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刻炎の精霊カウント・テン」(2010/09/07 (火) 17:46:20) の最新版変更点

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|刻炎(こくえん)の精霊カウント・テン 光 SR|  |コスト8 1000 エンジェル・コマンド| |■Kソウル| |■各プレイヤーは、自分の手札、シールドゾーン、墓地にあるカードをすべて山札に戻しシャッフルする、そのあと、山札の上から10枚をシールドゾーンに置く。| |■このクリーチャーはバトル以外でバトルゾーンを離れない。| |■各ターンの終わりに各プレイヤーは自身のシールドを1枚選び墓地に置く。| |■シールドを追加するとき、代わりにそのカードを手札に加える。| |■このカードの効果によって最後のシールドがブレイクされたプレイヤーはゲームに負ける。| |(フレーバー)「10数えるまでに決着をつけろ。」―刻炎の精霊カウント・テン| 作者:晶牙 第2弾に収録予定 1回目に書いた時コピペが出来なかったので効果を修正 え?なんで光がKソウルを持ってるか? 第2弾の特徴だからです。 手札・シールド・墓地をデッキに戻した後にシールドを10枚にする効果はcipでしょうか? また、最後の効果は「このカードの効果によって最後のシールドがブレイクされた」とありますが、シールドを墓地に送る行為は厳密にはブレイクではないので、テキストを変更すべきだと思います。 後、このままだと「光霊姫アレフティナ」が出ている間にバトルゾーンに出せば、10数えるどころか瞬殺になってしまうので、デッキに戻すカードに「バトルゾーンの他のクリーチャー全て」と言うのを入れてみては如何でしょうか?双方共に重いですが「逆転のオーロラ」というシナジー抜群のカードも存在しますので。 炭塵
|刻炎(こくえん)の精霊カウント・テン 光 SR|  |コスト8 1000 エンジェル・コマンド| |■Kソウル| |■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは「ブレイカー」を持つクリーチャー、自分の手札、シールドゾーン、墓地にあるカードをすべて山札に戻しシャッフルする、そのあと、山札の上から10枚をシールドゾーンに置く。| |■このクリーチャーはバトル以外でバトルゾーンを離れない。| |■各ターンの終わりに各プレイヤーは自身のシールドを1枚選び墓地に置く。| |■シールドを追加するとき、もしくは「ブレイカー」を持つクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、代わりにそのカードを手札に加える。| |■このカードの効果によって最後のシールドが墓地に置かれたプレイヤーはゲームに負ける。| |(フレーバー)「10数えるまでに決着をつけろ。」―刻炎の精霊カウント・テン| 作者:晶牙 第2弾に収録予定 1回目に書いた時コピペが出来なかったので効果を修正 え?なんで光がKソウルを持ってるか? 第2弾の特徴だからです。 手札・シールド・墓地をデッキに戻した後にシールドを10枚にする効果はcipでしょうか? また、最後の効果は「このカードの効果によって最後のシールドがブレイクされた」とありますが、シールドを墓地に送る行為は厳密にはブレイクではないので、テキストを変更すべきだと思います。 後、このままだと「光霊姫アレフティナ」が出ている間にバトルゾーンに出せば、10数えるどころか瞬殺になってしまうので、デッキに戻すカードに「バトルゾーンの他のクリーチャー全て」と言うのを入れてみては如何でしょうか?双方共に重いですが「逆転のオーロラ」というシナジー抜群のカードも存在しますので。 炭塵 効果を修正。 他のクリーチャーすべてだと攻撃可能なのがこいつだけになるので 晶牙

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