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「刻炎の精霊カウント・テン」(2010/09/07 (火) 17:46:20) の最新版変更点
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|刻炎(こくえん)の精霊カウント・テン 光 SR|
|コスト8 1000 エンジェル・コマンド|
|■Kソウル|
|■各プレイヤーは、自分の手札、シールドゾーン、墓地にあるカードをすべて山札に戻しシャッフルする、そのあと、山札の上から10枚をシールドゾーンに置く。|
|■このクリーチャーはバトル以外でバトルゾーンを離れない。|
|■各ターンの終わりに各プレイヤーは自身のシールドを1枚選び墓地に置く。|
|■シールドを追加するとき、代わりにそのカードを手札に加える。|
|■このカードの効果によって最後のシールドがブレイクされたプレイヤーはゲームに負ける。|
|(フレーバー)「10数えるまでに決着をつけろ。」―刻炎の精霊カウント・テン|
作者:晶牙
第2弾に収録予定
1回目に書いた時コピペが出来なかったので効果を修正
え?なんで光がKソウルを持ってるか?
第2弾の特徴だからです。
手札・シールド・墓地をデッキに戻した後にシールドを10枚にする効果はcipでしょうか?
また、最後の効果は「このカードの効果によって最後のシールドがブレイクされた」とありますが、シールドを墓地に送る行為は厳密にはブレイクではないので、テキストを変更すべきだと思います。
後、このままだと「光霊姫アレフティナ」が出ている間にバトルゾーンに出せば、10数えるどころか瞬殺になってしまうので、デッキに戻すカードに「バトルゾーンの他のクリーチャー全て」と言うのを入れてみては如何でしょうか?双方共に重いですが「逆転のオーロラ」というシナジー抜群のカードも存在しますので。
炭塵
|刻炎(こくえん)の精霊カウント・テン 光 SR|
|コスト8 1000 エンジェル・コマンド|
|■Kソウル|
|■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは「ブレイカー」を持つクリーチャー、自分の手札、シールドゾーン、墓地にあるカードをすべて山札に戻しシャッフルする、そのあと、山札の上から10枚をシールドゾーンに置く。|
|■このクリーチャーはバトル以外でバトルゾーンを離れない。|
|■各ターンの終わりに各プレイヤーは自身のシールドを1枚選び墓地に置く。|
|■シールドを追加するとき、もしくは「ブレイカー」を持つクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、代わりにそのカードを手札に加える。|
|■このカードの効果によって最後のシールドが墓地に置かれたプレイヤーはゲームに負ける。|
|(フレーバー)「10数えるまでに決着をつけろ。」―刻炎の精霊カウント・テン|
作者:晶牙
第2弾に収録予定
1回目に書いた時コピペが出来なかったので効果を修正
え?なんで光がKソウルを持ってるか?
第2弾の特徴だからです。
手札・シールド・墓地をデッキに戻した後にシールドを10枚にする効果はcipでしょうか?
また、最後の効果は「このカードの効果によって最後のシールドがブレイクされた」とありますが、シールドを墓地に送る行為は厳密にはブレイクではないので、テキストを変更すべきだと思います。
後、このままだと「光霊姫アレフティナ」が出ている間にバトルゾーンに出せば、10数えるどころか瞬殺になってしまうので、デッキに戻すカードに「バトルゾーンの他のクリーチャー全て」と言うのを入れてみては如何でしょうか?双方共に重いですが「逆転のオーロラ」というシナジー抜群のカードも存在しますので。
炭塵
効果を修正。
他のクリーチャーすべてだと攻撃可能なのがこいつだけになるので
晶牙