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*プログラム系のTips。 **Director(Shockwave)関連 -テキスト入力時のチャタリングの回避方法 **Director(3DLingo)関連 -[[ボーンに追従するオブジェクト]] -ボーンに追従するオブジェクト2 -カメラと壁のコリジョン(衝突)判定 -[[(補足)modelsUnderLay]] **Director(NetWorkLingo)関連 **Shockwave MultiUser Server 関連 -[[MUSガイドライン]] ※このページは現在編集中で、予告なしに内容が変更されることがあります。
*プログラム系のTips。 **Director(Shockwave)関連 -テキスト入力時のチャタリングの回避方法 **Director(3DLingo)関連 -[[ボーンに追従するオブジェクト]] -ボーンに追従するオブジェクト2 -カメラと壁のコリジョン(衝突)判定 -[[(補足)modelsUnderLay]] -[[flashをテクスチャとして使う]] **Director(NetWorkLingo)関連 **Shockwave MultiUser Server 関連 -[[MUSガイドライン]] ※このページは現在編集中で、予告なしに内容が変更されることがあります。

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