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魔方とは、呪文が持つ特有の能力の事。
また呪文の分類としても扱う。

魔方を持つ呪文にはすべて「このターン中~」等といった期間指定が無いので、この呪文の効果は 永続する

  • 各カードの効果には独自の用語が含まれており、内容を後述するという形になっている。
  • カード名がすべて二字熟語という特徴もある。

※例
軟化(ソフテニング) ベリーレア 水
コスト8 呪文
■魔方
■クリーチャー1体を軟化する。(軟化を受けたクリーチャーが水であった場合、それはブロックされなくなる。水以外であった場合、それは墓地に置かれる。水を含む多色であった場合はどちらでもよい)
(F)“緩め。”

この能力を持つカード