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自分のシールドが相手より多くかつ、シールドを1枚もブレイクされていない(完全決闘状態)時のみ発動できるホーリー・フィールドの派生。 もちろんH・ソウル固有能力。 |光神龍ライジング・ラスター 光文明 VR| |コスト 7 6000 アポロニア・ドラゴン| |●H・ソウル| |■[[パーフェクト・ホーリー・フィールド]]-自分のシールドが相手より多く、かつこのゲーム中に自分のシールドが1枚もブレイクされていない間、このクリーチャーは次の[PHF]能力を得る。| |[PHF]-自分のクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、バトルゾーンを離れずにとどまる。| |■W・ブレイカー| シールドを1枚もブレイクされてはいけないので、相手が速効系なら使える確率はゼロに等しい(組み方次第ですが)。 逆に最後にシールドをまとめてブレイクするタイプが多いコントロール系のデッキ相手なら比較的発動しやすい。 能力は強力なのが多く、例えば上記のクリーチャーはシールドをブレイクされない限り自分のクリーチャーが無敵状態になる。 作者:セレナーデ #comment()
自分のシールドが相手より多くかつ、シールドを1枚もブレイクされていない(完全決闘状態)時のみ発動できるホーリー・フィールドの派生。 もちろんH・ソウル固有能力。 |光神龍ライジング・ラスター 光文明 VR| |コスト 7 6000 アポロニア・ドラゴン| |●H・ソウル| |■[[パーフェクト・ホーリー・フィールド]]-自分のシールドが相手より多く、かつこのゲーム中に自分のシールドが1枚もブレイクされていない間、このクリーチャーは次の[PHF]能力を得る。| |[PHF]-自分のクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、バトルゾーンを離れずにとどまる。| |■W・ブレイカー| シールドを1枚もブレイクされてはいけないので、「ホーリー・フィールド」と比べてそうやすやすと発動できる能力ではない。 その分能力は強力なのが多く、例えば上記のクリーチャーはシールドをブレイクされない限り自分のクリーチャーが無敵状態になる。 作者:セレナーデ #comment()

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