「神羅エクリプス・NEX」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「神羅エクリプス・NEX」(2011/03/27 (日) 07:43:19) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|神羅エクリプス・NEX 火/光 スーパーレア|
|8 17500 アーマード・ドラゴン/グレートメカオー|
|■自分の進化ドラゴンまたは進化グレートメカオー1体の上に置く。|
|■このクリーチャーは光以外のクリーチャーとのバトルの後,アンタップする。|
|■[[野生解放OL]]コスト7以上(このクリーチャーが次の条件を満たすクリーチャーと2回以上バトルし,その全てに勝利した時,次の能力を使う):そうやって破壊したクリーチャー1体につき,山札の上からカードを3枚表向きにする,その中からドラゴンとファイアー・バードを好きな数選び,バトルゾーンに出す。そうやってバトルゾーンに出たクリーチャーは「スピードアタッカー」得,アンタップされているクリーチャーを攻撃出来る。そして,そのターンの終わりにそのクリーチャーを好きな順番で山札の1番下に置く。|
|T・ブレイカー|
|太陽の龍王と月光の龍帝,この2龍が合わさる時,機龍の咆哮と共に時代の英雄(ヒーロー)が蘇る!|
作者:神戸
[[月光の龍帝>龍王機ルナNEX]]第3形態,新能力[[野生解放OL]]を持つ。
発動条件がシビアな代わりに,発動出来ればデッキ中のドラゴンと鳥を大量展開することができる。
しかし,[[主人公>ノインバレッド・クルーエ・ドラゴン]]より目立っちゃってるよこの人・・・第4形態の名前も決めてあるしw
まぁ最終弾で超聖龍に化けるからいいや←
収録:[[機界編 第2弾 万物王の降臨(ジ・エンド・オールドビースト)]]
**評価
- OL条件が厳しすぎですよ。4体進化クリーチャーが出てくるデッキなんてそうそうないですよ。 -- kanao (2011-03-26 23:58:18)
- ハードル上げすぎましたか・・・では少し下げてみます -- 神戸 (2011-03-27 00:01:04)
- 『究極進化』が抜けてますよ -- 紅鬼 (2011-03-27 00:02:05)
- そもそも野生解放OL自体が ・相手クリーチャー依存 ・うまく回っても通常4~5ターンかかる ・除去されればおしまい と、相当な手間と運が必要になってくるので野生解放OLという能力自体を緩めてみてもいいかもしれません。カードによって野生解放に必要なバトル回数とかも変えたりして。 -- プラトン (2011-03-27 00:07:44)
- 紅鬼さん>>忘れてました^^: プラトンさん>>では2体程度に抑えてみます -- 神戸 (2011-03-27 00:20:39)
#comment
|神羅エクリプス・NEX 火/光 スーパーレア|
|8 17500 アーマード・ドラゴン/グレートメカオー|
|■究極進化―自分の進化ドラゴンまたは進化グレートメカオー1体の上に置く。|
|■このクリーチャーは光以外のクリーチャーとのバトルの後,アンタップする。|
|■[[野生解放OL]] lv.2 コスト7以上(このクリーチャーが次の条件を満たすクリーチャーと2回以上バトルし,その全てに勝利した時,次の能力を使う):そうやって破壊したクリーチャー1体につき,山札の上からカードを5枚表向きにする,その中からドラゴンとファイアー・バードを好きな数選び,バトルゾーンに出す。そうやってバトルゾーンに出たクリーチャーは「スピードアタッカー」得,アンタップされているクリーチャーを攻撃出来る。そして,そのターンの終わりにそのクリーチャーを好きな順番で山札の1番下に置く。|
|T・ブレイカー|
|太陽の龍王と月光の龍帝,この2龍が合わさる時,機龍の咆哮と共に時代の英雄(ヒーロー)が蘇る!|
作者:神戸
[[月光の龍帝>龍王機ルナNEX]]第3形態,新能力[[野生解放OL]]を持つ。
発動条件がシビアな代わりに,発動出来ればデッキ中のドラゴンと鳥を大量展開することができる。
しかし,[[主人公>ノインバレッド・クルーエ・ドラゴン]]より目立っちゃってるよこの人・・・第4形態の名前も決めてあるしw
まぁ最終弾で超聖龍に化けるからいいや←
最終調整完了(4/27)
収録:[[機界編 第2弾 万物王の降臨(ジ・エンド・オールドビースト)]]
**評価
- OL条件が厳しすぎですよ。4体進化クリーチャーが出てくるデッキなんてそうそうないですよ。 -- kanao (2011-03-26 23:58:18)
- ハードル上げすぎましたか・・・では少し下げてみます -- 神戸 (2011-03-27 00:01:04)
- 『究極進化』が抜けてますよ -- 紅鬼 (2011-03-27 00:02:05)
- そもそも野生解放OL自体が ・相手クリーチャー依存 ・うまく回っても通常4~5ターンかかる ・除去されればおしまい と、相当な手間と運が必要になってくるので野生解放OLという能力自体を緩めてみてもいいかもしれません。カードによって野生解放に必要なバトル回数とかも変えたりして。 -- プラトン (2011-03-27 00:07:44)
- 紅鬼さん>>忘れてました^^: プラトンさん>>では2体程度に抑えてみます -- 神戸 (2011-03-27 00:20:39)
#comment