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「魔騎士ラルヒュメーダ」(2009/12/23 (水) 21:07:30) の最新版変更点
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|魔騎士ラルヒュメーダ 光/水|
|3マナ 6000 レインボー・ファントム/ナイト|
|■進化―自分のナイト・クリーチャー1体の上に置く。|
|■自分の呪文を唱えたとき、墓地から、さっき唱えた呪文とカード名が違う呪文を1枚選び、自分の手札に加えてもよい。|
|■呪文を唱えたとき、ターン中その後の呪文を唱えるコストは1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。|
|(F)その魔弾螺旋は周囲を跳ね回り、身動き出来ない者の頭を貫く。|
作者 Burn
つまり6マナでデーモンハンドを唱えたら、そのターン、次に使うスーパースパークは1マナ減って4マナ、さらに次のエナジーライトは2マナ減って1マナという計算。ターンが終わればそれは元に戻ります。とにかく手札が重要。
***評価
|魔騎士ラルヒュメーダ 光/水|
|3マナ 6000 レインボー・ファントム/ナイト|
|■進化―自分のナイト・クリーチャー1体の上に置く。|
|■自分の呪文を唱えたとき、墓地から、さっき唱えた呪文とカード名が違う呪文を1枚選び、自分の手札に加えてもよい。|
|■呪文を唱えたとき、ターン中その後の呪文を唱えるコストは1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。|
|(F)その魔弾螺旋は周囲を跳ね回り、身動き出来ない者の頭を貫く。|
作者 Burn
つまり6マナでデーモンハンドを唱えたら、そのターン、次に使うスーパースパークは1マナ減って4マナ、さらに次のエナジーライトは2マナ減って1マナという計算。ターンが終わればそれは元に戻ります。とにかく手札が重要。
***評価
「面白い」と感じたので
[[DM-OEX「独選編 第1弾 軽減世界(グラビティ・ゼロベース)」]]
に勝手に収録させていただきました。
shinofu