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「JK神兵ボーイ・Ⅱ・マン」(2010/12/31 (金) 15:15:13) の最新版変更点
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|JK神兵ボーイ・Ⅱ・マン 火 コモン|
|(4) +1000 ヒューマノイド|
|■このクリーチャーがバトルする時、相手とどちらかが3回勝つまでジャンケンをして勝敗を決してもよい。勝った場合、バトルを中止する。その後、このクリーチャーはこの効果に加え、バトルしたクリーチャーと同じ効果を得て、さらにパワーが+1000される。負けた場合、この効果以外の効果を全て失う。|
|(F)負かしてやるぞッ!ジャアーーンケンッ!ポイッ!|
作:プッチ
12/28 修正しました。
***評価
- 「同じ能力」を得るだけですから、パワーは2000のままになりますが? -- 匿名 (2010-12-28 10:23:33)
#comment
***今日
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***昨日
&counter(yesterday)
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|JK神兵ボーイ・Ⅱ・マン 火 コモン|
|(4) +1000 ヒューマノイド|
|■このクリーチャーがバトルする時、相手とどちらかが3回勝つまでジャンケンをして勝敗を決してもよい。勝った場合、バトルを中止する。その後、このクリーチャーはこの効果に加え、バトルしたクリーチャーと同じ効果を得て、さらにパワーが+1000される。負けた場合、この効果以外の効果を全て失う。|
|(F)負かしてやるぞッ!ジャアーーンケンッ!ポイッ!|
作者:プッチ
12/28 修正しました。
***評価
- 「同じ能力」を得るだけですから、パワーは2000のままになりますが? -- 匿名 (2010-12-28 10:23:33)
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