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魔方とは、呪文が持つ特有の能力の事。 また呪文の分類としても扱う。 魔方を持つ呪文にはすべて「このターン中~」等といった期間指定が無いので、魔方の対象になったクリーチャーはこの呪文の効果が&bold(){永続する}。 -各カードの効果には独自の用語が含まれており、内容を後述するという形になっている。 -カード名がすべて二字熟語という特徴もある。 ※例 |軟化(ソフテニング) ベリーレア 水| |コスト8 呪文| |■魔方| |■クリーチャー1体を軟化する。(軟化を受けたクリーチャーが水であった場合、それはブロックされなくなる。水以外であった場合、それは墓地に置かれる。水を含む多色であった場合はどちらでもよい)| |(F)“緩め。”| ***この能力を持つカード -[[石化]] -[[灼熱]] -[[繁殖]] -[[粉砕]] -[[腐食]] -[[捕縛]] -[[軟化]] -[[妨力]]
魔方とは、呪文が持つ特有の能力の事。 また呪文の分類としても扱う。 魔方を持つ呪文にはすべて「このターン中~」等といった期間指定が無いので、この呪文の効果は&bold(){永続する}。 -各カードの効果には独自の用語が含まれており、内容を後述するという形になっている。 -カード名がすべて二字熟語という特徴もある。 ※例 |軟化(ソフテニング) ベリーレア 水| |コスト8 呪文| |■魔方| |■クリーチャー1体を軟化する。(軟化を受けたクリーチャーが水であった場合、それはブロックされなくなる。水以外であった場合、それは墓地に置かれる。水を含む多色であった場合はどちらでもよい)| |(F)“緩め。”| ***この能力を持つカード -[[石化]] -[[灼熱]] -[[繁殖]] -[[粉砕]] -[[腐食]] -[[捕縛]] -[[軟化]] -[[妨力]]

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