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「失楽園」(2010/11/02 (火) 19:11:02) の最新版変更点
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|失楽園 光 スーパーレア|
|コスト8 (呪文)|
|■種族を2つ選ぶ。その種族を持つクリーチャーをすべて破壊する|
|黒騎士は死してもなお安楽を与えられなかった|
作者:漆黒
かなり強いカード。コスト8は低いかな?
種族を固めていないデッキはそれなりに在るのでコスト面では問題ないと思いますが、それよりも寧ろ闇が専門の破壊効果なのに文明が光であることの方が問題かと思われます。差し支えなければ、このカードを光にした理由を載せていただければと思います。
炭塵
確実にクリーチャーを2体以上破壊できる、と考えればある種《いけにえの鎖》の上位呪文とも取れますね。
まああっちはあっちでメリットがあるしこちらは下手すれば自軍を巻き込むし、そもそも文明が違うなど結構違いはありますけどね。
あと、闇の破壊呪文と大差ないコストでの光の破壊呪文ってすごい違和感。
セレナーデ
|失楽園 多色(闇/光) スーパーレア|
|コスト8 (呪文)|
|■種族を2つ選ぶ。その種族を持つクリーチャーをすべて破壊する|
|黒騎士は死してもなお安楽を与えられなかった|
作者:漆黒
かなり強いカード。コスト8は低いかな?
追記:やっぱり光はとても違和感だったし、指摘もあったので多色にしました。
光だった理由は、楽園(光)から追い出される呪文だったからです。
種族を固めていないデッキはそれなりに在るのでコスト面では問題ないと思いますが、それよりも寧ろ闇が専門の破壊効果なのに文明が光であることの方が問題かと思われます。差し支えなければ、このカードを光にした理由を載せていただければと思います。
炭塵
確実にクリーチャーを2体以上破壊できる、と考えればある種《いけにえの鎖》の上位呪文とも取れますね。
まああっちはあっちでメリットがあるしこちらは下手すれば自軍を巻き込むし、そもそも文明が違うなど結構違いはありますけどね。
あと、闇の破壊呪文と大差ないコストでの光の破壊呪文ってすごい違和感。
セレナーデ