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魔騎士ラルヒュメーダ」(2009/12/23 (水) 21:07:30) の最新版変更点

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|魔騎士ラルヒュメーダ 光/水| |3マナ 6000 レインボー・ファントム/ナイト| |■進化―自分のナイト・クリーチャー1体の上に置く。| |■自分の呪文を唱えたとき、墓地から、さっき唱えた呪文とカード名が違う呪文を1枚選び、自分の手札に加えてもよい。| |■呪文を唱えたとき、ターン中その後の呪文を唱えるコストは1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。| |(F)その魔弾螺旋は周囲を跳ね回り、身動き出来ない者の頭を貫く。| 作者 Burn つまり6マナでデーモンハンドを唱えたら、そのターン、次に使うスーパースパークは1マナ減って4マナ、さらに次のエナジーライトは2マナ減って1マナという計算。ターンが終わればそれは元に戻ります。とにかく手札が重要。 ***評価
|魔騎士ラルヒュメーダ 光/水| |3マナ 6000 レインボー・ファントム/ナイト| |■進化―自分のナイト・クリーチャー1体の上に置く。| |■自分の呪文を唱えたとき、墓地から、さっき唱えた呪文とカード名が違う呪文を1枚選び、自分の手札に加えてもよい。| |■呪文を唱えたとき、ターン中その後の呪文を唱えるコストは1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。| |(F)その魔弾螺旋は周囲を跳ね回り、身動き出来ない者の頭を貫く。| 作者 Burn つまり6マナでデーモンハンドを唱えたら、そのターン、次に使うスーパースパークは1マナ減って4マナ、さらに次のエナジーライトは2マナ減って1マナという計算。ターンが終わればそれは元に戻ります。とにかく手札が重要。 ***評価 「面白い」と感じたので [[DM-OEX「独選編 第1弾 軽減世界(グラビティ・ゼロベース)」]] に勝手に収録させていただきました。 shinofu

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