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「無意味ルール」(2009/12/19 (土) 17:48:45) の最新版変更点
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|無意味ルール コモン 水|
|1 500 サイバー・ムーン|
|■相手は自身のターンにカードを1枚だけ引くフェイズとなる。この時、カードを2枚以上引いた場合反則となる。その後、自身の手札からカードを1枚マナゾーンに置いてもよいフェイズとなる。この時、カードを2枚以上マナゾーンに置いた場合反則となる。その後、自身の手札からカードをバトルゾーンに出してもよいフェイズとなる。このことを「メインフェイズ」ともいう。そのバトルゾーンに出そうとするカードの左上にある数字が「コスト」。マナゾーンにあるカードを支払う時、その「コスト」はマナゾーンにあるカードの真ん中下にある数字をたして、足りていれば出そうとしたカードをバトルゾーンに出せれる。呪文の場合、唱える。クロスギアの場合、バトルゾーンにジェネレートする。城の場合、自身のシールドに要塞化する。その後、さまざまな効果や攻撃フェイズが終わった後、自分のターンとなる。|
|■このクリーチャーは攻撃できない。|
|(F)「こうやるのよ」-無意味ルール|
作者:バトマー
相手はそんなことは絶対わかっています。
さらに「攻撃できない」って・・・・
***評価
>その後、自身の手札からカードを1枚マナゾーンに置く。
強制効果になってしまいますけどもいいのでしょうか?
今後ともよろしくお願いします。 MorG
ああ!!
すいません^^; 見つけてくれてありがとうございます バトマー
今流行の鬼面城のメタくらいにはなりそうかなと思ったり。
あと、オーバースキルとかは使いやすくなるのかもしれません。 MorG
|無意味ルール コモン 水|
|1 500 サイバー・ムーン|
|■相手は自身のターンの始めの効果を終わらせ、相手はカードを1枚だけ引くフェイズとなる。この時、カードを2枚以上引いた場合反則となる。その後、自身の手札からカードを1枚マナゾーンに置いてもよいフェイズとなる。この時、カードを2枚以上マナゾーンに置いた場合反則となる。その後、自身の手札からカードをバトルゾーンに出してもよいフェイズとなる。このことを「メインフェイズ」ともいう。そのバトルゾーンに出そうとするカードの左上にある数字が「コスト」。マナゾーンにあるカードを支払う時、その「コスト」はマナゾーンにあるカードの真ん中下にある数字をたして、足りていれば出そうとしたカードをバトルゾーンに出せれる。呪文の場合、唱える。クロスギアの場合、バトルゾーンにジェネレートする。城の場合、自身のシールドに要塞化する。その後、さまざまな効果や攻撃フェイズが終わった後、自分のターンとなる。|
|■このクリーチャーは攻撃できない。|
|(F)「こうやるのよ」-無意味ルール|
作者:バトマー
相手はそんなことは絶対わかっています。
さらに「攻撃できない」って・・・・
***評価
>その後、自身の手札からカードを1枚マナゾーンに置く。
強制効果になってしまいますけどもいいのでしょうか?
今後ともよろしくお願いします。 MorG
ああ!!
すいません^^; 見つけてくれてありがとうございます バトマー
今流行の鬼面城のメタくらいにはなりそうかなと思ったり。
あと、オーバースキルとかは使いやすくなるのかもしれません。 MorG
ちょっと変更しました バトマー