Jk大作家カプリース・トガシー   アンコモン   自然
4   5000   ドリームメイト
■進化―自分のドリームメイト1体の上に置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手とジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、自分のマナゾーンにあるドリームメイトかビークル・ビーを1体、バトルゾーンに出してもよい。
(F)気分が乗れば、てんやわんやの馬鹿祭り。
気分さえ乗れば、恐ろしいのだが・・
作者:サボりンダー

評価

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年03月29日 21:14