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「聖騎士イリス」(2009/12/23 (水) 21:01:34) の最新版変更点
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|聖騎士イリス ベリーレア 光|
|6マナ 4500 レインボー·ファントム|
|■各プレイヤーは、手札にあるこのカード自身を含めたクリーチャーを召喚するときに 支払うコストを自分自身のマナゾーンにある文明ひとつにつき2多くする。|
|■クリーチャーを、コストを支払わずにバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを持ち主の山札の一番下に置く。|
作者 mpedm
12/31.ありゃりゃ、欠陥だらけでした···すみません、訂正しました。
***評価
クリーチャーの召喚コストを膨大なものにすると同時に、コスト踏み倒し行為をシャットアウトするシステムクリーチャー。
自身の効果により実質的な召喚コストは最低でも8、コスト踏み倒しも不可と、召喚は困難を極める。
しかしその分効果は凶悪。トーナメントレベルの大抵のデッキは三色~四色はザラであり、相手が《薫風妖精コートニー》でも出していようものなら、除去呪文をこのクリーチャーに向けない限りもはやクリーチャーを場に出すことは叶わないだろう。
その性質から、《光神龍スペル·デル·フィン》等と並べてロックすることが望まれる。単体でもパワー4500と、システムクリーチャーとしては申し分無い火力耐性を誇る。
·自分のクリーチャーの召喚コストも増えるので注意。なるべく詰めの一手として召喚するか、除去中心のコントロールデッキで使いたい。
訂正しました。12/31 tenryu
誤字+テキスト表記修正しました。普通に8マナにした方が分かりやすくないですか。
マナ縛る効果なのにランデスとかみ合わないのが面白いですね。
shinofu
|聖騎士イリス ベリーレア 光|
|6マナ 4500 レインボー·ファントム|
|■各プレイヤーは、手札にあるこのカード自身を含めたクリーチャーを召喚するときに 支払うコストを自分自身のマナゾーンにある文明ひとつにつき2多くする。|
|■クリーチャーを、コストを支払わずにバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを持ち主の山札の一番下に置く。|
作者 mpedm
12/31.ありゃりゃ、欠陥だらけでした···すみません、訂正しました。
***評価
クリーチャーの召喚コストを膨大なものにすると同時に、コスト踏み倒し行為をシャットアウトするシステムクリーチャー。
自身の効果により実質的な召喚コストは最低でも8、コスト踏み倒しも不可と、召喚は困難を極める。
しかしその分効果は凶悪。トーナメントレベルの大抵のデッキは三色~四色はザラであり、相手が《薫風妖精コートニー》でも出していようものなら、除去呪文をこのクリーチャーに向けない限りもはやクリーチャーを場に出すことは叶わないだろう。
その性質から、《光神龍スペル·デル·フィン》等と並べてロックすることが望まれる。単体でもパワー4500と、システムクリーチャーとしては申し分無い火力耐性を誇る。
·自分のクリーチャーの召喚コストも増えるので注意。なるべく詰めの一手として召喚するか、除去中心のコントロールデッキで使いたい。
訂正しました。12/31 tenryu
誤字+テキスト表記修正しました。普通に8マナにした方が分かりやすくないですか。
マナ縛る効果なのにランデスとかみ合わないのが面白いですね。
「面白い」と感じたので
[[DM-OEX「独選編 第1弾 軽減世界(グラビティ・ゼロベース)」]]
に勝手に収録させていただきました。
shinofu