref(hd.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(2)&ref(tunagi.png,a)琴月 陽(1)&ref(hdc.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(hdc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(hdc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)裏百弐拾壱式・天叢雲}| |備考|4ゲージ使用の上記コンボの発展型。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){J強P&ref(tunagi.png,a)立強P}&color(blue){&ref(hd.png,a)立強P&ref(tunagi.png,a)琴月 陽(1)【&ref(hdc.png,a)強鬼焼き(1)&ref(hdc.png,a)琴月 陽(1)】x3&ref(hdc.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)各種追撃}| |備考|ノーゲージOver500dmgコンボ、追撃はお好みで。キャンセル部分が荒咬みに見えるんだとか見えないんだとか。| #endregion #region(基本戦術) *基本戦術 遠距離では飛び道具の闇払いを蒔いて様子見。出方を見つつ相手がジャンプをしてきた場合などはジャンプ攻撃や鬼焼きなどで撃墜を試みる。 ただし飛燕疾風脚のようなかわしながら滑空する突進技で闇払いをかわされながら差し込まれないように注意すること。 近距離戦では下段攻撃をかわせる立ち強Kや発生が早く、対空性能も持っている近立ち強Pなどけん制を相手に意識させつつジャンプ攻撃で切り込む。 そして小中ジャンプからの奈落落としで正面とめくりの二択をかけながらしつこく飛び込んでいく。 ヒット時は長いのけぞりが発生する。確実に連続技を決めよう。 対の行動はしゃがみ弱Kによるすかし下段。ガードされたら連打キャンセルで刻んで固めつつ、さらに小中ジャンプ奈落落としとの二択で揺さぶっていこう。 #endregion #region(通常技性能解説) *通常技性能解説 **通常技 >Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 |>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |>|CENTER:弱P|CENTER:◯|リーチはないが隙も小さい。打点の高さを利用して近距離でのジャンプ防止に。| |>|CENTER:弱K|CENTER:必|見た目よりもリーチがある。必殺技以上でキャンセル可能。| |CENTER:強P|CENTER:近|CENTER:◯|発生がかなり早く、接近戦の主力技に。キャンセルタイミングは早め。| |~|CENTER:遠|CENTER:◯|使う場面は少ない。キャンセル可能。| |>|CENTER:強K|CENTER:-|遠近の区別のない技。下段無敵を利用して牽制つぶしに。HD発動から連続技にも。| |>|CENTER:屈弱P|CENTER:◯|下段技の屈弱Kからの繋ぎに最適。さらに八拾八式に繋いでいこう。| |>|CENTER:屈弱K|CENTER:-|下段技。発生が早いため、連続技の始動技として優秀。| |>|CENTER:屈強P|CENTER:◯|伸び上がるようなアッパー気味のパンチ。簡易対空になるので鬼焼きと使い分けていこう。| |>|CENTER:屈強K|CENTER:◯|リーチがそこそこでキャンセルも利く。姿勢も低いため相手の地上牽制つぶしになることも。| |>|CENTER:J弱P|CENTER:-|発生は早いが持続もリーチも短く、あまり使い道のない技。| |>|CENTER:J弱K|CENTER:-|下方向への判定が強く、持続も長いため飛び込みに向いている。&br()若干深く当てないと地上攻撃が繋がらないため注意。| |>|CENTER:J強P|CENTER:-|下方向への判定がそこそこあり扱い易い。が、奈落落としやJ弱Kの方が飛び込みには向いている。| |>|CENTER:J強K|CENTER:-|横に強く京のジャンプ攻撃の中では空対空に向いた技。かかとを当てるように使おう。| |>|CENTER:吹っ飛ばし|CENTER:◯|吹っ飛ばし攻撃の中ではごく普通の部類。ほとんど使用しない。| |>|CENTER:J吹っ飛ばし|CENTER:◯|判定の強さと持続の長さがポイント。使い勝手は奈落落としに一歩譲るか。| |>|CENTER:通常投げ|CENTER:-|強制ダウン。投げたあとは少しダッシュしてから奈落落としで正面とめくりの二択へ。| **特殊技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |奈落落とし|CENTER:-|発生、判定ともに強力な京の主力技の一つ。空中ヒット時は強制ダウン。&br()めくり性能も高く、地上ヒット時ののけぞり時間がかなり長いのが特長。| |外式・轟斧 陽|CENTER:特|発生は遅いが中段技なので発動コンボの起点になる。&br()キャンセル版は上段判定になるが発生の早さは変わらず強攻撃キャンセルからでも繋がらない。&br()キャンセル版のみ必殺技以上にキャンセル可能だが、前述の通り繋がらないので無意味。| |八拾八式|CENTER:◯/-|弱攻撃から繋がる発生の早い下段の二段蹴り。一段目にキャンセルがかかるため連続技の繋ぎに。&br()一段目で前進するため画面中央でも強七拾五式が比較的安定して繋がる。| #endregion #region(必殺技性能解説) *必殺技性能解説 >Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Bt''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |CENTER:必|百式・鬼焼き|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|スタンダードな対空系の技。出がかりに上半身無敵あり。発生が早いのでとっさの切り返しにも。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|出がかりから全身無敵。対空にはこれ。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|長い無敵があり高威力。判定が後ろにまで出るのでめくりにも強い。ヒット時は軽くロックするためカスあたりはない。| |~|百八式・闇払い|CENTER:弱|&ref(sc.png,a)|発生が遅く、弾速も遅めだが隙が小さく比較的安全に撃てる。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|出が早く、弾速も早い。ダッシュを止めるための牽制に。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|発生が早くなり弱攻撃から繋がる。弾速もかなり早めで飛び道具を貫通しつつ進んでいく。ヒット時はダウンを奪える。| |~|百壱式・朧車|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|弱攻撃から繋がる。ヒット時は追撃判定を残したまま相手が吹き飛ぶためコンボのつなぎにも。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|強攻撃から繋がる。3段目で強制ダウンを奪えるので、そのまま置き攻めに。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|発生が早くなり無敵時間が付く。高威力。接近間合いであればしゃがんでる相手にもヒットし横方向への突進距離が長くなり、七十五式改などで浮かせた後に追撃しやすい。| |~|弐百拾弐式・琴月 陽|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|高速突進技。突進中は下段無敵なので、屈弱Kでの牽制などを潰せる。ヒット時はロックし、二段目まで確実に当たるようになったため、過去作に比べて大幅に使いやすくなった。強制的にダウンを奪うため置き攻めも容易。移動距離は画面の半分程度。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|弱版に比べて突進距離が長い。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|出がかり無敵がつき、その場でのコマンド投げに変化(移動しない)。相手が意識していないことも多く、崩しの手段として強力。| |~|七拾五式・改|CENTER:弱|CENTER:-|自動で2回蹴り上げ攻撃を行い弱攻撃から繋がる。&br()出が早めで隙が小さくガードされても反撃は少ないが1段目と2段目の蹴りの合間は連続ガードにはならないので無敵技で割り込みが可能。打ち上げ後は追撃可能。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|強攻撃から繋がる。弱版に比べて前進距離が伸びたが出が遅めになり隙も大きめ。1段目と2段目の間に割り込めるため注意。&br()ダメージは小さいが、相手を追撃判定を残したまま高く浮かせる。重要なコンボパーツ。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|上半身無敵が付き、移動距離も伸びる。連続ガードになり合間を割り込まれることもなくなりガードされても反撃は受けない。| |CENTER:超|裏百八式・大蛇薙|CENTER:共|CENTER:&ref(mc.png,a)|飛距離の短い飛び道具。ボタンを押し続けることで待機状態(溜め)に。溜めてもダメージは変化しないが、一瞬だけ溜めてから出せば発生が早くなる。&br()ちなみにHDモード時出だし部分が空振りNEOMAXキャンセル可能技だがなんでも判定はつかず裏百弐拾壱式・天叢雲で空振り追撃はできない。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|発生が早く、3ヒットするようになり高威力に。こちらも一瞬溜めてから出すと出が早くなる。&br()ちなみにHDモード時出だし部分が空振りNEOMAXキャンセル可能技だがなんでも判定はつかず裏百弐拾壱式・天叢雲で空振り追撃はできない。| |~|裏百八式・大蛇薙(空中)|CENTER:共|CENTER:-|地上版より威力は少し劣る。着地硬直は短め。ほぼコンボ専用技で、強朧車2段目にスーパーキャンセルをかけて出すのが基本的な使い方。ちなみに空中振り向き属性技| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|3ヒットするため相手より先に着地が可能で、画面端で当てれば琴月などでさらに追撃可能。こちらも空中振り向き属性技。| |CENTER:N|裏百弐拾壱式・天叢雲|CENTER:-|CENTER:-|真横に飛び道具を貫通する炎を投げ、炎がヒットした時は追加攻撃が出る。出がかりから長い無敵時間がある。出が早く弱攻撃から繋がるほど。コンボの締めに使うほか、距離次第ではガードされても安全。飛び道具を見てから対処できるため、ゲージを持っていればそれだけでプレッシャーになる。&br()| #endregion #region(技解析) *技解析 >Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 >G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム >Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 ***通常技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:通|>|CENTER:弱P|CENTER:1|CENTER:25|CENTER:3|CENTER:上|CENTER:|CENTER:5F|CENTER:+3F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:弱K|CENTER:1|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:下|CENTER:|CENTER:6F|CENTER:-1F|CENTER:必|| |~|CENTER:強P|CENTER:近|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:3F|CENTER:0F|CENTER:◯|| |~|~|CENTER:遠|CENTER:1|CENTER:80|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:10F|CENTER:-9F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:強K|CENTER:1|CENTER:80|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:8F|CENTER:-3F|CENTER:-|| |~|>|CENTER:屈弱P|CENTER:1|CENTER:25|CENTER:3|CENTER:上|CENTER:|CENTER:5F|CENTER:+1F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:屈弱K|CENTER:1|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:下|CENTER:|CENTER:4F|CENTER:+1F|CENTER:連|| |~|>|CENTER:屈強P|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:5F|CENTER:-8F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:屈強K|CENTER:1|CENTER:80|CENTER:7|CENTER:下|CENTER:|CENTER:9F|CENTER:-8F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:J弱P|CENTER:1|CENTER:45(40)|CENTER:3|CENTER:中|CENTER:|CENTER:6F|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J弱K|CENTER:1|CENTER:45(40)|CENTER:3|CENTER:中|CENTER:|CENTER:5F|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J強P|CENTER:1|CENTER:72(70)|CENTER:7|CENTER:中|CENTER:|CENTER:6F|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J強K|CENTER:1|CENTER:70(68)|CENTER:7|CENTER:中|CENTER:|CENTER:8F|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:75|CENTER:10|CENTER:上|CENTER:|CENTER:15F|CENTER:-1F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:J吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:90(80)|CENTER:8|CENTER:上|CENTER:|CENTER:13F|CENTER:|CENTER:◯|小J時発生10| |~|>|CENTER:GC吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:13F|CENTER:-15F|CENTER:-|| |CENTER:投|>|CENTER:通常投げ|CENTER:2|CENTER:65/40|CENTER:0|CENTER:投|CENTER:|CENTER:1F|CENTER:-|CENTER:-|| |CENTER:特|>|外式・轟斧 陽|CENTER:1|CENTER:60|CENTER:8|CENTER:中|CENTER:|CENTER:19F|CENTER:-2F|CENTER:-|| |~|>|外式・轟斧 陽(C版)|CENTER:1|CENTER:75|CENTER:4|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|八拾八式|CENTER:2|CENTER:30/45|CENTER:3・4|CENTER:下/下|CENTER:|CENTER:9F|CENTER:-19F/-11F|CENTER:◯/-|一段目のみキャンセル可| |~|>|外式・奈落落とし|CENTER:1|CENTER:50|CENTER:12|CENTER:中|CENTER:|CENTER:8F|CENTER:|CENTER:-|攻撃判定持続4F。空中ヒット時強制うつぶせダウン| ***必殺技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:必|百式・鬼焼き|CENTER:弱|CENTER:2|CENTER:55/25|CENTER:5/2|CENTER:上|CENTER:|CENTER:4F|CENTER:-30F|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:3|CENTER:80/25/25|CENTER:4/2/2|CENTER:上|CENTER:|CENTER:7F|CENTER:-44F|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:10|CENTER:70/20×9|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:4F|CENTER:|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|百八式・闇払い|CENTER:弱|CENTER:1|CENTER:60|CENTER:4|CENTER:上|CENTER:|CENTER:16F|CENTER:-2F|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:1|CENTER:60|CENTER:4|CENTER:上|CENTER:|CENTER:15F|CENTER:-5F|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:1|CENTER:100|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:13F|CENTER:+5F|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|百壱式・朧車|CENTER:弱|CENTER:1|CENTER:40|CENTER:6|CENTER:上|CENTER:|CENTER:10F|CENTER:-11F|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:3|CENTER:40/40/70|CENTER:4/4/12|CENTER:上|CENTER:|CENTER:13F|CENTER:|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:3|CENTER:60/60/100|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:10F|CENTER:|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|弐百拾弐式・琴月 陽|CENTER:弱|CENTER:2|CENTER:30/135|CENTER:0/0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:14F|CENTER:-8F|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:2|CENTER:30/135|CENTER:0/0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:14F|CENTER:-8F|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:0|CENTER:投|CENTER:|CENTER:4F|CENTER:-|CENTER:-|| |~|七拾五式・改|CENTER:弱|CENTER:2|CENTER:35/35|CENTER:4/4|CENTER:上|CENTER:|CENTER:12F|CENTER:-1F|CENTER:-|| |~|~|CENTER:強|CENTER:2|CENTER:30/30|CENTER:4/4|CENTER:上|CENTER:|CENTER:18F|CENTER:-3F|CENTER:-|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:2|CENTER:40/40|CENTER:0/0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:18F|CENTER:+1F|CENTER:-|| |CENTER:超|裏百八式・大蛇薙|CENTER:共|CENTER:1|CENTER:210|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:17F|CENTER:-20F|CENTER:&ref(mc.png,a)|微溜時発生11F| |~|~|CENTER:EX|CENTER:3|CENTER:120×3|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:9F|CENTER:|CENTER:&ref(mc.png,a)|微溜時発生2F| |~|裏百八式・大蛇薙(空中)|CENTER:共|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:12F|CENTER:|CENTER:-|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:3|CENTER:100×3|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:7F|CENTER:|CENTER:-|| |CENTER:N|>|裏百弐拾壱式・天叢雲|CENTER:10|CENTER:423|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:7F|CENTER:|CENTER:-|| #endregion ----
*「火炎祓濯」 KOFシリーズの初代主人公。KOFを背負って立つ男。トレードマークは燃え盛る日輪。 炎を操る草薙流古武術の遣い手にして一族の現当主。歴代継承者の中でも屈指の技の冴えを持つ天才で、若干15歳にして父親を超えたとも。 だがその私生活では、ストーカーに追い回されたり、勝手にクローン人間を作られたり、生身で空を飛ばされたり、いつまでたっても卒業できなかったりする苦労人。 ゲーム内での性能は、飛び道具、無敵対空技、突進技、コマンド投げと必要な技は一通り揃っており、通常技の性能もなかなか。 スタンダードな初心者向けのキャラでありながら、総合力はトップクラス。 #region(紹介動画) *紹介動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=gFGRHodcFYM){560,315} #endregion #region(コマンド表) *コマンド表 >コマンドはキャラクターが右向きの場合 >アイコンの意味は以下の通りです。 >&ref(ex.png,a):EX対応 &ref(sc.png,a):スーパーキャンセル &ref(dc.png,a):ドライブキャンセル &ref(mc.png,a):MAXキャンセル >&ref(kin.png,a):近距離で &ref(airkin.png,a):空中近距離で &ref(air.png,a):空中で &ref(airok.png,a):空中可 >&ref(ren.png,a):連打 &ref(renok.png,a):連打可 &ref(tame.png,a):溜め &ref(hold.png,a):押し続ける &ref(4hold.png,a)&ref(release.png,a):4秒以上押して離す |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種別''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''EX''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''SC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''DC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''MC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''コマンド''| |通常投げ|-|-|-|-|一刹背負い投げ|&ref(kin.png,a)&ref(4or6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hporhk.png,a)| |特殊技|-|-|-|-|外式・轟斧 陽|&ref(6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lk.png,a)| |~|-|-|-|-|八拾八式|&ref(3.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hk.png,a)| |~|-|-|-|-|外式・奈落落とし|&ref(air.png,a)&ref(1or2or3.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hp.png,a)| |必殺技|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(dc.png,a)|-|百式・鬼焼き|&ref(623.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|-|-|百八式・闇払い|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|-|-|百壱式・朧車|&ref(421.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(dc.png,a)|-|弐百拾弐式・琴月 陽|&ref(63214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|-|-|-|七拾五式・改|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |超必殺技|&ref(ex.png,a)|-|-|&ref(mc.png,a)|裏百八式・大蛇薙|&ref(2141236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|-|-|-|裏百八式・大蛇薙(空中)|&ref(air.png,a)&ref(2141236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |NEOMAX超必殺技|-|-|-|-|裏百弐拾壱式・天叢雲|&ref(236236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lphp.png,a)| #endregion #region(連続技) *連続技 >アイコンの意味は以下の通りです。 >&ref(sc.png,a):スーパーキャンセル &ref(dc.png,a):ドライブキャンセル &ref(mc.png,a):MAXキャンセル >&ref(hd.png,a):ハイパードライブ発動 &ref(hdc.png,a):ハイパードライブキャンセル **主力連続技 |CENTER:&color(red){1}|&color(red){ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)琴月 陽}| |備考|飛び込みからの基本コンボ。&br()八拾八式1段目のキャンセルは少し難しいが便利なので是非覚えたい。| |CENTER:&color(red){2}|&color(red){ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)EX朧車}| |備考|1ゲージ使用。| |CENTER:&color(red){3}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)屈弱P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)強朧車(2)&ref(sc.png,a)空中大蛇薙}| |備考|パワーゲージ1本、HDゲージ50%を使った下段始動のコンボ。| |CENTER:&color(red){4}|&color(red){(画面端)ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱朧車&ref(sc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)強闇払い&ref(tunagi.png,a)強 朧車}| |備考|画面端限定。| **その他の連続技(自由記述欄) |CENTER:&color(red){-}|&color(red){(めくり)奈落落とし&ref(tunagi.png,a)屈弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)強琴月陽}| |備考|めくり始動のコンボ。&br()ノーゲージで体力1/3と強制ダウンを奪える。琴月陽はEX朧車でも可。&br()屈弱Kから近強Pは簡単な目押し。八拾八式を挟むことで中央でも強七拾五式が届くようになる。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)屈弱K&ref(tunagi.png,a)立弱K&ref(tunagi.png,a)EX琴月 陽}| |備考|ヒット確認が容易なので接近戦でもつれあったときの小足暴れから。ダメージは小さいものの強制ダウンを奪えるため攻めを継続できる。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)EX大蛇薙}| |備考|特に無し。| ***画面端限定の連続技 |CENTER:&color(red){-}|&color(red){(画面端)ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(sc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)強 朧車}| |備考|パワーゲージ1本、ドライブゲージ50%使用。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){(画面端)ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(1)&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(sc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(sc.png,a)空中大蛇薙}| |備考|パワーゲージ2本、ドライブゲージ100%使用。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){(画面端)ジャンプ弱K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)強 七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)【強鬼焼き(1)&ref(dc.png,a)弱 朧車】×2&ref(tunagi.png,a)強鬼焼き or EX鬼焼き}| |備考|画面端限定のドライブゲージ100%使用のコンボ。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){(画面端付近)近強P&ref(tunagi.png,a)弱 七十五式改&ref(tunagi.png,a)弱 鬼焼き(2)&ref(dc.png,a)EX空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)弱 闇払い&ref(tunagi.png,a)弱 闇払い&ref(tunagi.png,a)強 朧車}| |備考|最速入力で闇払い×2&ref(tunagi.png,a)強 朧車を繋げられる連続技その1。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){近強P}&color(blue){&ref(hd.png,a)立強K&ref(tunagi.png,a)【強鬼焼き(1)&ref(hdc.png,a)弱 七十五式改】×2&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)強鬼焼き(1)&ref(hdc.png,a)弱 七十五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)強鬼焼き(1)&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(tunagi.png,a)弱 鬼焼き(2)&ref(hdc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)弱 闇払い&ref(tunagi.png,a)弱 闇払い&ref(tunagi.png,a)強 朧車}| |備考|最速入力で闇払い×2&ref(tunagi.png,a)強 朧車を繋げられる連続技その2。| ***HDコンボ |CENTER:&color(red){-}|&color(red){轟斧 陽}&color(blue){&ref(hd.png,a)立強P&ref(tunagi.png,a)【強鬼焼き(1)&ref(hdc.png,a)琴月 陽(1)】×4&ref(tunagi.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)大蛇薙}| |備考|中段始動の発動コンボ。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){ジャンプ強P&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(2)}&color(blue){&ref(hd.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(2)&ref(tunagi.png,a)琴月 陽(1)&ref(hdc.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(hdc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)裏百弐拾壱式・天叢雲天叢雲}| |備考|3ゲージ使用。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){ジャンプ強P&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(2)}&color(blue){&ref(hd.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)八拾八式(2)&ref(tunagi.png,a)琴月 陽(1)&ref(hdc.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(hdc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)弱 朧車&ref(hdc.png,a)空中大蛇薙&ref(tunagi.png,a)裏百弐拾壱式・天叢雲}| |備考|4ゲージ使用の上記コンボの発展型。| |CENTER:&color(red){-}|&color(red){J強P&ref(tunagi.png,a)立強P}&color(blue){&ref(hd.png,a)立強P&ref(tunagi.png,a)琴月 陽(1)【&ref(hdc.png,a)強鬼焼き(1)&ref(hdc.png,a)琴月 陽(1)】x3&ref(hdc.png,a)強七拾五式改&ref(tunagi.png,a)各種追撃}| |備考|ノーゲージOver500dmgコンボ、追撃はお好みで。キャンセル部分が荒咬みに見えるんだとか見えないんだとか。| #endregion #region(基本戦術) *基本戦術 遠距離では飛び道具の闇払いを蒔いて様子見。出方を見つつ相手がジャンプをしてきた場合などはジャンプ攻撃や鬼焼きなどで撃墜を試みる。 ただし飛燕疾風脚のようなかわしながら滑空する突進技で闇払いをかわされながら差し込まれないように注意すること。 近距離戦では下段攻撃をかわせる立ち強Kや発生が早く、対空性能も持っている近立ち強Pなどけん制を相手に意識させつつジャンプ攻撃で切り込む。 そして小中ジャンプからの奈落落としで正面とめくりの二択をかけながらしつこく飛び込んでいく。 ヒット時は長いのけぞりが発生する。確実に連続技を決めよう。 対の行動はしゃがみ弱Kによるすかし下段。ガードされたら連打キャンセルで刻んで固めつつ、さらに小中ジャンプ奈落落としとの二択で揺さぶっていこう。 #endregion #region(通常技性能解説) *通常技性能解説 **通常技 >Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 |>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |>|CENTER:弱P|CENTER:◯|リーチはないが隙も小さい。打点の高さを利用して近距離でのジャンプ防止に。| |>|CENTER:弱K|CENTER:必|見た目よりもリーチがある。必殺技以上でキャンセル可能。| |CENTER:強P|CENTER:近|CENTER:◯|発生がかなり早く、接近戦の主力技に。キャンセルタイミングは早め。| |~|CENTER:遠|CENTER:◯|使う場面は少ない。キャンセル可能。| |>|CENTER:強K|CENTER:-|遠近の区別のない技。下段無敵を利用して牽制つぶしに。HD発動から連続技にも。| |>|CENTER:屈弱P|CENTER:◯|下段技の屈弱Kからの繋ぎに最適。さらに八拾八式に繋いでいこう。| |>|CENTER:屈弱K|CENTER:-|下段技。発生が早いため、連続技の始動技として優秀。| |>|CENTER:屈強P|CENTER:◯|伸び上がるようなアッパー気味のパンチ。簡易対空になるので鬼焼きと使い分けていこう。| |>|CENTER:屈強K|CENTER:◯|リーチがそこそこでキャンセルも利く。姿勢も低いため相手の地上牽制つぶしになることも。| |>|CENTER:J弱P|CENTER:-|発生は早いが持続もリーチも短く、あまり使い道のない技。| |>|CENTER:J弱K|CENTER:-|下方向への判定が強く、持続も長いため飛び込みに向いている。&br()若干深く当てないと地上攻撃が繋がらないため注意。| |>|CENTER:J強P|CENTER:-|下方向への判定がそこそこあり扱い易い。が、奈落落としやJ弱Kの方が飛び込みには向いている。| |>|CENTER:J強K|CENTER:-|横に強く京のジャンプ攻撃の中では空対空に向いた技。かかとを当てるように使おう。| |>|CENTER:吹っ飛ばし|CENTER:◯|吹っ飛ばし攻撃の中ではごく普通の部類。ほとんど使用しない。| |>|CENTER:J吹っ飛ばし|CENTER:◯|判定の強さと持続の長さがポイント。使い勝手は奈落落としに一歩譲るか。| |>|CENTER:通常投げ|CENTER:-|強制ダウン。投げたあとは少しダッシュしてから奈落落としで正面とめくりの二択へ。| **特殊技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |奈落落とし|CENTER:-|発生、判定ともに強力な京の主力技の一つ。空中ヒット時は強制ダウン。&br()めくり性能も高く、地上ヒット時ののけぞり時間がかなり長いのが特長。| |外式・轟斧 陽|CENTER:特|発生は遅いが中段技なので発動コンボの起点になる。&br()キャンセル版は上段判定になるが発生の早さは変わらず強攻撃キャンセルからでも繋がらない。&br()キャンセル版のみ必殺技以上にキャンセル可能だが、前述の通り繋がらないので無意味。| |八拾八式|CENTER:◯/-|弱攻撃から繋がる発生の早い下段の二段蹴り。一段目にキャンセルがかかるため連続技の繋ぎに。&br()一段目で前進するため画面中央でも強七拾五式が比較的安定して繋がる。| #endregion #region(必殺技性能解説) *必殺技性能解説 >Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Bt''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |CENTER:必|百式・鬼焼き|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|スタンダードな対空系の技。出がかりに上半身無敵あり。発生が早いのでとっさの切り返しにも。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|出がかりから全身無敵。対空にはこれ。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|長い無敵があり高威力。判定が後ろにまで出るのでめくりにも強い。ヒット時は軽くロックするためカスあたりはない。| |~|百八式・闇払い|CENTER:弱|&ref(sc.png,a)|発生が遅く、弾速も遅めだが隙が小さく比較的安全に撃てる。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|出が早く、弾速も早い。ダッシュを止めるための牽制に。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|発生が早くなり弱攻撃から繋がる。弾速もかなり早めで飛び道具を貫通しつつ進んでいく。ヒット時はダウンを奪える。| |~|百壱式・朧車|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|弱攻撃から繋がる。ヒット時は追撃判定を残したまま相手が吹き飛ぶためコンボのつなぎにも。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|強攻撃から繋がる。3段目で強制ダウンを奪えるので、そのまま置き攻めに。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|発生が早くなり無敵時間が付く。高威力。接近間合いであればしゃがんでる相手にもヒットし横方向への突進距離が長くなり、七十五式改などで浮かせた後に追撃しやすい。| |~|弐百拾弐式・琴月 陽|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|高速突進技。突進中は下段無敵なので、屈弱Kでの牽制などを潰せる。ヒット時はロックし、二段目まで確実に当たるようになったため、過去作に比べて大幅に使いやすくなった。強制的にダウンを奪うため置き攻めも容易。移動距離は画面の半分程度。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|弱版に比べて突進距離が長い。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|出がかり無敵がつき、その場でのコマンド投げに変化(移動しない)。相手が意識していないことも多く、崩しの手段として強力。| |~|七拾五式・改|CENTER:弱|CENTER:-|自動で2回蹴り上げ攻撃を行い弱攻撃から繋がる。&br()出が早めで隙が小さくガードされても反撃は少ないが1段目と2段目の蹴りの合間は連続ガードにはならないので無敵技で割り込みが可能。打ち上げ後は追撃可能。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|強攻撃から繋がる。弱版に比べて前進距離が伸びたが出が遅めになり隙も大きめ。1段目と2段目の間に割り込めるため注意。&br()ダメージは小さいが、相手を追撃判定を残したまま高く浮かせる。重要なコンボパーツ。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|上半身無敵が付き、移動距離も伸びる。連続ガードになり合間を割り込まれることもなくなりガードされても反撃は受けない。| |CENTER:超|裏百八式・大蛇薙|CENTER:共|CENTER:&ref(mc.png,a)|飛距離の短い飛び道具。ボタンを押し続けることで待機状態(溜め)に。溜めてもダメージは変化しないが、一瞬だけ溜めてから出せば発生が早くなる。&br()ちなみにHDモード時出だし部分が空振りNEOMAXキャンセル可能技だがなんでも判定はつかず裏百弐拾壱式・天叢雲で空振り追撃はできない。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|発生が早く、3ヒットするようになり高威力に。こちらも一瞬溜めてから出すと出が早くなる。&br()ちなみにHDモード時出だし部分が空振りNEOMAXキャンセル可能技だがなんでも判定はつかず裏百弐拾壱式・天叢雲で空振り追撃はできない。| |~|裏百八式・大蛇薙(空中)|CENTER:共|CENTER:-|地上版より威力は少し劣る。着地硬直は短め。ほぼコンボ専用技で、強朧車2段目にスーパーキャンセルをかけて出すのが基本的な使い方。ちなみに空中振り向き属性技| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|3ヒットするため相手より先に着地が可能で、画面端で当てれば琴月などでさらに追撃可能。こちらも空中振り向き属性技。| |CENTER:N|裏百弐拾壱式・天叢雲|CENTER:-|CENTER:-|真横に飛び道具を貫通する炎を投げ、炎がヒットした時は追加攻撃が出る。出がかりから長い無敵時間がある。出が早く弱攻撃から繋がるほど。コンボの締めに使うほか、距離次第ではガードされても安全。飛び道具を見てから対処できるため、ゲージを持っていればそれだけでプレッシャーになる。&br()| #endregion #region(技解析) *技解析 >Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 >G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム >Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 ***通常技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:通|>|CENTER:弱P|CENTER:1|CENTER:25|CENTER:3|CENTER:上|CENTER:|CENTER:5F|CENTER:+3F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:弱K|CENTER:1|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:下|CENTER:|CENTER:6F|CENTER:-1F|CENTER:必|| |~|CENTER:強P|CENTER:近|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:3F|CENTER:0F|CENTER:◯|| |~|~|CENTER:遠|CENTER:1|CENTER:80|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:10F|CENTER:-9F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:強K|CENTER:1|CENTER:80|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:8F|CENTER:-3F|CENTER:-|| |~|>|CENTER:屈弱P|CENTER:1|CENTER:25|CENTER:3|CENTER:上|CENTER:|CENTER:5F|CENTER:+1F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:屈弱K|CENTER:1|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:下|CENTER:|CENTER:4F|CENTER:+1F|CENTER:連|| |~|>|CENTER:屈強P|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:5F|CENTER:-8F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:屈強K|CENTER:1|CENTER:80|CENTER:7|CENTER:下|CENTER:|CENTER:9F|CENTER:-8F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:J弱P|CENTER:1|CENTER:45(40)|CENTER:3|CENTER:中|CENTER:|CENTER:6F|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J弱K|CENTER:1|CENTER:45(40)|CENTER:3|CENTER:中|CENTER:|CENTER:5F|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J強P|CENTER:1|CENTER:72(70)|CENTER:7|CENTER:中|CENTER:|CENTER:6F|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J強K|CENTER:1|CENTER:70(68)|CENTER:7|CENTER:中|CENTER:|CENTER:8F|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:75|CENTER:10|CENTER:上|CENTER:|CENTER:15F|CENTER:-1F|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:J吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:90(80)|CENTER:8|CENTER:上|CENTER:|CENTER:13F|CENTER:|CENTER:◯|小J時発生10| |~|>|CENTER:GC吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:13F|CENTER:-15F|CENTER:-|| |CENTER:投|>|CENTER:通常投げ|CENTER:2|CENTER:65/40|CENTER:0|CENTER:投|CENTER:|CENTER:1F|CENTER:-|CENTER:-|| |CENTER:特|>|外式・轟斧 陽|CENTER:1|CENTER:60|CENTER:8|CENTER:中|CENTER:|CENTER:19F|CENTER:-2F|CENTER:-|| |~|>|外式・轟斧 陽(C版)|CENTER:1|CENTER:75|CENTER:4|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|八拾八式|CENTER:2|CENTER:30/45|CENTER:3・4|CENTER:下/下|CENTER:|CENTER:9F|CENTER:-19F/-11F|CENTER:◯/-|一段目のみキャンセル可| |~|>|外式・奈落落とし|CENTER:1|CENTER:50|CENTER:12|CENTER:中|CENTER:|CENTER:8F|CENTER:|CENTER:-|攻撃判定持続4F。空中ヒット時強制うつぶせダウン| ***必殺技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:必|百式・鬼焼き|CENTER:弱|CENTER:2|CENTER:55/25|CENTER:5/2|CENTER:上|CENTER:|CENTER:4F|CENTER:-30F|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:3|CENTER:80/25/25|CENTER:4/2/2|CENTER:上|CENTER:|CENTER:7F|CENTER:-44F|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:10|CENTER:70/20×9|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:4F|CENTER:|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|百八式・闇払い|CENTER:弱|CENTER:1|CENTER:60|CENTER:4|CENTER:上|CENTER:|CENTER:16F|CENTER:-2F|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:1|CENTER:60|CENTER:4|CENTER:上|CENTER:|CENTER:15F|CENTER:-5F|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:1|CENTER:100|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:13F|CENTER:+5F|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|百壱式・朧車|CENTER:弱|CENTER:1|CENTER:40|CENTER:6|CENTER:上|CENTER:|CENTER:10F|CENTER:-11F|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:3|CENTER:40/40/70|CENTER:4/4/12|CENTER:上|CENTER:|CENTER:13F|CENTER:|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:3|CENTER:60/60/100|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:10F|CENTER:|CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|弐百拾弐式・琴月 陽|CENTER:弱|CENTER:2|CENTER:30/135|CENTER:0/0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:14F|CENTER:-8F|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:2|CENTER:30/135|CENTER:0/0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:14F|CENTER:-8F|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:0|CENTER:投|CENTER:|CENTER:4F|CENTER:-|CENTER:-|| |~|七拾五式・改|CENTER:弱|CENTER:2|CENTER:35/35|CENTER:4/4|CENTER:上|CENTER:|CENTER:12F|CENTER:-1F|CENTER:-|| |~|~|CENTER:強|CENTER:2|CENTER:30/30|CENTER:4/4|CENTER:上|CENTER:|CENTER:18F|CENTER:-3F|CENTER:-|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:2|CENTER:40/40|CENTER:0/0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:18F|CENTER:+1F|CENTER:-|| |CENTER:超|裏百八式・大蛇薙|CENTER:共|CENTER:1|CENTER:210|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:17F|CENTER:-20F|CENTER:&ref(mc.png,a)|微溜時発生11F| |~|~|CENTER:EX|CENTER:3|CENTER:120×3|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:9F|CENTER:|CENTER:&ref(mc.png,a)|微溜時発生2F| |~|裏百八式・大蛇薙(空中)|CENTER:共|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:12F|CENTER:|CENTER:-|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:3|CENTER:100×3|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:7F|CENTER:|CENTER:-|| |CENTER:N|>|裏百弐拾壱式・天叢雲|CENTER:10|CENTER:423|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:7F|CENTER:|CENTER:-|| #endregion ----

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