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光牙忍センコウ」(2009/02/27 (金) 22:31:15) の最新版変更点

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|光牙忍センコウ レア 光| |4マナ 1000 シノビ/アーク・セラフィム| |■このクリーチャーを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうした場合、マナゾーンのカードを1枚選ぶ。次のターン自分はそのカードをアンタップできない。| |■G・ゼロ(自分のマナゾーンにカードが7枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い)| |■相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが3枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚しても良い。この能力を使った攻撃中は「ニンジャ・ストライク」能力は使えない。| |■このクリーチャーが手札から捨てられる時、代わりにバトルゾーンに出す。| |(F)一瞬の隙あれば、瞬く間に現れる。| メタモーフっぽいG・ゼロ。 フューチャリングもどきの効果 山札に戻らないニンジャ・ストライクもどきの効果。 自分のターンなのにマッドネスで出てくる。 地味そうなカードで地味じゃないぞww(いや…地味かな) 作者 紅鬼 ***評価 出しやすさは一級品、パワーそのものは少し低いですが 能力の豊富さからすればこれは妥当なのでしょう。 何と合わせるかで、大きく評価が 変わる可能性を秘めたカードだと思います。mpedm
|光牙忍センコウ レア 光| |4マナ 1000 シノビ/アーク・セラフィム| |■このクリーチャーを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうした場合、マナゾーンのカードを1枚選ぶ。次のターン自分はそのカードをアンタップできない。| |■G・ゼロ(自分のマナゾーンにカードが7枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い)| |■相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが3枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚しても良い。この能力を使った攻撃中は「ニンジャ・ストライク」能力は使えない。| |■このクリーチャーが手札から捨てられる時、代わりにバトルゾーンに出す。| |(F)一瞬の隙あれば、瞬く間に現れる。| メタモーフっぽいG・ゼロ。 フューチャリングもどきの効果 山札に戻らないニンジャ・ストライクもどきの効果。 自分のターンなのにマッドネスで出てくる。 地味そうなカードで地味じゃないぞww(いや…地味かな) 作者:紅鬼 ***評価 出しやすさは一級品、パワーそのものは少し低いですが 能力の豊富さからすればこれは妥当なのでしょう。 何と合わせるかで、大きく評価が 変わる可能性を秘めたカードだと思います。mpedm

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