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「アーリィ・シャウト」(2009/12/25 (金) 23:29:59) の最新版変更点
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新種族:「アーリィ・シャウト」
「early shout」=はやい叫び(初期の叫び)
なので、この種族を持っているクリーチャーは、
「コストが1~7でちょっと軽く、スピード・アタッカーや『バトルゾーンに出した時』などの早く行動できたり、能力をすぐ使えたりする能力を持っている。
例
|■スピード・アタッカー|
|■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時|
|■マナ進化(マナから簡単に進化できるから)|
|■このクリーチャーを召喚する時、マナゾーンにあるクリーチャーのマナの数字は1のかわりに2になる。|
その他色々。
命名ルールは
「○○(何でもOK)馳駆●●(・)●●(片仮名)」
例
[[暴走馳駆カム・バック]]
真ん中の点はなくてもよいです。
冠詞は「性急(せいきゅう・せっかち)」
進化の時は「疾視叫」
この種族を持つ文明は、「闇と火と自然」。
光と水は「ブロッカー」という種類があるため、敵対心という設定。
闇と自然にも一応「ブロッカー」はありますが^^;
なので、光と水のカードを破壊する能力を持っていることもあります。
青単という速攻デッキがあるのにもかかわらず、『水』は敵対心です。
新種族:「アーリィ・シャウト」
「early shout」=はやい叫び(初期の叫び)
なので、この種族を持っているクリーチャーは、
「コストが1~7でちょっと軽く、スピードアタッカーや『バトルゾーンに出した時』などの早く行動できたり、能力をすぐ使えたりする能力を持っている。
例
|■スピードアタッカー|
|■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時|
|■マナ進化(マナから簡単に進化できるから)|
|■このクリーチャーを召喚する時、マナゾーンにあるクリーチャーのマナの数字は1のかわりに2になる。|
その他色々。
命名ルールは
「○○(何でもOK)馳駆●●(・)●●(片仮名)」
例
[[暴走馳駆カム・バック]]
真ん中の点はなくてもよいです。
冠詞は「性急(せいきゅう・せっかち)」
進化の時は「疾視叫」
この種族を持つ文明は、「闇と火と自然」。
光と水は「ブロッカー」という種類があるため、敵対心という設定。
闇と自然にも一応「ブロッカー」はありますが^^;
なので、光と水のカードを破壊する能力を持っていることもあります。
青単という速攻デッキがあるのにもかかわらず、『水』は敵対心です。