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インフィニティ・韋駄天・ドラゴン」の最新版変更点

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 |インフィニティ・韋駄天・ドラゴン スーパーレア 火|
 |8マナ 6000 アーマード・ドラゴン/サムライ|
 |■インフィニティ(このカードはデッキに何枚でも入れてよい。)|
 |■O・ドライブ 火×∞(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに火のカードを可能な限りタップしてもよい。そうした場合、次の□能力を得る)|
 |□自分のデッキから、タップしたカードの枚数だけ《インフィニティ・韋駄天・ドラゴン》を選び、このクリーチャーの下に重ねて置く。|
 |■メテオバーンーこのクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーの下にあるカードを一枚選んで代わりに墓地に置く。|
 |■メガメテオバーン∞ーこのクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーの下にあるカードを全て墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。このターンこのクリーチャーはタップされた後にアンタップされる。|
 |(F)秘法「残像天衝拳」の名の下に、韋駄天は速さに於いて雷神をも超える。|
 作者 tenryu
 
 ***評価
 1マナでもOD使って出して、タップキルすればほぼ勝ちって書いてあるように見えますが…? MorG
 
 Sトリガーやスレイヤーブロッカー、そもそも相手の低パワータップドクリーチャーの存在等の条件を解決すればもちろんそう書いてあることになります。
 残像を増やすとしても、9~10マナまでに2枚3枚とハンドに引いたりマナに逝ったりの可能性は結構ありますし。
 そして演出的にはインフィニティとなってますが、5枚以上入れれば確実に事故りますしw
 それって異常に強いですかね?現環境って大体6、7ターンで積むのかなーって感覚で作りました。
 あと書き忘れてましたけど「インフィニティ」を拝借させていただきました。 tenryu
 
 あぁ、条件付きワールドブレイカー(それもSTに阻まれたら終わり)と見ればそこまででもないですね。失礼しました。 MorG
 
 インフィニティが強さであり、弱さになってるのが凄い面白いカード。
 勝手ながら最後のテキストに「このクリーチャーをアンタップする。」を付け加えさせていただきました。あれだとブロッカーを持たないと意味ないです。
 shinofu
+
+なるほどー。軽率でした。ありがとうございますー。 tenryu