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グラフィックス関連

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グラフィックス関連のTipsです。


主に六角大王でモデリング→LightWaveで調整→W3D形式(Shockwave)にエクスポートする際の注意点が書いてあります。
基本的な内容が中心です。
最初からLightWaveでモデリングする場合にも役に立つでしょう。


六角大王からLightWaveへのエクスポート関連




LightWaveからW3D(Shockwave)へのエクスポート関連


(因果関係はよくわかりませんが、LW側で間違ったテクスチャが適用されることがありました。)
  • 書き出し後のボーンの名前について


Shockwave3D関連




その他


  • 水の表現
    • テクスチャによる水中の表現
    • パーティクルによるキラキラした反射光の表現
  • スカイトレーサー2によるリアルな雲



※このページは現在編集中で、予告なしに内容が変更されることがります。