「アストラル・ユニゾン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「アストラル・ユニゾン」(2011/02/03 (木) 17:16:08) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|アストラル・ユニゾン 水 レア|
|5 3000 サイバー・ウイルス/ユニゾン|
|■進化-自分の種族に「サイバー」とあるクリーチャー1体の上におく。|
|■UN-このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚すてる。|
|■ユニゾン光または闇-バトルゾーンにいる自分の光または闇の種族に「ユニゾン」を持つクリーチャーは、このクリーチャーのUN能力を得る。|
|(F)吸血鬼と季獣、2つの脅威に超獣たちは、共鳴しあうことを選んだ。|
作者:ペケ
新種族[[ユニゾン]]。
5コストとはいえ、ユニゾンでcip2ドローはどうなんだろうか。
**収録
[[死血編 第二弾 凶冥主誕生(イモータル・クロニクル)]]
**評価
- 1度だけじゃなくこれから現れる光と闇のクリーチャーにもエナジーライドの効果を付けると考えると、けっこうなオーバースペックだと思いますよ。 -- komekome (2011-01-28 16:31:35)
- 一応光と闇のユニゾンクリーチャーだけですが、とりあえず1ドローにしました。 -- ペケ (2011-01-28 16:53:40)
- ミストリエス、ロードリエス、ハッスルキャッスル辺りの置きドローと比較するとつかいにくそうかな…? -- 紅鬼 (2011-01-30 09:21:34)
- ドロー対象がユニゾンクリーチャーだけですからね -- ペケ (2011-01-30 09:53:56)
- やっぱり2ドロー!対象がユニゾンクリーチャーだけだから大丈夫!たぶん!! -- ペケ (2011-02-03 17:13:39)
#comment
#counter
|アストラル・ユニゾン 水 レア|
|5 3000 サイバー・ウイルス/ユニゾン|
|■進化-自分の種族に「サイバー」とあるクリーチャー1体の上におく。|
|■UN-このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚すてる。|
|■ユニゾン光または闇-バトルゾーンにいる自分の光または闇の種族に「ユニゾン」を持つクリーチャーは、このクリーチャーのUN能力を得る。|
|(F)吸血鬼と季獣、2つの脅威に超獣たちは、共鳴しあうことを選んだ。|
作者:ペケ
新種族[[ユニゾン]]。
5コストとはいえ、ユニゾンでcip2ドローはどうなんだろうか。
**収録
[[死血編 第二弾 凶冥主誕生(イモータル・クロニクル)]]
**評価
- 1度だけじゃなくこれから現れる光と闇のクリーチャーにもエナジーライドの効果を付けると考えると、けっこうなオーバースペックだと思いますよ。 -- komekome (2011-01-28 16:31:35)
- 一応光と闇のユニゾンクリーチャーだけですが、とりあえず1ドローにしました。 -- ペケ (2011-01-28 16:53:40)
- ミストリエス、ロードリエス、ハッスルキャッスル辺りの置きドローと比較するとつかいにくそうかな…? -- 紅鬼 (2011-01-30 09:21:34)
- ドロー対象がユニゾンクリーチャーだけですからね -- ペケ (2011-01-30 09:53:56)
- やっぱり2ドロー!対象がユニゾンクリーチャーだけだから大丈夫!たぶん!! -- ペケ (2011-02-03 17:13:39)
- やっぱりcipエマジェンで -- ペケ (2011-02-03 17:16:08)
#comment
#counter