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|呪魂 ナチュラル・トラップ アンコモン 自然| |5マナ 2000 スペル・スピリット| |■自分が呪文を唱える時、コストを支払う代わりに、自然のカードを含むマナを6枚タップしてよい。そうした場合、その呪文の効果の代わりに、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。| |■O・ドライブ(カード×2)| |(O・Dカード)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。| |(F)魂が魂を繋ぎ、新たな魂を生む。魂は大地に還り、大地はまた魂を生む。| 作者:MorG ***評価 全呪文確定除去化となると、除去耐性のないクリーチャーにとってはかなりの脅威になりそうですね。コントロール重視のデッキで使うと恐ろしいまでの制圧力を発揮しそうです。 でもクリーチャーとしては貧弱ですので、そこにつけこめばなんとかなる・・・かな?  ぐりぐら
|呪魂 ナチュラル・トラップ アンコモン 自然| |5マナ 2000 スペル・スピリット| |■自分が呪文を唱える時、コストを支払う代わりに、自然のカードを含むマナを6枚タップしてよい。そうした場合、その呪文の効果の代わりに、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。| |■O・ドライブ(カード×2)| |(O・Dカード)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体マナゾーンに置く。| |(F)魂が魂を繋ぎ、新たな魂を生む。魂は大地に還り、大地はまた魂を生む。| 作者:MorG ***評価 全呪文確定除去化となると、除去耐性のないクリーチャーにとってはかなりの脅威になりそうですね。コントロール重視のデッキで使うと恐ろしいまでの制圧力を発揮しそうです。 でもクリーチャーとしては貧弱ですので、そこにつけこめばなんとかなる・・・かな?  ぐりぐら そこにつけこんでいただきたいなぁと。 呪文中心のコントロールデッキならアレかとも思いますが、最近は呪文をロックできるカードも多いですしね。 相手のクイーンが立っていても多色呪文使えば問題なく効果使えるますがねw MorG

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