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《[[龍聖騎ダイヤモンド・神雷]]》と《死皇帝ハデス》による、攻撃ロックコンボ。 ※コンボ(シナジー)に必要な要素を&color(red){赤}で示しています。 |龍聖騎ダイヤモンド・神雷(ジンライ) スーパーレア 光/火| |8 6000 アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/サムライ| |■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。| |■クリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない)| |■W・ブレイカー| |■&color(red){&u(){自分のターンの終わりに、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、次の相手のターン、相手クリーチャーは自分を攻撃することができない。}}| |(F)天下、ここにあり! ―――聖竜鬼ダイヤモンド・神雷| |死皇帝ハデス ベリーレア 闇| |8 9000 ダークロード| |■墓地進化―闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。| |■&color(red){自分のターンにクリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。}| |■W・ブレイカー| |(F)闇に魅入られし魂が、地獄より蘇る。| 仕組みは単純。 《龍聖騎ダイヤモンド・神雷》の持つ、自爆による攻撃制限を、《死皇帝ハデス》の墓地召喚で使いまわすだけ。 ***長所 単純明快にして強力である点。 パーツが2枚だけで足りるため、除去されても回収して立て直すのが簡単。 ***弱点 コンボパーツがどちらも重く、繰り返して使っている間は他のカードを出せない場合が多い。 また、自分のクリーチャーへの攻撃は禁止できないため、アンタップキラーでハデスを狙われたりすると避けられない。 ハデスを守ってやらなければ意味がない。 ***関連 -《[[龍聖騎ダイヤモンド・神雷]]》 -[[オリカが含まれるコンボ]]
《[[龍聖騎ダイヤモンド・神雷]]》と《死皇帝ハデス》による、攻撃ロックコンボ。 ※コンボ(シナジー)に必要な要素を&color(red){&u(){赤}}で示しています。 |龍聖騎ダイヤモンド・神雷(ジンライ) スーパーレア 光/火| |8 6000 アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/サムライ| |■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。| |■クリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない)| |■W・ブレイカー| |■&color(red){&u(){自分のターンの終わりに、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、次の相手のターン、相手クリーチャーは自分を攻撃することができない。}}| |(F)天下、ここにあり! ―――聖竜鬼ダイヤモンド・神雷| |死皇帝ハデス ベリーレア 闇| |8 9000 ダークロード| |■墓地進化―闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。| |■&color(red){&u(){自分のターンにクリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。}}| |■W・ブレイカー| |(F)闇に魅入られし魂が、地獄より蘇る。| 仕組みは単純。 《龍聖騎ダイヤモンド・神雷》の持つ、自爆による攻撃制限を、《死皇帝ハデス》の墓地召喚で使いまわすだけ。 ***長所 単純明快にして強力である点。 パーツが2枚だけで足りるため、除去されても回収して立て直すのが簡単。 ***弱点 コンボパーツがどちらも重く、繰り返して使っている間は他のカードを出せない場合が多い。 また、自分のクリーチャーへの攻撃は禁止できないため、アンタップキラーでハデスを狙われたりすると避けられない。 ハデスを守ってやらなければ意味がない。 ***関連 -《[[龍聖騎ダイヤモンド・神雷]]》 -[[オリカが含まれるコンボ]]

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