LUMINO CHAT 3D

グラフィックス関連

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

グラフィックス関連のTipsです。


主に六角大王でモデリング→LightWaveで調整→W3D形式(Shockwave)にエクスポートする際の注意点が書いてあります。
基本的な内容が中心です。
最初からLightWaveでモデリングする場合にも役に立つでしょう。


六角大王からLightWaveへのエクスポート関連




LightWaveからW3D(Shockwave)へのエクスポート関連


(因果関係はよくわかりませんが、LW側で間違ったテクスチャが適用されることがありました。)
  • 書き出し後のボーンの名前について


Shockwave3D関連




その他


  • 水の表現
    • テクスチャによる水中の表現
    • パーティクルによるキラキラした反射光の表現
  • スカイトレーサー2によるリアルな雲



※このページは現在編集中で、予告なしに内容が変更されることがります。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー