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ルール」(2022/08/12 (金) 11:31:56) の最新版変更点

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○作中最強時点の強さとする。 ○アニメやカードは、原作の描写と異なる部分があるので、原則的に無視。 まるかじりブック等の公式資料本は「考慮に入れる」が、絶対ではない。 ○基本的に、魔物は戦闘力重視、人間はどこまで魔物の力になりうるかを考慮。 (※千年前の魔物についての例外→レイラ、ツァオロン、デモルトの3体以外は、人間の力が無いものと考える) ○相手側の術や能力、素性についての知識は、互いに一切不明とする(コーラルQのみ例外)。 ○作中の描写に基づき、互いに全力で戦うものとする。 ○戦闘開始時の間隔は20m(開幕最大術に対応できる距離)。 ○勝利条件は、本を焼失させること(その行動は魔物、パートナーどちらでも可能)。 ○作中で使われなかった戦法でも作中で示された能力で可能な範囲ならば有りとする。 ○勝利条件を可能とするため、全ての魔物・パートナーはライター等の燃やす手段を持っているものとする。
○作中最強時点の強さとする。 ○アニメやカードは、原作の描写と異なる部分があるので、原則的に無視。 まるかじりブック等の公式資料本は「考慮に入れる」が、絶対ではない。 ○基本的に、魔物は戦闘力重視、人間はどこまで魔物の力になりうるかを考慮。 (※千年前の魔物についての例外→レイラ、ツァオロン、デモルトの3体以外は、人間の力が無いものと考える) ○相手側の術や能力、素性についての知識は、互いに一切不明とする(コーラルQのみ例外)。 ○作中の描写に基づき、互いに全力で戦うものとする。 ○戦闘開始時の間隔は20m(開幕最大術に対応できる距離)。 ○勝利条件は、本を焼失させること(その行動は魔物、パートナーどちらでも可能)。 ○作中で使われなかった戦法でも作中で示された能力で可能な範囲ならば有りとする。 ○勝利条件を可能とするため、全ての魔物・パートナーはライター等の燃やす手段を持っているものとする。 〇ブログやSNS等で作者が出した設定は、原作の描写と明らかに矛盾しない限り原作の描写と同等の考慮材料となる。

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