「従来の@パーティーとの違い」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「従来の@パーティーとの違い」(2012/12/22 (土) 20:59:08) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**システム面
***ステータスと上限について
・Lv
次のレベルまでの経験値の計算式は従来は(現在のレベル)を2乗して*10ですが、ここでは3乗して*10です
・HP
上限9999。従来の@パーティーと異なり、Lvupで確実に10は上がります。
・MP
上限1599。従来の@パーティーと異なり、Lvupでは全く上昇しません。
・物理攻撃(AT)
上限999。従来の@パーティーにおける攻撃です。
・物理防御(DF)
上限999。従来の@パーティーにおける守備です。
・魔法攻撃(MA)
上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。
・魔法防御(MD)
上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。
・素早さ(AG)
上限999。従来の@パーティーと同様です。
・属性
特定の属性のスキルのダメージが増減します。
詳細は→[[属性]]
**システム面
***ステータスと上限について
・Lv
次のレベルまでの経験値の計算式は従来は(現在のレベル)を2乗して*10ですが、ここでは3乗して*10です
・HP
上限9999。従来の@パーティーと異なり、Lvupで確実に10は上がります。
・MP
上限1799。従来の@パーティーと異なり、Lvupでは全く上昇しません。天界で「MPがほしい」を願うか、天援の果実によって上げることができます。
・物理攻撃(AT)
上限999。従来の@パーティーにおける攻撃です。
・物理防御(DF)
上限999。従来の@パーティーにおける守備です。
・魔法攻撃(MA)
上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。
・魔法防御(MD)
上限999。新規ステータスで、魔法などに影響します。
・素早さ(AG)
上限999。従来の@パーティーと同様です。
・属性
特定の属性のスキルのダメージが増減します。
詳細は→[[属性]]