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魔方とは、呪文が持つ特有の能力の事。
また呪文の分類としても扱う。
魔方を持つ呪文にはすべて「このターン中~」等といった期間指定が無いので、魔方の対象になったクリーチャーはこの呪文の効果が&bold(){永続する}。
-各カードの効果には独自の用語が含まれており、内容を後述するという形になっている。
-カード名がすべて二字熟語という特徴もある。
※例
|軟化(ソフテニング) ベリーレア 水|
|コスト8 呪文|
|■魔方|
|■クリーチャー1体を軟化する。(軟化を受けたクリーチャーが水であった場合、それはブロックされなくなる。水以外であった場合、それは墓地に置かれる。水を含む多色であった場合はどちらでもよい)|
|(F)“緩め。”|
***この能力を持つカード
-[[石化]]
-[[灼熱]]
-[[繁殖]]
-[[粉砕]]
-[[腐食]]
-[[捕縛]]
-[[軟化]]
-[[妨力]]
魔方とは、呪文が持つ特有の能力の事。
また呪文の分類としても扱う。
魔方を持つ呪文にはすべて「このターン中~」等といった期間指定が無いので、この呪文の効果は&bold(){永続する}。
-各カードの効果には独自の用語が含まれており、内容を後述するという形になっている。
-カード名がすべて二字熟語という特徴もある。
※例
|軟化(ソフテニング) ベリーレア 水|
|コスト8 呪文|
|■魔方|
|■クリーチャー1体を軟化する。(軟化を受けたクリーチャーが水であった場合、それはブロックされなくなる。水以外であった場合、それは墓地に置かれる。水を含む多色であった場合はどちらでもよい)|
|(F)“緩め。”|
***この能力を持つカード
-[[石化]]
-[[灼熱]]
-[[繁殖]]
-[[粉砕]]
-[[腐食]]
-[[捕縛]]
-[[軟化]]
-[[妨力]]