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|JK神兵ボーイ・Ⅱ・マン 火 コモン| |(4) +1000 ヒューマノイド| |■このクリーチャーがバトルする時、相手とどちらかが3回勝つまでジャンケンをして勝敗を決してもよい。勝った場合、バトルを中止する。その後、このクリーチャーはこの効果に加え、バトルしたクリーチャーと同じ効果を得て、さらにパワーが+1000される。負けた場合、この効果以外の効果を全て失う。| |(F)負かしてやるぞッ!ジャアーーンケンッ!ポイッ!| 作:プッチ 12/28 修正しました。 ***評価 - 「同じ能力」を得るだけですから、パワーは2000のままになりますが? -- 匿名 (2010-12-28 10:23:33) #comment ***今日 &counter(today) ***昨日 &counter(yesterday) &counter(century)
|JK神兵ボーイ・Ⅱ・マン 火 コモン| |(4) +1000 ヒューマノイド| |■このクリーチャーがバトルする時、相手とどちらかが3回勝つまでジャンケンをして勝敗を決してもよい。勝った場合、バトルを中止する。その後、このクリーチャーはこの効果に加え、バトルしたクリーチャーと同じ効果を得て、さらにパワーが+1000される。負けた場合、この効果以外の効果を全て失う。| |(F)負かしてやるぞッ!ジャアーーンケンッ!ポイッ!| 作者:プッチ 12/28 修正しました。 ***評価 - 「同じ能力」を得るだけですから、パワーは2000のままになりますが? -- 匿名 (2010-12-28 10:23:33) #comment ***今日 &counter(today) ***昨日 &counter(yesterday) &counter(century)

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