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「光牙忍センコウ」(2009/02/27 (金) 22:31:15) の最新版変更点
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|光牙忍センコウ レア 光|
|4マナ 1000 シノビ/アーク・セラフィム|
|■このクリーチャーを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうした場合、マナゾーンのカードを1枚選ぶ。次のターン自分はそのカードをアンタップできない。|
|■G・ゼロ(自分のマナゾーンにカードが7枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い)|
|■相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが3枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚しても良い。この能力を使った攻撃中は「ニンジャ・ストライク」能力は使えない。|
|■このクリーチャーが手札から捨てられる時、代わりにバトルゾーンに出す。|
|(F)一瞬の隙あれば、瞬く間に現れる。|
メタモーフっぽいG・ゼロ。
フューチャリングもどきの効果
山札に戻らないニンジャ・ストライクもどきの効果。
自分のターンなのにマッドネスで出てくる。
地味そうなカードで地味じゃないぞww(いや…地味かな)
作者 紅鬼
***評価
出しやすさは一級品、パワーそのものは少し低いですが
能力の豊富さからすればこれは妥当なのでしょう。
何と合わせるかで、大きく評価が
変わる可能性を秘めたカードだと思います。mpedm
|光牙忍センコウ レア 光|
|4マナ 1000 シノビ/アーク・セラフィム|
|■このクリーチャーを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうした場合、マナゾーンのカードを1枚選ぶ。次のターン自分はそのカードをアンタップできない。|
|■G・ゼロ(自分のマナゾーンにカードが7枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い)|
|■相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが3枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚しても良い。この能力を使った攻撃中は「ニンジャ・ストライク」能力は使えない。|
|■このクリーチャーが手札から捨てられる時、代わりにバトルゾーンに出す。|
|(F)一瞬の隙あれば、瞬く間に現れる。|
メタモーフっぽいG・ゼロ。
フューチャリングもどきの効果
山札に戻らないニンジャ・ストライクもどきの効果。
自分のターンなのにマッドネスで出てくる。
地味そうなカードで地味じゃないぞww(いや…地味かな)
作者:紅鬼
***評価
出しやすさは一級品、パワーそのものは少し低いですが
能力の豊富さからすればこれは妥当なのでしょう。
何と合わせるかで、大きく評価が
変わる可能性を秘めたカードだと思います。mpedm