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黄金の塔―エルカトラム」(2008/12/31 (水) 09:23:30) の最新版変更点

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|黄金の塔―エルカトラム ベリーレア 光文明| |コスト7 呪文| |■次の自分のターンの終わりまで、相手は自分のマナゾーンのカードをアンタップすることができない。| |F)金色の封印は如何なる法則をも破り、動きを完全に封じる。これぞ永遠の拷問。| 「カードをアンタップすることができない」とは、マナゾーンとバトルゾーンのカードに共通。マナは前のターン使ったマナの余りしか使えなく、前のターン攻撃していないクリーチャーでしか攻撃できない。ある意味恐怖。 作者 Burn ***評価 これは強いっすね。 [[沈黙と呪縛の閃光(エターナル・スパーク)]]が正当なコストパフォーマンスかと。使いどころによっては疑似ターン追加とも見れますし。 MorG あれ、既出だったんですか。すみませんでした・・・とりあえずコストを1増やして効果範囲をマナゾーンだけにしました。 Burn
|黄金の塔―エルカトラム ベリーレア 光文明| |コスト7 呪文| |■次の自分のターンの終わりまで、相手は自分のマナゾーンのカードをアンタップすることができない。| |F)金色の封印は如何なる法則をも破り、動きを完全に封じる。これぞ永遠の拷問。| 「カードをアンタップすることができない」とは、マナゾーンとバトルゾーンのカードに共通。マナは前のターン使ったマナの余りしか使えなく、前のターン攻撃していないクリーチャーでしか攻撃できない。ある意味恐怖。 作者 Burn ***評価 これは強いっすね。 [[沈黙と呪縛の閃光(エターナル・スパーク)]]が正当なコストパフォーマンスかと。使いどころによっては疑似ターン追加とも見れますし。 MorG あれ、既出だったんですか。すみませんでした・・・とりあえずコストを1増やして効果範囲をマナゾーンだけにしました。 Burn まあ既出でもそこまで問題があるわけではないのですが、やっぱり異常でしたから。 ランデスにいれたいけど白だからという点でバランスが取れてると思います。 MorG

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