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超忍者コタフー・マロウ」(2008/11/16 (日) 20:24:14) の最新版変更点

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|超忍者コタフー・マロウ スーパーレア 火| |コスト7 パワー10000 シノビ| |■変化-バトルゾーンかマナゾーンにいる自分のクリーチャーを自分の山札に置く時| | その代わりに、自分のバトルゾーンのクリーチャー上に| | 手札のこのカードを置いてもよい。| |■このクリーチャーは召喚酔いしない。| |■このクリーチャーを召喚する事はできない。| |■W・ブレイカー| 作者:mpedm **評価 こ、これは・・・。 相手が攻撃もブロックもしなければ大丈夫(シノビが出ないから)・・・だと思ったんですが、 その時点で勝てるデッキの方が少なそう・・・。 バキュームのメタにも成りそうなんですがあっちはドローロックされちゃうんで結構微妙かもしれませんね。 MorG **アドバイス
|超忍者コタフー・マロウ スーパーレア 火| |コスト7 パワー10000 シノビ| |■変化-バトルゾーンかマナゾーンにいる自分のクリーチャーを自分の山札に置く時| | その代わりに、自分のバトルゾーンのクリーチャー上に| | 手札のこのカードを置いてもよい。| |■このクリーチャーは召喚酔いしない。| |■このクリーチャーを召喚する事はできない。| |■W・ブレイカー| 作者:mpedm **評価 こ、これは・・・。 相手が攻撃もブロックもしなければ大丈夫(シノビが出ないから)・・・だと思ったんですが、 その時点で勝てるデッキの方が少なそう・・・。 バキュームのメタにも成りそうなんですがあっちはドローロックされちゃうんで結構微妙かもしれませんね。 MorG 元ネタは多分「風魔小太郎」ですね。少々、テキストがややこしいような・・ ソウル **アドバイス

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